下山不比上山輕鬆,加上沿路不時留意有沒有適用的藥草,兩人回到戒備區,已經是深夜了。
第二天陸棲羽沒出門,真的給司酒酒把那白崖草給種了起來。
因為身上多了十幾萬的欠債,又意識到陸棲羽確實不是自己給吃給住就能供得起,司酒酒的乾勁也前所未有地高漲。
大清早起來活動了一下手腳,她就繼續配製之前要做的兩種藥劑。
那天把雪芯草研磨到合適的粉末狀就已經很晚了,她隻來的及把另外一味藥草切碎後放到烘烤機裡低溫烘乾。
現實到底不如遊戲,很多在遊戲裡經過換算幾分鐘就能處理完的程序,換到現實,就隻能老老實實地等足相應的處理時間。
於是等司酒酒將其他幾種藥草逐一處理完,一個上午就過去了。
她沒有馬上開始下一個步驟。
當初的《辰光》作為一款全息網遊,生活職業係統並不像其他遊戲裡那樣隻是個附屬,而是真正的作為一種遊戲職業來設計。所以製藥師在配製藥劑時,越高級,要求會越高。
材料用量的配比,配製手法,材料投放的順序和時間……各種細節最終對藥效都有影響。
這一切換到現實裡,沒有了遊戲的輔助功能,隻會更耗費心力。
司酒酒要調配的兩種藥劑已經不屬於初級藥劑,配製時需要的專注和精力,也遠比之前配製初級藥劑的高。
所以她選擇睡了個午覺,確保自己的狀態良好,才開始動手進行最後的調配。
陸棲羽中途出去了一趟,回來時看她還在全神貫注地處理著藥劑原液,也就退到了鐵皮屋外,沒有打擾她。
直到完成最後一次攪拌,看著第二種藥劑逐漸從藍色轉成預想中的青黃,司酒酒沒忍住小小地歡呼了一聲。
要把遊戲裡的東西還原成現實,真的比想象中要難。中間出現意外效果的時候她都擔心要失敗了,隻是憑著遊戲裡的經驗和邏輯推斷確定沒有出錯,才咬著牙繼續往下做。
“成功了?”陸棲羽也聽到了她的歡呼,從屋外走了進來。
“嗯!”司酒酒還沉浸在配製成功的喜悅裡,情緒有些亢奮,看向陸棲羽時的目光都格外地亮,“試試?”
陸棲羽眉尖微挑,沒有拒絕。“怎麼試?”
“你手臂上的傷口,還沒好吧?”
陸棲羽一聽就明白了,脫了外套,把傷口上的布帶解開。
司酒酒這才看清了他的傷口。
就如之前被晶獸劃傷的一樣,傷口邊緣微微發黑,並不深,卻兩三天了都沒有愈合,依舊一點點地滲著血絲。
看著就覺得痛,司酒酒把還沒分裝的藥劑倒了一點在上麵,青黃色的液體迅速地順著傷口往裡滲,不一會就被吸收了。
又過了一會,傷口邊緣的暗黑就褪色到了肉眼可以分辨的程度,血也徹底止住了,傷口雖然沒有馬上愈合,卻比之前看起來要好得多。
“這是新的傷藥?”陸棲羽的語氣不太確定,“似乎比之前的效果要差一點?”
司酒酒卻很滿意,這藥效甚至比她預想的要好。
“是傷藥,但也不完全是傷藥。”她用準備好的瓶子將藥劑分裝好,“我叫它療愈藥劑。雖然確實沒有之前的止血藥療效快,不過它還可以解毒——效果應該能跟藥店裡的解毒藥劑持平吧。”
陸棲羽的神色頓時認真了起來:“所以,它是解毒的同時,還能止血?”
“對,而且它止血愈合的速度雖然相對慢一點,但持續時間比較長,加上能解毒,在危急的情況下,應該也是個不錯的選擇。”
起碼在遊戲裡,療愈藥劑的銷量比初級解毒藥劑要好得多。
陸棲羽接過司酒酒順手遞來的一瓶,看著裡頭透亮的液體,目光也有些凝重。
隻聽描述,他就已經比司酒酒更清楚這藥劑的價值。
跟越往上的戰鬥越是激烈,有時勝敗就在分秒之間。這種藥劑,平時可能沒什麼優勢,但在某些情況下,比如遇上會釋放毒液的高級晶獸,關鍵時刻也許就是救命的藥。
他看向桌子上另外一種暗紅色的藥劑:“那種又是什麼?”
“也是解毒藥劑,應該會比常見的解毒藥劑高效,但我暫時無法確定差異有多大。”
所以她才選擇一次性做兩種藥劑。
遲疑了一下,司酒酒還是說出了自己的想法:“我打算拿這兩種藥劑,再去藥店試試看。”
陸棲羽抬眼看她。
之前沒有把握,司酒酒也一直沒有說。不過跟刑卿見麵後她就在盤算,如今準備也做得差不多,把握大了,終於還是忍不住想跟人分享,得到認同。
她也沒把那天有人來收管理費的事告訴陸棲羽,隻是把自己跟茶一河交易的顧慮說了出來。