這個世界準確的來說並不是連泯曾經所在的那個世界,這是連泯查閱資料後才反應過來的,他一開始先入為主地認為這個世界就是他的世界未來的樣子,但實際上,是相似,並不一致,而與其說是平行世界,更貼合的說法還是任務地圖,也許這一切並沒有真實上演著,隻是數據模擬出來的一個場景,又與連泯的世界的現有技術差距懸殊,讓他一開始無法判斷真假。
這個世界的曆史與連泯的世界有出入的地方在於,這個世界在剛步入二十世紀的時候就意識到了環境與資源的問題,全球性地做處理各項措施建設可持續發展體係。
而世界政治體係也不同於原先世界,聯合國的權力在2050年正式發展為世界第一,各國的利益與軍事衝突受到的聯合國的監管和製約,導致各國開始將更多精力放在自身經濟與科技等各方麵的發展。
這個世界的曆史比連泯的世界少了很多環境生態的極端事件與國家間的各方麵爭鬥,在之後的發展裡,也進行的非常順暢,科技發展,空間技術越來越成熟,成功發現了更多宇宙體係,開發並成熟運行了四顆小行星用來科研等工作,人工智能在2056年突破測試,正式大規模應用到社會方方麵麵;社會貧富差距也並沒有拉大,控製在理想區間內……
但是連泯看完後,隻覺得有一種說不出來的詭異。
也許正是因為發展的太安穩了,在2086年,人類開始患上各種遺傳、心理與免疫方麵的新型疾病,直至今年2098年,各種病症人數新增率與死亡率不斷上漲,在其中,失夢症穩居患病率與死亡率最近占據第一。政府預測,在2100年僅失夢症造成的死亡人數將達30%,這是一個非常可怕的數字,如果這些病症得不到有效的救治與解決,這個世界的一切秩序將受到嚴重影響。
失夢症——彆名嗜夢症,最早出現於2075年,在2081年被定義為精神與免疫係統綜合疾病,表現為感知、意識、情感、免疫係統等多方麵障礙,患者臨床表現為世界認知錯亂,免疫係統不規律性低下甚至喪失,多數時間喜歡追求與夢境相同的怪異畫麵與行為,與死亡話題相關度極高。
該病症病因複雜,尚未完全闡明。直至2098年,全球失夢症患病率高達18.9%,患者死亡率高達50%到70%。
追求夢境的畫麵與行為……
連泯繼續搜索視頻,一名失夢症患者在3d投影中自敘著自己的發病經曆:
“我無法控製我自己,我不知道我到底怎麼了……我的家庭美滿生活順利,但是我無法控製自己整天陷在昨天晚上的夢境裡,我想再重現那個畫麵——我想都要發瘋了!我受不了了!!”
“現在的一切都沒有意義,都是假象,隻有夢境才是真的!我隻有跟著夢境走才能找到真相,不然我的免疫係統會發出警報!我如果找不到夢境的真相的話……我還是會死的!”
“這個世界的好多人都在騙我們,都是假的,你們聽我說——我們必須這麼做!從夢裡找到真正的生路!我沒有騙你們!”
……
除了官方發布的一些極端的看起來就很瘋狂的不理智的病例視頻,在網絡上幾乎找不到任何相關的內容了,視頻最後,一個很年長的男人,雙眼以及眼周皮膚都是金屬質地,穿著應該是醫生的藍色衣服,笑著對鏡頭說:
“我們會儘快找到治療方法,事實上,研究工作已經到了收尾階段了……”
網絡上各個地方似乎都看不到失夢症患病率飛速上漲的報道與帶來的恐慌,虛擬世界裡大家似乎都是幸福而快樂的……
不行,這個世界的科技為政府的輿論掌控帶來了極大的便利,僅僅從虛擬世界裡,以他一個普普通通的科技研發部門的底層員工的權限,根本查不到太多有用的消息。
連泯關上3d投影,看著書房南側的落地窗外的天空,18點整的最後一抹金色從深藍中逐漸消散,此刻夜幕降臨。
這個世界的絕大多數人都享有平等而優厚的權力與待遇,幾乎不會有人會陷入生計、教育、醫療、文化的窘境之中,就連他一個小小的科技部門的員工都可以住上精致的彆墅,九十四億人在這個星球有條不紊地生活工作著,整個世界的進度在各方麵都似乎走到了最前端……
最前端意味著它是此刻的最優解,也可能意味著下一刻的起落點,意味著,無路可走。
人類實際上都是同時有著向生性和向死性的,當人類在欲望、事業、情感、文化、後代等等可以努力的方向拉扯的同時,向生性在這些東西無可掙紮的時候不斷沒有了用武之地,向死性自然而然開始滋長。
科技與社會發展到極致的同時,人類的精神與信仰的匱乏會顯得尤為刺眼。連泯在想,心理與精神疾病的高發率確實很合理,但是為什麼是失夢症。
為什麼偏偏這個精神疾病這麼突出?患者死亡率也高的不正常,而且為什麼會和免疫係統相關聯,而不是其他身體問題?
一個部門底層技術人員幾乎無法獨立完成這個任務,連管理層麵都接觸不到,在後期任務係統不發布道具特權之類的輔助外,又可以從哪裡再找突破口?
連泯又掃了一遍自己的官網賬號信息——
一模一樣的外貌,一樣的姓名,一樣的年齡,父母在兩歲時將他遺棄,後被政府機構收養,除了現在的工作不一樣,“連泯”幾乎和連泯是一樣的。
“滴——”
手腕上的的皮膚突然閃出藍色的光,像是有來電,但是——
“連泯”是買了兩個智能手機嗎?