第四章 不漲的積分點,就跟攢錢一樣……(1 / 2)

進度:新手場1/5

結算:狼王-勝利

評估:優秀 +20

獎勵:素質點+5,卡券*1(暫不可使用)

再次調出人物麵板,她看見自己名字最下方的積分變成了20,而且在個人積累那一頁中,多了一個小小的藍色膠片圖示,點了點圖標也沒反應。

暫放吧。

總之,得先玩5場遊戲,過了這個新手任務再說。

不知道是不是因為欲速則不達,連麥在接下來的兩局遊戲中都十分倒黴。

第二局遊戲變成了12人的預女獵白場,開始她抽中了預言家,結果變成了摸金校尉,又被安排到最後發言。前置位起跳的狼人打了個聯合,白天先是把警徽拿到,連麥沒聊過他們,晚上被毒死了。而對立的狼人陣營發揮出色,好人陣營失敗。

第三局更離譜,首刀閉眼民,毫無遊戲體驗。

這兩場因為都失敗了,積分少得可憐。第二場好歹還拿了5分,第三場乾脆得了個鴨蛋。

也沒有再獲得卡券。不過素質點倒是都有加成,但還遠不如第一局加得多就是了。

就這樣,兜兜轉轉第四局,雖然連麥又拿了一張毫無作用的村民牌,但憑借著出色的發言,加上被一個優秀的女巫隊友帶飛,才活到最後,獲得勝利。

因為接連兩局的失利,連麥也沒辦法確定這個獎勵機製到底怎麼發放,雖然心裡隱隱有了猜想。

還有一點可以確定的是,每次進入所謂的“遊戲空間”時,連麥的身體並不會進入,而是否開始遊戲連麥也是可以自主選擇的。

如果出去後還要參加遊戲,那必須保證自身的位置處於絕對安全空間,不然玩兒這遊戲身體被人嘎掉也是很恐怖的。

再一次回到小屋中後,連麥呼了口氣,調出了她的人物麵板想看看這次加了多少分:

ID:連麥

素質點:14

場次:新手(4/5)

特質:無

稱號:無

積分:35

果然她的猜測沒什麼大錯,遊戲的成功和失敗直接關係著係統會給多少積分。這次連麥拿了10,可能是跟她發揮中規中矩有關係吧。

那看來以後還是得跳起來打。

看著右上角加了10分變成30的總分欄暗暗盤算,新手場還剩最後一局的機會,爭取下局好好表現,拿個身份牌,贏了或許能加20。算一算,總共5場新手局,總分50。勉強還可以算平均下來每局拿了10分。

至於素質點,連麥一共玩兒了四局。一共得到14點,輸了的局加2,贏了會拿到5點。暫時是這麼個規律。

人物麵板後麵的兩頁分彆是交易和物品,連麥不知道是做什麼的,試了幾次打不開,就也不再管了。反正現在她兩眼一抹黑,也不知道出了新手村兒後麵會遇見什麼情況,但是任何遊戲多攢攢積分總是沒錯的。

就跟攢錢一樣。

這樣想著,她抬手點了光板回到了準備界麵,打算進行新手場的最後一局。

新手:5/5

「十人場——獵人」

配置:

狼人x3

村民x4,預言家x1,女巫x1,獵人x1

喲,也是個好人陣營優勢的配置。其實前幾局遊戲下來,連麥感覺參與這個虛擬遊戲的玩家水平參差不齊,但是或多或少肯定都接觸過狼人殺。但是係統規定不能暴露真實身份,所以她也不知道其他人都是什麼情況,哪裡來的玩家。

每輪的遊戲大廳布置都不一樣,麵前光屏上的投影編號有圓桌遊戲的分布,也有網殺那種左右的豎式排列。

這一次,出現在連麥眼前的桌麵是以□□,預言球,和藥瓶為背景暈染,前麵懸浮著的依舊是個紫色的狼頭,整個布景倒是珠光寶氣的。

最後一局新手局,連麥還是抽到了8號。

女巫。

剛剛讚歎完上局那個精彩的女巫,這局連麥就抽到了相同的身份。不得不說,有點子玄學的意味。

【天黑請閉眼】

【女巫請行動】

等了快二十秒,連麥收到提示可以使用技能了。這次被首刀的是2號位。

不是邊角啊,連麥暗忖,這種局出現狼人首刀騙藥做銀水的操作也不是沒有。不是特彆想救,但是萬一是個好人呢…

就在連麥猶豫的時候,行動時間過了。得,也不用糾結了,2號先對不起了。連麥吐了吐舌頭,手速慢了,就當一回後媽吧。狼人們應該不會這麼準選中預言家。