法鯊雙手被海樓石手銬拷住,第四天災將鎖鏈叮叮當當的放置著,內心有一萬點無語。
玩家怨念的盯著走在前麵的黃猿的背影看了好一會,才最終認命開始分配自己開局搖出的基礎點數。
就是個很簡單的開局小遊戲
給自己的武力、智力和技能分配這些數值,至於容貌…emmm全靠玩家徒手造活人,玩梗俗稱官方人造人。
法鯊隻覺得神經上頭燒的腦殼痛,因為全息遊戲基礎點數這種東西,加在哪裡都略顯雞肋。
尤其是往智力上放的時候,本身遊戲係統隻能通過'靈感作弊',也就是係統提示或者隻有玩家才能聽見的旁白側麵為玩家提高智力,但是吧…
它就很靈性
如果隻有基礎點數,就算玩家把點數全部加到智力上麵去,最多也隻能在一個事件裡作弊三次。
聽起來,它在某些大事件當中看起來會很牛逼,但也隻是看起來,這可滿足不了玩家旺盛的搞事癖。
而且隻要事情變得複雜起來,玩家往往會在中途被迫掛機死亡或者被謀殺。
game over的很快,並沒有什麼體驗感。
而武力嘛…
法鯊無言的瞄了前麵的黃猿一眼,興致缺缺的把一半點數充進武力那一欄的二級選項——防禦裡麵。
打是不可能她親身上陣去肉搏的
彆說一個大將,就是海軍一個少將她都懸,等她攢到足夠牛逼的點數的時候,遊戲可能就已經結束——不是她被game over了,就是她被解救出這個遊戲了。
所以點數剩下的一半法鯊把它充進技能裡麵去,換來一個隨機搖號的機會。
點背的法鯊哽的不想呼吸
TM她是真點背啊
玩家想捶死遊戲方一萬次的心都有了,忍不住罵出聲,“垃圾嗶嗶誤我…”
'遊戲'兩個字直接被消音成不可描述的係統語言,聽起來十分像是臟話。
法鯊:'你媽!'
搖號就搖號,去你媽的!
素質差的星際人也隻會罵這兩句了,心一橫手指抖了抖,搖了號。
“耶,這是在罵老夫嗎?”
猝不及防的轉身和像是要把情人攬進懷裡的姿勢讓法鯊眉頭狠狠一跳,“。”
法鯊咬著牙下意識不肯說話
擺明了把警惕寫在臉上,草木皆兵的樣子讓黃猿以為自己看見的是隻兔子。
法鯊卻隻覺得撲麵而來的荷爾蒙氣息讓人無處可藏,隻能虛弱的縮在黃猿的陰影之下。
“…”