徐時同抬頭,不遠處的前方有一棟小木屋,破舊的招牌早已傾斜,木板邊緣布滿青苔,紅色落漆的字體寫著:“第一區登山遊客休息站”。
徐時同瞳孔一縮,剛清醒的迷濛瞬間一掃而空,眼前的場景和三年前如出一轍,熟悉不過的景象令他緊握雙拳,全身發顫,雙眼因為激動而布滿血絲。
——這是他最厭惡的一關。
也是他進入這個世界的第一關。
該死的家夥??到底要揭幾次他的傷疤才夠?
徐時同一拳捶在樹上,指骨流血似乎也感覺不到疼痛。
徐時同之所以憎恨主宰,並不完全是因為無緣無故被抓進遊戲世界的緣故。
大部分的玩家即使知道了主宰的存在,也對這個神一般的人物充滿敬畏、恐懼,會對祂膜拜,以尋求寬恕,到後來,遊戲中甚至形成了信仰主宰的教派,他們普遍認為一定是人類在現實中造太多的孽,才會被神明降下懲罰——隻有徐時同不同。
唯有徐時同敢與主宰正麵對峙,寧願受到懲罰也膽敢違背神的旨意。
曾經有NPC恥笑過他,說他是仗著那位大人的“偏愛”,才敢對那位大人不敬。
徐時同冷笑,沒有人知道他恨祂的真正原因,而且,那個家夥根本不懂“愛”。
三年前,徐時同第一次進入遊戲關卡,懵懵懂懂地踏進登山遊客休息站,當時的他和所有人一樣恐慌又無助,不知該如何是好,這時一位老玩家挺身而出,安撫了他們,並教會他們如何闖關。
說是老玩家,但其實外表看上去也隻比徐時同大上兩、三歲,成熟的外貌與溫和低沉的聲線,結合闖關過程所體現的豐富經驗與智慧,完美體現了領導風範,讓大家不自覺想要跟隨。
所有人都很崇拜那名老玩家,包括徐時同。
當時關卡的破關條件是:隻要爬上山頂,找到一座許願井,就能離開這裡。
登山對徐時同來說很容易,但隊伍中還有其他老弱婦孺,使得他們一度卡關,有幾個男人拉攏老玩家說:“讓她們在休息站等救援吧,我們先上山看看。”
但事實上所有人都心知肚明,這裡已經不是他們熟知的世界,留下來隻是等死而已。
徐時同正想怒斥他們無情,便聽見老玩家一口回絕。
老玩家說:“既然關卡設計成團體行動,那麼分開行動必然有風險。”
理性而非刻意照顧弱勢者的發言,再加上他豐富的經驗,意外說服了所有人。
老玩家朝徐時同眨了眨右眼,在那一刻,徐時同的心中有一絲悸動。
後來,徐時同問老玩家為什麼要幫助他們?
老玩家說:“小時候,我們全家去海邊玩,我和弟弟比賽誰最快遊回沙灘,我弟很會遊泳,大家都說他有天賦,長大能當遊泳選手,我從來沒贏過他,而那天我終於贏了。我到了沙灘,發現弟弟還沒上岸。”老玩家臉上原先懷念的笑容,逐漸透露出感傷,“我興高采烈地跑去找爸媽炫耀,一直喊著‘我贏了、我贏了’,爸媽也笑得很開心,沒人發現異常,因為在我們心中,弟弟那麼會遊泳,不可能會出意外,所以,沒人知道他被海裡的石頭困住,因此錯過了救他的時機。”
老玩家笑了笑,“很長一段時間我都在自責,直到一位老師開導我:‘你改變不了過去,但可以改變未來。多做些好事,不隻能改變你,也許還能改變另一個人的未來。’”
徐時同眼眶泛紅,從未示弱的他,忍不住低頭拭淚。
老玩家著急地說:“你彆哭啊!我不是故意要惹你哭的!”