021 ZLG vs O2(二)……(2 / 2)

不搶白不搶,ZLG秒鎖。

O2不著急,先亮了一個夏侯惇出來,作為打野位,再最後一秒又鎖了狂鐵。

或許ZLG本就注重打射輔配合,也想破一手對麵多盾體係,教練指揮隊員在二三樓選了伽羅和太乙真人,而O2為了增加拉扯能力,在第三樓鎖定孫臏。

解說B:“ZLG選了一個保射手的組合,拆掉‘真香’而選了伽羅,不過兩邊都沒有選擇出中單。”

夏夜:“那O2可以考慮ban掉弈星或者海月這種能把你的局勢固定住的法師。”

O2最終還是ban掉了弈星和海月,而ZLG所ban的英雄是公孫離和扁鵲,使得O2在第二輪選用時選擇了上官婉兒來增強對伽羅的威脅和針對能力。

ZLG隻剩上中兩個位置待選,教練猶豫片刻,還是選了夏洛特和金蟬。

金蟬能在一定程度上限製這種突進的法刺,開啟大招期間還能給隊友增添被動[錦斕寶衣]的減傷效果,稍微彌補了一下沒什麼正統前排的缺陷。

O2的最後一手給了射手位,考慮到對抗強度和配一個能衝臉的體係,蒙犽是個不錯的選擇。

至此第一局BP結束,雙方陣容正式出爐。

藍方ZLG:夏洛特、趙懷真、金蟬、伽羅、太乙真人。

紅方O2:狂鐵、夏侯惇、上官婉兒、蒙犽、孫臏。

Evan職業性地討論著比賽的走向:“前中期還是O2好打一點,尤其是婉兒一到四級,可能下路就要被強殺了。”

喻非晚表示同意:“不過後期就是O2缺輸出了,那時候伽羅買了複活甲,加上太乙有三條命,很難切死。”

ZLG本局就是主打一個保護伽羅的計劃,一級的金蟬本就能一個二技能[九環之杖]快速清完一波線了,更彆提加上一個太乙真人。中路搶線優勢,但下路伽羅對蒙犽可占不到多少便宜,於是他們臨時改變策略,中射輔三人聯合來中路搶線,而後一起轉下,消耗了一波蒙犽的狀態,好在蒙犽有續航,能靠小野怪回血。

婉兒四級前,除了對抗路你來我回的技能互丟,其實也翻不出什麼浪花,而金蟬又寸步不離地守在伽羅的身邊撿垃圾吃,活像第二個輔助,根本不給O2能看到伽羅的機會。

喻非晚作為中單,自然更關注同位置的操作,婉兒一到四級,隊友也提前埋伏好,竟有越塔的跡象,他不禁皺了皺眉:“雖然現在太乙沒大招,可是孫臏也沒有啊,O2除了夏侯沒有任何強開技能,趙懷真也在趕來的路上,還是再等一波人數差吧。”

他的猜測是對的,O2的心急沒有給他們帶來任何正麵的效果,太乙舍命報射手,即使夠不到躲在最後麵的射手蒙犽,卻能閃炸作為出頭鳥的上官婉兒和夏侯惇,趙懷真也在下一秒趕來,一技能拉中兩人,跟上金蟬的框,與伽羅一人進賬一個人頭。

蒙犽和孫臏眼見不妙,落荒而逃。

喻非晚心道不妙,O2的劣勢從這一刻正式開始。

四分鐘後,趙懷真視野在對抗路暴露,O2盤算著下路最多隻剩三個人,於是中野射輔再次集結於發育路守株待兔。

可是,蹲了三秒鐘之後,他們突然意識到下路居然一個人也沒有!

O2的輔助猛地警覺起來,朝對抗路狂打信號,著急地喊道:“狂鐵快走,塔放掉!”

