有兩個人在天台上,分立兩邊,一左一右,不大的地方卻涇渭分明。散亂的雜物遮遮掩掩,散落的灰塵讓來者的行為被暴露的很徹底,這個狙擊點並不是最合適的,但也因此沒什麼人來,方便了這次的行動。阿爾布雷克特站在不遠處,透過空中細細碎碎的塵埃,打量著赤井秀一擺弄著槍械。
AWM-F .338 Lap Mag
彈匣寬16mm,高101mm
相應的信息在阿爾撇過去的時候略過他的眼前,像是羚羊越過山澗般順暢。是物理意義的略過眼前,白色的字體彈幕一樣在眼前顯示存在感,這讓他有時候好像在發呆。阿爾直愣愣的盯著這行字,這操蛋的遊戲,他再次在心裡罵到。
好在他的臉足夠賞心悅目,使這樣呆的表情在他臉上,也變得不那麼愚蠢。在彆人看來,他隻是偶爾變得和彆人有了距離,讓人有種探求的欲/望。組織裡的神秘主義很多,他認為自己在其中正常的讓人感動。
阿爾又把視線拉遠,用著望遠鏡盯著目標的一舉一動。
身在觀察手的位置,卻沒有開口向狙擊手報告應該告訴的相關信息,風速,溫度,方向,距離……
他隻是看著,思緒不知道飄蕩在哪裡,眼睛因為冷風半眯起來,神情有著些許倦怠。怎麼還不結束,他在試圖藏拙嗎?倒也不必如此,畢竟我已經知道了,他是和琴酒一個級彆的狙擊手。真可惜他不知道,我知道很多東西。好繞啊。阿爾想著,嘴角笑容逐漸變得惡劣,又悄悄隱藏起來。
赤井秀一,未來的代號是黑麥威士忌。阿爾早知道他絕對有實力進入組織,並且會在不久之後獲得代號。自己所在的是什麼樣的世界是那樣的特征鮮明,混亂的日期,離譜的季節變化,在最開始阿爾甚至被懷疑患了精神疾病。後來也不了了之,不過是記不住時間,記錯了季節罷了,又不影響任務,組織就是這樣實際的地方。
赤井秀一是他轉生到這個柯學世界,遇到的第一個劇情主線裡的紅方臥底。因為許久不進入主線而有些激動的心,被“冷靜”這個特質控製,維持住了表麵上的不動聲色。
在赤井秀一的眼裡,阿爾依舊是那個冷靜自持的前輩,正在用審視的眼神上下估量著自己的價值,冷淡而挑剔。
雖然這也有阿爾不刻意尋找主線角色的原因,畢竟遊戲玩家總是會沉迷於支線而忽視掉主線,就像永遠不去救公主的林克。
他一直負責北歐那邊的分部,離組織總部所在的日本距離太遠,甚至一度把他的前半段人生玩成了基建遊戲,以至於直到boss給他發了調度信息,他才意識到柯學主線即將開始。
boss是懼怕他在北歐的掌控力,心生忌憚,於是把人調到自己眼皮底下,他甚至考慮過,如果阿爾不回來,那就直接認定他叛逃處理。阿爾本人對此不知情,他隻是感受到了北歐分部有些人很不情願他的離開。他很乖巧的收拾包袱來到了總部,畢竟雖然boss有時候會做出抽風的舉動,但他給的多,是的,給的多的足夠阿爾無視他偶爾複雜的眼神注視,偶爾的敲敲打打,偶爾的洗腦(畢竟自己可以清除掉這種效果,他隻需要讓boss安心就好)……他隻會在任務的時候,多申請“精神損失費”,來堅定在組織裡繼續呆著的想法。
如果阿爾知道調離背後的真相,他也不會在意。雖然有所收斂,但他作為玩家的心態,對於已經探索完的地區是不屑重新前去的。
北歐如果有探索度的話,不到百分之百也到了百分之九十九。他已經很久沒有遇到新支線了。畢竟沒有版本更新,在某種程度上他都在北歐提前進入了養老的生活。
同樣的結果還對攻略成功的人,好感度滿級之後就會轉身離開的行為,放在現實中就顯得無比的渣,有點像領到了結婚證就可以分手了。也就是他有著足夠的武力,還有某個偶爾詐屍的遊戲係統,才在多次的分手之後,一直活蹦亂跳至今。按吉宗的話說,用遊戲地圖緊盯前任,真的是渣男對一切資源的合理利用。