MSI入圍賽規劃 (1 / 2)

13.16版本補丁更新,這次MSI比賽的版本正是此版本。

加強下路對線強度,削弱峽穀先鋒的撞擊傷害,更是連打野懲戒回血都直接取消了。

這也意味著遊戲重心會全麵轉移到下半區,打優勢對線幫助打野控龍拿前期節奏。

更甚至野區經濟的補償機製存在讓節奏型打野成功崛起,這版本刷野不像之前去抓人沒抓到就有可能被等級碾壓。

這種更新,打野更可以絕食去線上抓人,畢竟有補償機製在,等級差太多的話,野怪會額外補償經驗。

這對霄涼來說是好事,他向來是節奏型打野的佼佼者,讓他在野區悶頭刷才是要他命。

一行人到了倫敦後,入住酒店,行李都沒放下立刻開始訓練賽。

邀請GB進行陪練,畢竟GB是不需要參加入圍賽的。

“這個版本盲僧、蔚、猴子都是很不錯的選擇,下路就是澤麗跟霞還有厄斐琉斯,這幾個英雄都是emp跟蘿卜的拿手絕活,中單位置阿京你有什麼想法?”

宋京傑盯著前麵的峽穀縮略圖說:“既然加強前期碰撞的話那中路就得出能打小龍團的英雄,阿卡麗,永恩或者塞拉斯,都很不錯。”

“安妮怎麼樣?”溫洛忽然問。

江教練摸著下巴仔細思考了這個英雄的優劣,又穩定控製但前期缺乏傷害,中單又是喜歡打強對線的選手,似乎不太合適。

霄涼回:“我覺得可以,不過入圍賽的話先觀望,打其他賽區的隊伍問題不大。”

“行,那你們先自行訓練,我再看看其他賽區的隊伍。”

霄涼把遊戲客戶端打開,點出版本更新內容仔細觀看,野區的變動,經驗的變動以及一些英雄的調整,他握著鼠標往下拉,到英雄改動那一欄,都是一些小調整,區彆不大。

突然,他看見一行字‘千玨Q技能冷卻時間縮短0.5秒’,眼睛一亮。

千玨這個英雄即可以打野核,也可以打前期節奏,在野區跟其他打野碰上都是優勢,這個改動可以讓千玨更快跑圖,無疑是一個加強。

他急忙開了自定義進去試試看。

跑圖時間計算上,確實快了不少,雖然隻是縮減0.5秒,但Q技能可以過牆,這也提供了非常高的容錯率。

但有一個問題,這個英雄必須要線上強勢才行,線上有優勢的話,入侵野區拿被動層數才有把握。

不過要對線優勢這一點對SWR來說不是大事,雙C的對線強度有目共睹,這讓霄涼放心開始練習千玨。

一晚上的訓練過後,他退出遊戲界麵點開OBGG,看了一眼韓服英雄勝率榜單,千玨還在最底下,根本沒人發現這個問題,等明天訓練賽過後再看看其他賽區的警覺度。

這個英雄,一定會是本次MSI的終極殺招。

他看向一邊也在練習的隊友,“你們練得怎麼樣?”

宋京傑有些難受,“這版本中路金錢被削弱了,壓幾個刀不解渴,得有擊殺才能真正有優勢。”

“蘿卜你呢?”

溫洛倒是心情不錯,“還可以,我覺得澤麗的優先級不如霞,我的霞是韓服第一霞。”

“這麼自信啊?”宋京傑被他逗笑了。

老馬應聲,“那我們洛神怎麼可以不自信?應該這麼自信的!”

“哈哈哈哈哈,你個老舔狗。”

霄涼笑了一會兒轉而看向另一邊的上單和替補打野,上單在排位,替補打野也在排位,戴著耳機似乎與世隔絕一般,他歎了口氣,走到老餘那邊,“怎麼樣?戰績還好嗎?”

老餘摘下耳機回頭看他一眼,“嗯,這版本改動,上路的對線我一定能夠穩住。”

“加油。”