係統:咳咳,我同事帶過的戰神,有父母雙亡仇家追殺身中劇毒也不忘每天揮劍兩萬次的,有被鎖住琵琶骨關在極寒之地還在練吐息的,有末世天災異變中沒有進化出任何異能的也要突破身體封鎖一邊吐血一邊晉級的,你隻是傷了條腿,不要矯情,我隻是讓你砍一棵樹,很溫柔了好嗎?
不知道為什麼,她從係統的話語裡聽出了一種家長雞自己爛泥扶不上牆娃的感覺。
練功-變強-惹麻煩-被人追殺-容易狗帶,這就是她的邏輯。
對不起,她隻想當一條鹹魚。
她掄起鏟子,繼續努力在樹乾中央那個洞裡掏著。
係統:“你還欠我一萬積分,用什麼還,不練功升級的話,你很快就會在這個世界掛掉,然後回到自己的原世界。“
這是一個問題,她確實不想回到自己那個每天都要被卡車撞死的遊戲世界了,遊戲她已經重複了成千上萬遍,這種重複是最恐怖的。
哪怕這個星際世界再可怕,它對她來說也是充滿未知的。
她第一次做人,第一次感受疼痛,害怕,食物,空氣和大地,遊戲再逼真,也不能代替她爬出船艙時,那種真切活著的慶幸。
戰神什麼的就算了吧,但練一些可以保命的是必要的。
她發現每鏟一次,力量值都會以極其小的積分在增長,於是更努力地揮舞著鏟子。
這棵枯死的樹乾中央有一個不小的洞,但要容納她還是太窄。
好在周邊的木頭已經被腐蝕的比較軟脆,在夜晚來臨之前,她總算給自己弄出了一個勉強能容納身體的窩。
她把之前燒過的火堆灰燼鋪到最底下,撿來的破布和塑料片墊在上麵,大的裹在身上當成被毯,總的來說,她的小窩還是挺暖和。
鑽進樹洞後,她終於可以歇一口氣,開始想想自己當下的處境。
1、傷腿是最需要解決的,現在連逃跑都做不到。
2、找到一個不容易遇到人的居所,避開人類,她就有活下來的可能。
3、找到一些基本生存物資,至少保證這幾天能活下去。
她召喚係統:“有什麼辦法能儘快讓我的腿恢複嗎?“
係統:“有,但是你沒有積分了,拖欠的積分如果不能在一年內還清,也要被遣送回原世界。“
好極了,除了保命還得打工還債了。
係統:“我們戰神係統,需要的就是人在絕境中求生,突破自己的力量,要有一種沒有困難創造困難也要上的精神……”
她打斷係統的爹味說教:“怎麼賺積分?”
“按積分高低有三種辦法:
1、材料收集:生命值高於50分後將會檢測功能才會上線;
2、日常修煉:能提高自身實力的都算;
3、對抗殺敵:各等級星獸以及實力等級大等於本人的對手。
繞來繞去,她還是得把腿治好,生命值與她的身體狀態緊密相關,就算要修煉現在的狀態也是做不到的,反而還會讓自己受傷,對抗殺敵就彆想了,是她一定要繞開的。
她可不是係統口中“彆人家的戰神”,卷什麼的不適合自己,堅定苟住路線不動搖。
一連好幾天,她隻敢在垃圾場的邊緣活動,隻撿到一些金屬邊角料,她拿來給自己的樹洞做了些防禦,一根過期很久的能量棒、幾袋口味不佳的低級營養液和一隻老鼠。
不過這些也夠她撐過兩三天了,傷腿也逐漸好轉,現在可以慢速地小跑,但跑完還是腿疼的利害。
這天她又在垃圾場扒拉,這次她走的比從前更遠了些,垃圾場邊緣基本上被她翻的差不多了,再往深處容易碰到人,她遠遠地聽到有人的動靜,就趕緊躲開。
這塊地方沒有太多垃圾,儘是一些建築的廢料和倒塌的房屋,她在廢墟越走越遠,越往後地麵裂的越利害,似乎這裡曾經發生過爆炸或者襲擊。
她吃力地掀開一塊大石板,這裡麵居然是一個甬道,看起來也廢棄了一段時間了,裡麵看起來黑黢黢的。
她往裡麵丟了一些較大的石塊和尖銳的垃圾,確定了沒有東西在裡麵後,才大著膽子往裡摸索。
牆壁摸起來很粗糙,有很多凹凸不平的石塊。她一手握著鐵鏟,遇到不平的地方就翻一翻,甬道似乎很長,偶爾她能摸到一兩根線狀的東西,有時候是一些土堆。
她開始往回走,沒有什麼收獲,但返回路上,她還是不死心地拿鏟子鏟著能碰到的障礙物。
什麼東西一閃而過。她立刻停下了鏟子,難道是老鼠?但她分明看到是個會發光的東西。
她趕緊拿鏟子在附近翻找著,隻聽到一聲沉悶的“咚”,那個發光的東西碰到了她的鏟子,握在手上沉甸甸的,像是一塊石頭。
在黑暗中,那塊石塊發出一種盈盈的光芒,光芒比白光要暗淡一些,她認出來了,這就是曾經灰礦星產出的礦石,一種最低級的能量礦石灰礦。
她在星網了解過精神力較高的人都不屑於吸收這種礦石,因為能量實在是太低了,目前最常用於短途星際旅行和普通工業製造的燃料。
這是一個廢棄的采礦場。她心臟狂跳起來,或許可以作為自己的容身之處,而且這裡可能還會有其他沒被挖掘乾淨的灰礦!
她吸收了這款灰礦的能量,石頭很快暗淡下去,她能很明顯地感覺到身體微微發熱並且不再有饑餓的感覺了。
她試著動動腿,那隻傷腿更靈活了,能做稍微劇烈一些的動作了。
屬性麵板忽然又閃了起來。
【生命值45 +10】