花匠 晚上6:00點整……(2 / 2)

進度條幾乎是在瞬間就走完了,在黑暗的視野裡,有綠色的光團慢慢的一點點浮現出來,然後光芒越來越越亮,當整個黑色的背景被替換成綠色後,又從右上角開始,和灰燼一樣四處飛散開,露出純白的底部,最後一片葉子從上方晃悠悠的飄下來,落在正中央的位置……

等遊戲logo畫麵徹底展現出來,遊戲也終於可以開始了,一個對話框在他麵前彈出,首先需要先取自己的名稱

林嘉禾不想動腦子,直接把自己的姓拆開來,輸入了“木木”這個兩個字。

理所當然的,這個名稱已經被人占用了,操作失敗了。

他繼續嘗試了“一木”、“吉加”都不行,沉默的停下動作,稍微的用了下腦子思考一番,兩個字的除了生僻字基本應該都被用了,但那不好記,那就隻能選擇成語了。

自信的寫下“獨木不成林”,果然,這下很快就成功通過了!

對話框淡出,下一步是選擇職業體係,十幾個不同的人物直接就在他周圍全部浮現,林嘉禾一個個的看完信息,很快就挑花的眼睛。

其實遊戲中的人物主要就是看數值,新手或者菜雞可以選擇能力比較平均的好操作點。

但就算這麼剔除後縮小選項範圍,能夠選擇的還是有七八個。

有顏狗屬性的林嘉禾,用挑剔的目光盯著這幾個人物,深深的歎了口氣,是很滿意。

他沒有急著操作,而是輕鬆地想著,反正他打遊戲就是解悶,沒有其他的目的,按照心裡想要的,自己開心最重要!

放棄常規人物,重新來過,然後按照外觀顏值來選擇,眼神一下子就像是燈泡一樣亮了起來,他看上了一個穿著胡裡花俏衣服的人物。

視線往人物下方移動,介紹隻有簡單的兩個字——花匠。

【花匠(妖精係)

STR攻擊力(物理):1/10

AGI敏捷:8/10

VIT耐力(防禦力):1/10

INT智力(法擊):3/10

DEX命中(擊速):8/10

特殊狀態(被動):妖精屬於稀有種族,隻有非常幸運的人才能夠見到它,物品掉落率增加30%;妖精和靈族一樣都是自然的寵兒,在植物類地圖上,INT增加30%。】

啊這……

林嘉禾隻是對遊戲不了解,不代表智商有問題,雖然花匠這個職業的特殊狀態增幅不差,但看基礎數據,攻速和敏捷還好以外,剩下的都有些磕磣。

在遊戲內,擊殺怪物是常規的材料獲取方式,而且怪物的等級正常都是會比玩家要高的,這就代表著數值方麵同樣也會高,但這遊戲裡打怪又不是回合製,必須要一個一下才行,玩家不僅有裝備,背包裡還會帶上恢複力量的道具。

按照這樣,一般來說玩家打敗怪物幾率都是很大的,前提那是一個基礎力攻擊正常的人物……

花匠的第一個缺點就是傷害都離譜的低,法擊傷害隻有三點,可能一招下去就扣了四五滴血,物理傷害是1點,基本等於沒有,而且遊戲還會判定miss,辛辛苦苦打了半天怪物隻刮個皮

第二點最致命的就是,防禦力就!隻!有!1!點!脆皮到隨隨便便挨個普攻就無了!

“……”

林嘉禾隻是態度不積極,不代表他想去坑其他玩家!