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種族潛力:初級巔峰
所需神力:5
人類004(戰士模板)
等級:0(近戰職業無障礙30級)
精神潛力:10
血脈潛力:30
光元素潛力:1
……
力量潛力:30
……
種族潛力:初級巔峰
所需神力:5
一具身體隻需要5點神力已經很節約了,但還不是極限。
根據玩家熱愛作死的性格,一個月內都不知道要死多少次,一個月的壽命都是浪費的。如果一次都不死的肝帝高玩那也沒事,如果能在一個月的時間升到30級的極限,就能順理成章的換下一具潛力更高的身體。
最高壽命一個月,所需神力一下就降低到了1。
瀾諾斯依舊不滿足。
作為一個全年齡向的全息遊戲,涉顏色絕對不允許,從根本上杜絕X騷-擾的可能性——男女性彆指作為體態區彆,取消生-殖器-官的設定。
繁衍能力一向是能影響種族潛力的大項,這一個設定直接讓所需的神力降到了0.15。
瀾諾斯想了一圈,又將疼痛感知上限下調到人類平均水平的30%。
沒有清晰的疼痛感知對一般生物來說是足以致命的缺點,但放到即是天災的身上就是無往不利的戰爭殺器。
這一次所需的神力降到了0.1。
0.1神力一具身體,聽著是很劃算沒錯,但對於現在的瀾諾斯來說壓力依然有些大了。
對創世神來說,創造生命就像呼吸喝水那樣簡單,但即便是創造生命,也是要有神力的。
至於瀾諾斯現在的神力……
瀾諾斯看了一下--
100/100000
這麼點神力,乾點什麼都不方便。
神力的回複方式無非是兩種,一是來自信徒的信仰之力,二是冥想,提純混沌裡的力量壓縮成神力。
混沌裡充斥著的力量也是魔力,隻不過是更高純度的魔力,和神力相比,它的純度低了一些,但對神以下層次的生命來說,即便是半神,蘊含的力量也會讓對方爆體而亡。
但現在的瀾諾斯神格破碎,神軀也隻是剛剛凝聚起來,身體強度甚至比不上半神,從混沌裡獲取力量的方案,直接被堵死。
諾賽維位麵的生靈對瀾諾斯的信仰毋庸置疑,但這個位麵被糟蹋得不成樣子,整個位麵的生靈數量加起來都沒有一千萬。
雖然位麵的生靈每天都能給他提供信仰之力,但由於生靈數量太少、世界太過破爛,由信仰之力轉化而來的神力,一天也就10點左右。
不夠用,真的不夠用。
瀾諾斯的眼中閃過一抹堅定,既然安全的途徑都走不通,那就來個劍走偏鋒吧!
神格既然已經碎了,那就不追求完整了。
在很久之前,瀾諾斯就設想過想要將這個世界的魔力弄成網絡,隻是可惜一直沒能找到合適的服務器載體,現在這個神格倒是可以作為魔力儲存轉運流通的最佳載體。
並且神格作為魔法側僅次於本源法則的存在,在理論上它的容量是【無限】。
也就是說一旦神格成為了服務器,那麼就不可能會出現卡頓過載的情況——因為同一時間登錄用戶過多、指令過多導致服務器崩潰的可能性被釘死在【0】。這簡直就是天選服務器啊!
此外,神格破碎的條件也是成為天選服務器的重要原因。
一千年前他用神格自爆的方法和一眾魔神同歸於儘,神格碎片撒在了這個位麵的每一片土地。
神格作為神明的力量集合,自然是帶著很強的神明意誌,從某種意義上來說,這個世界都可以成為他的神格。
將神格製作成服務器之後,無處不在的魔力自然成了最方便好用的網絡。
連接著接入網絡的所有終端的同時,又能因為魔力的特殊性成為能源。
簡單地來說,第四天災隻要有足夠多的魔力就可以成為終端使用各種魔法,同時又是發電機,同時能產生許多的魔力。
隻是這樣一來的話,瀾諾斯需要將玩家身體的魔力親和天賦再拉高一些,所需0.1立刻飆升到0.2。
瀾諾斯雖然心痛不已,但是前期的投入是必要的。
等玩家的等級上去之後,“發電”能力也會更強。
所獲得的魔力五五分,這樣不僅可以讓玩家自給自足,而且還有多餘的魔力,讓這個世界變得更繁華。
至於戰鬥力這方麵也好解決,有了魔力網絡後,瀾諾斯直接將自己的天賦和他們鏈接在一起,玩家身體的天賦=(瀾諾斯+0)/2。
瀾諾斯雖然是方麵都不突出的創世神,但這樣的不突出,隻是相對於規則神來說。
神明的天賦對於所有生靈來說都是碾壓級彆的,無限趨於【無窮大】。無窮大除以2還是無窮大,也就是說不管什麼技能給玩家,都能瞬間學會。
這一點對於其他神明來說是絕對不可能的,這簡直就是在挑釁神明的威嚴。
但是對於瀾諾斯來說十分無所謂。
作為服務器的神格是他的神格,從某種意義上來說,神格是他,他就是神格,他對整個魔力網絡和神格的權限是最高的。
所有的理論條件都已經準備就緒了,接下來最重要的就是硬件!
身體的問題解決了,接下來就是驗證召喚玩家的可行性。
瀾諾斯直接給自己捏了一個新身體,躲開藍星法則的監測偷渡過去,用自己的靈魂試驗了一下,確認沒有傷害後,就立刻開始著手“全息遊戲”《傳奇》的前期工作。
諾賽維位麵雖然是他一手創造的世界沒錯,但以瀾諾斯目前的力量隻能勉強控製一小片地方。
瀾諾斯在精神海裡挑選了一番才確定了作為第一批玩家新手村的區域,然後就下達了神諭。