人物詞條 Meet煌夜and真晝!責……(2 / 2)

揭露情節線索:*泉之國的叛亂*-決戰;人物線索:京極汐子、上泉三水

(詞條效果)

1.今後,在真晝做決定時,極端選項的占比會增加。

2.安科開始時,對煌夜的感情初始值默認為0。在每次回憶結算時,數值會產生變動。(加油啊真晝!)

[次子]……

(描述)

上泉家的次子。沒有繼承和管理的壓力,有一身幾乎與自己融為一體的劍技,還有一個親密無間的哥哥。

他想離開,他多次想要離開。

但他離不開他。

現在他真的離開了。

(詞條效果)

1.???

謎語人導遊出來挨打(劃掉)

哥哥煌夜的關鍵詞:

[繼承人]……

(描述)

上泉家的長子,能當大任,性格開朗。從各方麵來說都是優秀的繼承者。

(詞條效果)

1 臨危不亂:當任何友方人物甚至自己出現死亡,煌夜有一次救命的機會(屆時看判定)。

2 有條不紊:在艾歐澤亞冒險的曆程中,抗壓能力極強,且非常樂觀。

3 左右逢源:當陌生人進行好感判定時,會+20

剩下的等想到再寫。

[兄長]……

(描述)

你永遠是我最親愛的弟弟。

(詞條效果)

1 對青少年及以下的人物,吸引力大幅度上升,好感判定+20

2 幫助他人,照顧弱者的選項增加。

3 對真晝的感情,永遠不會低於60。若不可控製,會過精神值檢定。(有這玩意嗎)

[岔路口]……

(描述)

他救了父親的命,也碎了弟弟的心。

他再次拔刀,斬斷責任與感情的天平,衝向那漸行漸遠的背影。

(詞條效果)

1 今後,煌夜的(內心糾結的)選項會更加多樣化,且意外事件的觸發概率增加。

2 想到再寫(希望導遊不要忘了)

備注:詞條效果都是暫時想到的,可以理解為舉例,導遊忘了也說不定,一時興起想加一個符合的也說不定。有一些最基礎的,比如兄弟二人出身大名之家,這個身份給他們帶來的偏上層的思維和習慣等,就不列出來了。

(未完待續)