公元3999年,人類徹底進入全息時代。
《異界》遊戲橫空出世,在所有全息遊戲裡,獨占鼇頭,一個又一個玩家被這逼真的異世界吸引著進入遊戲,不斷增長的玩家數量——一場屬於《異界》的狂歡席卷了整個人類世界,從全係頭盔迭代到全息艙,這個突然出現的全係遊戲仿佛真的是個異界來客,直到政府與《異界》達成合作關係,《異界》成為了唯一的官方認證的全息遊戲,成功壟斷了人類世界的所有玩家。直到有一天——人類世界陷入一片靜默……
雲錚從黑暗裡醒來,她睜開眼還有點適應不了光線,現在正值中午,太陽最烈的時候,但隻是一眼,她就徹底清醒過來。
——這裡不是她的房間,雲錚記得自己已經下線了,正常情況下她應該在全息艙裡醒來。
——所以這是哪裡?
她站起來,低頭看了看自己的裝束,又觀察了一下周圍的環境。
雲錚是在一個草地上醒來的,不遠處還有一個小樹林,光線穿過樹林,顯得寧靜極了。如果沒記錯的話,她現在身上穿著的是《異界》裡的新手套裝,簡單的白底紅邊的連衣裙。
——所以,這到底是怎麼回事啊?!
“第一批玩家投放完畢,希望大家能在異世界獲得一段愉快的旅程!”
“開放查看人物屬性功能,玩家可以通過呼出屬性界麵查看人物屬性哦。”
“開放郵件功能,開始投放新手禮包,玩家不要忘記領取哦。”
腦海裡突然出現一段機械音,話音剛落,雲錚眼前就出現了一個淺藍色的透明界麵,上麵隻有三個按鈕——人物屬性、郵件和設置。
雲錚點開人物屬性,出現了熟悉的六個人物屬性:力量、敏捷、體質、智力、智慧和精神。
——力量對應的是物理攻擊,力量越大物理攻擊力也會越高,同時能負荷的重量就越大。
——敏捷對應的是攻擊速度和命中幾率。
——體質對應的是角色的血條,並且體質越好對於一些負麵效果的耐力越高。
——智力對應的是魔法傷害。
——智慧對應的是角色對魔法傷害的抗性和施法時間。
——精神對應的是角色的藍條,同時精神數值越高越不容易受到對麵攻擊的影響,能夠更專心的施法。
“每位玩家的人物屬性通過搖骰子來確定,每種人物屬性可以有兩次搖骰子的機會,玩家可通過二選一的辦法確定自己的人物屬性。玩家也可以在後續的旅途中通過探索世界獲得屬性點數自行加點。”
雲錚已經習慣著突然出現的機械音了,這大概就是這裡的客服,會給予玩家一些引導。
雲錚點了一下力量,麵前出現了個骰子,骰子的六麵上寫著1、3、4、6、7、9六個數字。
——就算我投到了最大值也才九點捏,不知道這個數值在這個世界裡是什麼層次。
雲錚在所有抽卡搖骰子的遊戲裡都是不歐不非的普通玩家,所以對於自己能搖幾點也沒什麼期待。
骰子咕嚕嚕的轉著,越來越慢,轉到9的時候幾乎不動了,那一刻雲錚覺得,也許自己的歐皇時刻來了,但命運總是會開個玩笑,在骰子快停下的時候咯噔一下,轉到了數字4。
“恭喜你,抽到了4點力量!”
腦海裡響起的機械音仿佛充滿了嘲諷。誰不是賭狗呢,隻不過沒那麼歐罷了。雲錚呆滯的點了再搖一次,這次投了個6。