風精靈果然是喜歡吃蘋果的 抽完不出金……(1 / 2)

這邊旅行者兌換了無限取新鮮水果的道具後就失魂落魄一樣下了線,連探索派遣的獎勵都忘了一起收走,在這之後,蒙德城的日夜轉換也變得慢下來,不再像之前那樣急促匆忙。

幾位與煙雨熟悉的冒險家收了晶片後難得沒有立刻出城,反倒聚在了一起,三三兩兩議論起今日委托的獎勵之豐厚,看邊上來了熟悉的人,順手就把還沒捂熱的“收獲”遞了出去。

巡邏中的一名西風騎士朝這邊角落看來一眼,沒有選擇像往常那樣出聲製止,默默走遠了。

在連風都流動得緩慢的地方,冒險家們需要遵守些非必要的規則,但似乎隻要那位“旅行者”離開此處,烙印在心底裡的規則就不會再束縛著自身的一舉一動。

“這些晶片……咦,那位旅行者不守著新委托了?”

邊上等待冒險家們出售元素晶片的商人一把接過那袋子輕飄飄的東西,笑著答應一聲,“有這樣好的事情不是正好嗎……兩萬摩拉,給的這些都挺好的。”

“彆說了,越說,給的錢越少。”

“旅行者那樣的實力,委托大頭拿了也是應該……”

幾個冒險家一起交了元素晶片,各自拿了摩拉後又慢慢分散開來。

他們仍然做自己該做的事,隻是時間過得要比以往漫長許多。

往常泡一杯咖啡就能做完一個委托的時間,如今隻來得及趕到任務地點,等待著的任務發布者過著同樣漫長的時間,於是他們極其容易變得不耐煩,繼而取消委托,一切都要緊趕慢趕。

關於這一切,從沒有人往旅行者的身上聯想過一分半毫。

一個總是喜歡望著天發呆的普通人,怎麼可能擁有操縱時間流動快慢的能力呢?

……

《原神》是一個以探索養成為主的開放世界遊戲,到如今已經開放了許多地圖,一步步從蒙德到璃月、稻妻、須彌,楓丹不久後也將排上日程,玩家活躍程度更是一直居高不下,長時間占據相關遊戲榜單前列,也因其過分的火熱程度,評價褒貶不一。

好評百分之八九十,餘下的差評裡說得細致的就顯得有耐心不少,諸如說npc對話時反應異常緩慢的,因為角色心情值下降後不再與自己聊天而感到失望的,更是有遊戲裡的npc認識到自己是被“創造”出來的……

這些評論不出意外都是一星差評,隻有那個關於角色認知被“創造”的評論回複是個例外,那裡儘是嘲笑評論者有臆想症的話語。儘管如此,該評論也還是在營銷號的帶領下掀起了一陣恐懼《原神》通過各種方式窺探玩家隱私的熱潮,直到後來越鬨越大,有許多遊玩時間兩年以上的大佬出來辟了謠,才算平息了這場鬨劇。

……

煙雨記得清楚,自己是剛開服就第一時間入了坑,更記得那個當時成為了眾矢之的的一星差評,隻因在那件事過去不久,評論者就修改了最新回答。

在最新回答裡,他明確表示自己會被角色們“殺掉”,“他們”極度厭惡自己,此後更是再也沒有在網絡上活躍過,遊戲進度也不再更新……

從那時起,煙雨就開始時不時觀察自己賬號裡的角色反應,以此嘗試“自測”。

新手劇情裡有過一麵之緣的迪盧克,他從任務結束後就不再主動出現在“旅行者”的麵前,總是隻活躍在各家酒館裡醉鬼的傳聞裡,名副其實是一位性格冷淡且少有親近他人表現的男性。

同樣在新手劇情裡見到的凱亞,任務結束後偶爾會出現在“旅行者”的麵前,也有在突發任務裡指明邀請煙雨這一遊戲玩家自擬出的代稱而非旅行者代稱喝酒的行為,言行舉止卻都按照著既定反應發生,且總是很大氣地主動結賬……

而有關於蒙德新手篇章裡的另一位人……

那會兒將元素晶片都換成蘋果時,煙雨正好在想他。

在玩家評論裡普遍好評的吟遊詩人——溫迪,煙雨很少在任務外見到過他,就連與對方相關的信息也隻是“彈得一手好琴的吟遊詩人”。

流程固定的新手劇情過後,溫迪就完全銷聲匿跡,連治療風魔龍的劇情都需要她多次修複遊戲才能夠正常進行,拖遝至極。

至於與溫迪相關的突發任務,除了一次發生在低語森林裡意義不明的“辨識舊友”任務就再無其他值得記憶的點,不久前的“與風共飲”也隻是兩個人毫無交流的麵對而坐、悶聲喝酒。

遊戲外,夜晚悄然而至,綿綿細雨也已轉變成聲勢浩大的暴雨,不住敲打著窗。

“唔……再試一次好了。”

睡前,煙雨再一次登入遊戲,目光漂遊不定地掃視著糾纏之緣的剩餘數量,有了趁晶片全部賣出後趁熱打鐵、抽完卡就退遊的想法。

反正不會出金。

她這次記得更加清楚。

……