17.反殺布局開始 虞暮凰嘴角緩緩上……(1 / 2)

片刻後,史妍兒大汗淋漓。蟬鳴似乎耗儘了她所有的力氣,很快她便消失不見了。

房屋那邊,白袍修士以為蟬鳴是虞暮凰搞的鬼,隻是回頭看了看,並沒有重視。

門開了,頂著厚長劉海的婦人出在了白袍修士麵前。

“進來吧,我們家正在吃飯,你正好可以與我們一起吃。”婦人雙眼放光地打量著白袍修士,最終把目光停在了他的額頭處,舔了舔嘴唇。

“好啊!”白袍修士欣喜地隨著婦人走入屋內。

嘭!搖搖欲墜的房門被重重關上了。

燈火熄滅。

一盞茶後,屋內燭光重新點亮,同時裡麵響起了剁東西的聲音。

虞暮凰縮回角落中,深吸一口氣,強迫自己沉下心來,整理一下腦中紛亂的思路。

首先,她之前猜測的不錯,蟬鳴的確是一個關鍵點。

虞暮凰分析,她現在和史妍兒身處於兩個不同的空間。這兩個空間接觸時,史妍兒無法正常移動,聲音的傳輸也會被扭曲為蟬鳴聲;傳輸聲音會耗費史妍兒大量體力,體力消耗光後,兩個空間的連接斷開,史妍兒消失。

但這裡也包含了一個好消息——史妍兒是清醒的,且對於這個地方有一定的了解。

“必須要和史妍兒溝通到才行。”

虞暮凰很快想出了有針對性的解決辦法:史妍兒出現後無法移動,自己可以手動將她拖入隱蔽處;史妍兒出聲講話會耗費大量體力並變為蟬鳴聲引怪,自己可以讀唇語,讓史妍兒隻做口型不發出聲響。

如何溝通的問題大致解決了,那麼就要想辦法讓她出現了。

“我進入此地後,史妍兒出現了一次,白袍修士進來後,她同樣又出現了一次。那是否說明,史妍兒出現的條件,是需要這個場景發生一些變化或者動蕩呢。”

一個大膽的想法在虞暮凰腦中產生。

“主動去招惹怪物追殺,的確能讓場景發生一些變化。但在一個危機四伏的陌生地方這樣以身犯險,無異於是送死。”虞暮凰走出陰影,“如果我能借力打力,讓那群怪物互相打起來,倒是個可行之策。”

行動開始了。

虞暮凰觀察著村中的幾個房子,最終選中了腦漿夫婦隔壁的那戶,悄悄溜了進去。

這戶房屋的院子與隔壁隻有一麵矮土牆相隔,土牆四尺來高,塌了大半。虞暮凰小心挪動著腳步,她不僅要注意這間院子的主人,還要隨時提防隔壁那對夫婦。

院裡雜草叢生,正中央擺著一排木質的雞籠。

前三個雞籠中,分彆放著一隻做工粗糙的木雕,勉強看出雕的是一隻雞。第四個雞籠中,放著一隻已經高度腐爛了的土狗。而第五個雞籠中,則被塞入了一個人!

凶手為了將這個人塞入狹小的雞籠中,將他身體的大部分骨頭都殘忍折斷了。這個人早已沒了呼吸,但在他無法閉合的雙眼中,依稀能感受到當時恐懼和絕望。

這個人虞暮凰有印象,曾在茶樓中有過一麵之緣,也是個修士。

第六個雞籠與第五個相同,同樣被塞入了一個人。後麵的雞籠便都是空的了。

噠,噠,噠......

一陣拖遝的腳步聲由遠及近,從屋子裡傳來。

虞暮凰趕緊躲到門口的乾草堆後麵。