陰惻惻的視線一直跟隨著他,直到他走到礁石後,背後的陰冷感才緩緩消失。
礁石低矮,常年被海浪衝洗,上麵遍布黑色的苔蘚,踩上去很光滑。
符澤站在上麵掃視了一圈,發現不遠處有一團熟悉的墨綠色,剛抬腳就一個踉蹌朝下撲了過去,還好反應快手迅速往地上一撐避免了臉著地,但手掌還是被礁石劃了一片血絲。
【普通金屬礦:0/50】
手撐著的礁石居然是金屬礦,符澤顧不得手上的傷口,有些驚訝地穩住身子,仔細打量。
灰黑色的礁石細看確實能看到隱藏的銀青色,符澤拿出斧頭試著砍了一下,采集進度沒有變化,看來工具不對,又換了短刀試試。
【0.5/50/】
……
【獲得:鐵塊X1】
鐵塊和銅塊都是普通金屬塊,製作武器的基礎材料,符澤對此來者不拒,畢竟現在隻有一把短刀,近戰武器有限製,他以後肯定還要製作其他類型的武器的。
有了這次發現,符澤開始留意之前一直被他忽略的礁石了,但是好運並沒有再出現,顯然,金屬是稀缺資源。
不過有了短刀,打怪效率瞬間提升了,原先要七八斧頭的利齒魚,現在兩刀就搞定了,而且斧頭有可能砍空,短刀出刀快,更容易擊中目標,比起笨重的石斧也更省力。最明顯的就是,他的精力和飽食度的消耗比上午更緩慢了。
就是資源需要探尋,大部分的時間都花在了摸索和尋找的路上。
晚上剛過八點,新的係統公告終於出現。
【玩家符澤成功擊殺利齒魚X199,獲得[殺魚小達人]成就,恭喜你,此後入海如果遇到利齒魚一族,相比於其他玩家,你有10%的概率將會優先獲得它們的青睞。】
一個木寶箱安靜地躺在水裡。
符澤乾脆利落地把最後一條利齒魚殺了,白色的刀刃在水中劃過,利齒魚變成一道白光,水中僅剩下爆出的物資。
他看著水中的寶箱,心裡忍不住嘀咕,寶箱居然還降級了,第一次小成就的時候爆出來的是比木寶箱高一級的黃銅箱子,現在殺了200條,掉落的反而是木寶箱了。
他一一收集物資,熟悉的惡寒感在後背升起,他下意識轉身握緊了短刀,迎麵撲來的黑影幾乎要將他整個人吞噬。
是那條青尖魚!
那魚騰空而起,張大嘴朝他撲麵而來,上下各兩排密密麻麻的利齒鋒利腥冷,看架勢一口就能咬下半個他。
無數念頭一轉而過,符澤舉起的刀停滯了一瞬間,最終靈光一閃,突破本能側身收起短刀,青黑堅硬的魚鱗刮過他的臉頰,他能清晰地感知到一股巨大的腥臭味衝擊自己的鼻腔和理智……
然後被因這條大魚的動作席卷而來的海浪衝到一邊。
啪!
臉朝地趴在沙灘上,完成了中午沒摔成功的跤。
腦子裡不停地回放著剛剛驚險的畫麵,死亡帶來的恐懼讓他心跳劇烈,但這反而讓他頭腦迅速冷靜。
他起身,默默抹了把臉上的沙子,轉身和那條強行碰瓷的魚對視。
大概兩米長,渾身青黑色,扁平的魚頭兩邊的魚鰭此刻微微展開,比海水還黑的不明液體從它嘴邊不停溢出來,不用提示也知道,絕對有毒。因為剛剛的襲擊失敗,此刻魚尾煩躁地甩著,向兩邊濺起海浪,兩隻豆豆眼盯著他,帶著人性化的惱怒。
如果他剛剛按本能拿刀擋上去了,就是主動攻擊怪物,新手期的限製失效,那麼這大嘴巴魚就不是和他擦臉而過了,而是一口把他腦袋咬下來。
他冷靜調出係統:“它剛剛在攻擊我。”
界麵閃了閃,沒有理會。
這也側麵說明了這條魚可以這麼做,這裡的怪物都可以這麼做,它們不能主動攻擊玩家,但是可以“誘惑”玩家“被動”攻擊。
偷襲和誘騙,都是在係統允許的範圍。
就像那隻猴子拿石頭扔他,這魚也可以嚇他,如果他反擊,那麼兩方就得死一個了。
——當然,如果是剛剛那情況,他死的幾率是它死的百倍。
想明白後,符澤慢吞吞下水把剩餘的物資都拿回來,看著魚頭上的仇恨值,輕輕笑了一聲,“總會來找你的,急什麼。”
那條魚像是聽懂了他的挑釁,憤怒地張大嘴巴,兩排猙獰的利齒上下咬合,魚尾擺動。
符澤在它弄出來的波浪中站得很穩,背包裡的六個格子已經滿了,看著夕陽落下,他頂著身後那條魚要殺人的眼神中慢吞吞爬坡。
那條魚盯了他片刻,似乎知道今天是沒法達成目的了,迅速擺尾遊向深水去,巨大的黑影漸漸變小,最終消失在深海中。
開箱,修生養息。
明天去森林打怪。
符澤拿剩餘的清水簡單衝喜了一下剛剛摔出來的小傷口,摸了一下木寶箱:
【獲得:粗糙的麵包300gX1,純淨水750mlX1,普通弓箭圖紙X1】
【普通弓箭:一個出色的射手,手裡不能沒有弓箭,攻擊+(4-7)。】
【箭/矢:良心係統,有弓就有箭,攻擊+(2-4)】
竟然開出了遠程武器。