玩家麵無表情倚靠在牆壁上,整個人呆呆的,看似出神地望著天空,實際上正在個人界麵趕緊複習目前已經知道的劇情。
同玩家設定一般,2011年12月30日這一天,縱火案的發生讓角色在一夜之間失去了母親與兄長。
痛苦與悲傷成了那段時間的代名詞。
當然,這樣的感情玩家是沒有的。對玩家來說火災不過是個背景設定,她不在乎這一的改動讓多少人死去,也不在乎有多少人僥幸活了下來卻和角色不同留下了一生也無法祛除的疤痕。
她關心的隻有劇情。
如果按照沒有火災,按照玩家原本的設定,不管作為“李秘思”的玩家選擇在什麼時候出生,走上什麼樣的演藝之路。哥哥李飛赦都會作為EXO的一名成員出道。
但由於玩家的一番操作火災的發生讓李飛赦死去,作為李飛赦活下來的李秘思也因為受傷住進了醫院。當玩家開始劇情時,EXO已經出道兩個月了。
這也就意味著,李飛赦被放棄了。
不管在哪個公司,新團的推出對於旗下練習生都會是一次洗牌。
有人會選擇離開,有人會咬牙堅持。
李飛赦曾是EXO出道預備役這件事在公司裡並不是秘密,這也就意味著不管是否出於他自己的意願,在未來很長一段時間他們身上的標簽都不會被撕下。
這對玩家來說是失敗的,但也不是不能接受。畢竟設定是自己改的,後果也得自己擔。而且,被開的是他李飛赦,和我玩家有什麼關係。
“呀,是李飛赦嗎?”
棕發少年不知道什麼時候出現在玩家麵前,親熱的口吻和滿滿的笑容仿佛他和玩家有多熟一樣。
玩家從遊戲界麵收回思維,抬頭困惑地看向來人。
誰啊這人,這麼自來熟。
作為玩家,當開局選擇完自己所屬社後就可以解鎖觀察能力。對任意物體使用,就可以看到迄今為止的一切經曆。
本來玩家看到這人訓練時間和自己差不多,每次月末排名雖然不高但也還行的時候還在想這不會是個老友設定的npc來給玩家送劇情的吧。
如此想著玩家看他的眼神變得認真起來,帶有一絲期待。
很好,讓我看看你能給我什麼劇情吧。
“你終於回公司了,可千萬不要太難受啊。”
嗯?玩家疑惑。
“明明是次次考核第一,卻因為火災受傷沒能出道,家裡也發生了變故,什麼都要從頭來肯定很不好受吧。”
等等,這話是不是不太對勁。
“要我說啊,你就應該乖乖離開。去治你的傷,沒人會想看到恐怖的疤痕吧。我這人比較直白,你可彆介意。”話雖傷人,但是聲音小臉上表情偽裝得也到位,乍一看還真以為兩個人在敘舊。
玩家在想,這劇情也太土了。
究竟是哪個劇本娘想出來的這麼老套的流程,天之驕子一夜隕落,當他終於又振作起來準備重回巔峰時又有人來落井下石嘲諷,把人刺激一頓起到催化作用到最後被比以前更強的主角狠狠打臉。
隻能說套路雖老,但是玩家吃。
畢竟玩家真不是什麼能忍人的性子,都是第四天災來還唯唯諾諾的,不如去玩古老的單機gal當被欺壓百遍依然選擇原諒的聖母。