而推動這一劇情發生的主導人正癱在椅子靠背上笑得直不起腰。
這部遊戲的確和[遊戲網]以前的遊戲一樣陰間。
但另辟蹊徑推動的劇情也確實有趣。
她重新坐直身體,操作著像素小人來到了附近的公交車站。
不過這一周目的話,還要坐25路去第十三人民醫院嗎?
在車站簡單調查完車牌後,許金藝看著遠處晃晃悠悠開過來的25路公交車陷入了短暫的沉思。
稍微留心觀察一下的話,眼前的這一輛公交車好像和之前的有點不同?
橙紅色的外殼感覺比之前要更黯淡一些,像是在原本鮮豔的配色上又抹上了一層灰。
似乎還有什麼其他的不同,但公交車是以像素粒子呈現在許金藝的眼前,她也沒辦法讓肉眼瞬間變成4K畫質修複器來和印象裡的永恒公交車對比找茬。
25路公交車晃晃悠悠地停靠在車站邊,被打開的公交車門近在咫尺。
說起來,在之前一個周目出門後就沒有自由活動的時間,係統直接讓像素小人選擇了乘車前往醫院。
現在卻給玩家是否乘車的選擇——要上車嗎?
之前上車沒有觸發額外的劇情,說不定這一次也可以……嗯?
許金藝忽然眯起雙眼,將臉湊近了顯示屏。
果然不是錯覺。
在近距離觀察公交車的後半截時,她能看見車窗上若隱若現的人臉五官。
雖然像素粒子構成的五官格外滑稽,連帶著恐怖的氣氛都消減了不少……但這種一看就很不正常啊!
她一瞬間就想到了自己在虛擬遊戲中,曾經手撕黏窗人皮的經曆。
那個手感——
屏幕內的像素小人打了個寒顫,再度走到車牌邊上仔細查看。
【許金藝】:【江城……誌興大廈……落路口……好像不經過第十三人民醫院啊?】
【許金藝】:【要上車嗎?】
[是][否]
否否否否否!
當然是否了!
她算是徹底明白了,在拿到病曆本這種主線道具後,劇情就會一路往主線推進。
而《尋親》的主線是什麼?
是找親人啊!
從開局到現在,官方宣傳的主要任務還沒有在遊戲中點明,這就意味著目前許金藝所看見的一切彩蛋——都是支線劇情。
明白這一點後,像素小人決絕地扭頭遠離了車門大開的公交車,一路向前走去。
隨著像素小人的移動,電腦屏幕上道路場景在不斷平移變化,緊接著一排擺放整齊的青綠色共享電動車出現在她眼前。
【許金藝】:【第十三人民醫院不遠,但是走過去肯定趕不上約定時間。要騎電動車嗎?】
[是][否]
“第十三人民醫院……”
許金藝拿起手機,在地圖上搜了下定位。
“3.3公裡,騎車隻需要十分鐘左右。”她放下手機,腦子裡迅速過了一遍路線,然後慎重地選擇了前者,“試試吧。”
[是]
得到指令後,像素小人熟練地掏出手機,對於再度恢複正常的手機見怪不怪,徑直掃了騎車碼,然後坐著電動車悠閒地開上了非機動車道。
騎車倒不需要許金藝額外操控,在屏幕上的像素小人平穩且安全地行駛在大道上,數秒後,標著“25路”的公交車晃晃悠悠地從她身邊超過。
這一切看上去正常且安寧。
陽光明媚,鳥雀從天邊劃過,頭頂上乾枯的枝葉時不時被風吹得微晃,沒多久又恢複了平靜。祥和輕快的背景音樂同步奏響。
許金藝靠著椅背,聽著音響播放的輕緩背景音樂,心情逐漸放鬆。
直到她愉悅地眯起眼睛時,屏幕上緩緩落下紅白色的幾個大字——
《尋親·喜喪》
電腦桌上的音響也開始儘職儘責地將舒緩背景音替換成哀樂。
許金藝:……
真不讓玩家有一刻放鬆是吧?