霍蕭然首先發過去信息。
“你好啊。”
對方過了幾秒鐘,才回複了兩個字。
“你好。”
看上去有些冷淡。
霍蕭然也不介意,他是來找人解決問題的,不是來找人做朋友的。
他直接詢問道:“針對我在懸賞裡提出的問題,請問你的解決辦法是什麼?”
昵稱為“雲”的人回複道:“第一,使用異步加載。如果你的NPC數量達到上千,推薦使用異步加載。第二,優化。進行性能分析。我建議同時分析性能高峰和每一幀的平均成本……降低代碼量……”
霍蕭然盯著電腦屏幕,若有所思。
作為遊戲設計師,他對於程序代碼、UI美工以及其他方麵都有所涉獵。
也因而他知曉,這個名為“雲”的人提出的解決方法,是適用於遊戲的。並且他指導的每一步都很細致。即使是他公司內部的程序人員,隻要按照他的指示來做,應該也可以做到。
霍蕭然挑了挑眉,突然對頭像背後的人產生一絲興趣。
“那麼第二個問題,如何解決?”
這次對方突然沉默許久。
霍蕭然也不急,他今天休息,時間很多。
大約過了半個小時左右,對方突然發來許多串代碼。
分彆是針對NPC行走時遇到障礙物、尋路、原地抽搐問題、變化路徑中與主角對話導致卡頓等問題,都編寫了一連串腳本。
霍蕭然細致的一一看了起來,他試圖找出其中的BUG,挑出毛病,但是,這一連串腳本十分周密,他竟然挑不出絲毫錯誤!
這一下,霍蕭然十分驚奇。
他盯著“雲”的頭像,罕見的起了招納的心思。
這時對麵發來一句話。
“問題已經解決,請將懸賞金打到我的銀行卡上。”
下麵是銀行名字和賬號。
霍蕭然笑了笑。
“沒問題。”
他沒有立即按掉麵前的對話框界麵,反而開始與對方聊了起來。
“不知道怎麼稱呼你?”
對麵:“隨便。”
“那我稱呼你為雲神,不介意吧?”
“嗯。”
有夠冷淡的。
霍蕭然也不介意。
他道:“雲神是在哪個公司上班?像你這麼厲害的人,一定是在某個大公司擔任高職吧?”
“我不上班。”
霍蕭然頓時眼睛一亮,但是他沒有立即出手。
反而詢問道:“為什麼呢?”
“不缺錢。”
好家夥!
霍蕭然盯著雲的頭像。這人對遊戲代碼之類的如此熟悉。應該是專門研究過這一方麵的。既然有研究,說明他對這方麵應該感興趣。
他主動透露一些信息:“實不相瞞,我是華盛的人。我們公司目前正在製作一款遊戲,急缺像雲神你這麼厲害的程序員,如果你有意向,歡迎與我聯係。工資、待遇都好商量……”
然而對麵不為所動。隻發了一句:“我會考慮的。”
之後頭像變成灰色,說明對方下線了。
霍蕭然也並沒有氣餒。這才第一波呢。
他抿了一口茶。
也下線了。
七月一日,酷暑難耐。
華盛官博宣告下一款遊戲名叫《波比小鎮物語》。並放出一張圖片。
隻見一間像素風格的屋子旁,站立著一個同樣是像素風格的黑發小人。
十分樸素簡潔。
消息一出,遊戲圈內不少玩家炸了。分彆湧到華盛官博底下發言。
1樓:這是什麼?這是什麼?這就是你的下一款遊戲?
2樓:給你們看看《罪惡獵車》的圖片。[圖片]。很精致。相比較起來……華盛就有些……你們懂的。
3樓:CY。感覺這一波是華盛輸了啊。同為龍國人,華盛你一向不是很耐打的嗎!怎麼麵對國外設計師,就軟掉了!
4樓:不能比,真的不能比。我要哭死了。我昨天跟閨蜜賭約,今天華盛你就放出一堆馬賽克,你這不是存心要我輸的節奏嗎?!
5樓:抽根煙冷靜一下.jpg
6樓:不是我存心奚落。這種像素風格,真的太古老了……就算龍國遊戲環境再怎麼不好,用像素風格未免也太自負了。你是真的不打算給自己留點麵子啊!
…… ……
眾說紛紜。
但龍國玩家普遍都是在哀嚎,認為華盛這一波必輸。
不少華盛粉絲甚至納悶。
華盛一向不是走精致路線的嗎?像《千金令》、《神之卡徒》,CG精致,畫麵唯美。建模出彩,特效強大。
可是《波比小鎮物語》——
一款像素風格的遊戲,再好玩,畫麵不好,又能好玩到哪裡去?