你覺得這個遊戲的設計者一定玩過飛行棋。
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這是你在教令院坐牢的第30天。那個神秘聲音…你姑且稱它為係統吧。係統說,和魈的相遇需要一個契機,而契機必須通過每日一投的骰子結果顯示為6獲得。
整整一個月,你沒有投出過6,從而就被這個契機牢牢卡住。產生不了契機的具現化表現就是:你提交的項目研究經費申請遲遲沒有被批複,因此你沒有錢前往璃月。
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你是璃月學的新銳學者,此次的項目是和幾位領域前輩共同研究,選題為《放權與自治:論岩神隕落時代的璃月新型仙民關係》。而你因為是新人學者,負責的是最重最累的那一檔活:田野調查。
璃月學分為許多方向,包括先璃史、璃月中古史、璃月近世史、璃月考古學。然而這些都和你的研究方向無關,你是做當代璃月相關的,又或者近一步地說,這在現實世界已經可以被劃作國際關係或是政治學、社會學的領域範圍了。
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托係統的福,你擁有了學者的基礎知識,也十分了解如何展開自己的研究工作。但是你同時也意識到你做的題目是有多麼敏感:如果進入璃月,你幾乎是在做普查民情、調查政府機關這樣的事。需知,度把握不好是會容易被當成間諜的,而你壓根就沒有辦法控製。
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帶著這種忐忑,你迎來了第31天。這一天,骰子投出了6,你的經費終於審核下來了。
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你立刻出發前往璃月。在行進的路上,你突然被係統告知——
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“已有玩家攻略進度達到30%。”
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你馬上詢問這個進度代表什麼,以及怎麼看自己和彆人的進度。
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係統一向惜字如金,或者說難聽點它就是個壓一下才會吐一點的牙膏。它的回答是:當有人攻略進度分彆達到30%、70%時會向全玩家通報,以及有且僅有自己可以查看自身的攻略進度,但並不知道被通報達到進度的那個玩家是誰。
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至於攻略到底是什麼,進度根據什麼判定,它直接表示無可奉告。
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係統話音剛落,你發現眼前確實開啟了一個進度條一樣的東西。
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