ZLG出手遠比他們想象的要迅捷,提示還是晚了一步,金蟬從O2一塔和紅區那邊的L型草竄出來閃現用一技能框住狂鐵,三人一擁而上,集火秒掉狂鐵。

O2和ZLG鏡像換上路一塔,隨後ZLG拿主宰,O2換暴君,恰逢兩邊紅區都有資源,兩支隊伍又不約而同的互相偷Buff搶資源止損。

O2的野區自是沒人防守,可伽羅和太乙沒參與對狂鐵的圍剿,提前在自家紅區打完紅Buff後轉中,趁O2入侵已經空掉的野區的那段時間差,快速拔掉他們中一塔。

喻非晚見狀,已經對整局的勝負有了判斷:“前中期要打出效果的陣容在前中期就崩了,伽羅已經快領先蒙犽一千經濟,打不了,完全打不了。”

像預測似的,喻非晚給許舟又發了一條消息:“十二分鐘,O2水晶被破。”

十一分二十九秒,已經6-0-2的伽羅,帶著他的四個保鏢隊友,徹底摧毀O2無人防守的基地。

“讓我們恭喜ZLG先下一城!”

一直沉默著觀賽的靈煥歎了口氣,聲音與解說席重疊:“我怎麼覺得ZLG和O2不是一個量級的隊伍。”

喻非晚若有所思:“這一局O2的前期決策被ZLG壓了,他們對伽羅的殺心太重,反而是弄巧成拙,可能下把冷靜點的話還有機會打,不過我想聽聽許舟是怎麼說的。”

評論席幾位嘉賓的臉色不太相同,其餘幾個可能是較中立的,但上麵還坐著一位O2現成的家屬,表情微妙,對自家隊伍率先失利的局麵不太滿意。

嘉賓A把話頭先拋給了同樣身為評論席常客的嘉賓B:“評價一下ZLG的表現吧?MVP該給誰。”

嘉賓B說:“頂級運營,絕佳配合。這把MVP可能會給到伽羅,差一點就超神了嘛,對麵這麼多能衝臉的英雄,也一次都沒死過。”

嘉賓A再次問道:“那聽瀾呢,你怎麼覺得的。”

“我感覺這局MVP有幾率是給到雲池。”許舟說,“伽羅雖然穩,但歸根結底離不開中輔細致的保護,O2碰不到他。倒是太乙的幾次閃炸給的很關鍵,中間還觸發了【連環事故X3】的播報。”

太乙真人的一技能[意外事故]是一個蓄力技能,最多可蓄力五秒並可隨時提前結束,時間越長,蓄力後的爆炸傷害和暈眩時長就越高。而如果在滿蓄力的條件下用一技能炸到敵方英雄單位,即可立馬刷新[意外事故]。而高光播報【連環事故】則要求太乙連續刷新三次一技能且對敵方造成擊殺,難度係數較高。

“這把O2前期還是急了點,婉兒飛得太倉促,孫臏給不了什麼視野。”許舟繼續說道,“以至於之後就再也沒看到婉兒有效起飛過一次,要麼傷害全都被均攤,要麼沒上天就被集火秒掉,都不用金蟬去框她。下一把O2還是得選一點穩紮穩打的陣容靜靜心,才能進行一波反撲。”

“看來聽瀾對中單的見解頗深啊。”O2的家屬聞言笑了一聲,“我以為你會對打野深入分析一下,沒想到評論的是祭月的婉兒,不知道什麼時候你也給我們露一手才好呢。”

Evan不解:“他乾嘛呀。”

彈幕也不解。

【他在陰陽怪氣聽瀾嗎?這能忍?聽瀾給我陰陽回去!】

【聽瀾os:哦呦,第一次見有人在我擅長的領域裡裝起來了,看我怎麼反擊回去。】

【評論席這麼不中立的嗎?見不得指出問題啦?這把婉兒發揮得就是不好啊,人家幫你想辦法解決你卻這麼不識好歹。】

許舟不動聲色地回答道:“那我怎麼能獻醜呢,我野射已經夠菜了,想必大家也能想象出來我中單的水平吧。”

【這是你小子能說出來的話???】

【謙遜,和善,友好,想不到有朝一日我能拿這三個字來評價聽瀾。】

對方也找不到什麼反擊的機會,隻是尷尬地推推眼鏡。

“在座的各位經驗都比我豐富許多,比我更知道總決賽的隊伍一旦陷入被動,該怎麼挽回頹勢。”許舟說,“隻是關於上官婉兒,這是我一位朋友最喜歡的英雄,自然有感而發,這才多嘴了些。”

【???我是路人,請問聽瀾講話一直是這個風格的嗎?】