桐葉臉色一肅:“什麼打家劫舍!說得那麼難聽!”
正當夏央以為自己理解錯了的時候,就聽見桐葉義正辭嚴:“搜刮NPC的物資不是玩家天然的權力嗎?那算什麼打家劫舍!”
夏央就差拿氧氣麵罩瘋狂吸氧了:“所以大佬您打算挑戰世界公敵紅名玩法是嗎?打造《頭號嫌疑犯的成神之路》?”
桐葉驚喜:“誒,這個名字好!我下次去遊戲論壇開貼就用這個當標題了——啊跑題了。”
“我當然沒打算把鄰居全得罪光,畢竟地買這裡了,總不能後期天天被鄰居打砸,那不淨給自己找麻煩。”
桐葉微笑:“我研究了好幾遍官方的宣傳視頻和圖文,發現了一個隱藏的關聯規則。”
“玩家在本村無法滿足各類材料、資源需求後必定會出村找東西。或許是為了設計出階梯式的難度,周邊的村落產業都會默認是和本村種類相同但細分項互補的產業,以便玩家在離開村落後不久就獲得缺少的資源。”
太宰治這次是真的笑了出來。他把胳膊搭在桐葉肩上,眼含深意地看著還在侃侃而談的桐葉的側臉。
五條悟已經支楞了起來,眼睛變得亮晶晶的,顯然興奮了起來!
隻熟悉PVP遊戲的中原中也看著兩個同伴的反應:?
什麼意思?就我沒懂嗎??
“比如我們村選擇了發展種植和畜牧,那鄰村的NPC就會受到我們玩家選擇的影響,肯定也是發展種植和畜牧,但在具體種植的東西種類和養殖的動物上麵卻會和我們形成互補。
隨著係統的引導,我們隻靠自己的材料就肯定會在製造和鍛造時出現缺少的農作物和動物,到時候百分百會觸發去鄰村交易的支線任務;假設我們選了工業製造業、修仙煉器、魔法煉金、考古發掘等等方向,我們的鄰村也一樣會跟隨我們,原理是一樣的,就是為了讓我們出自己村落後快速補充所需材料。”
結合上下文,夏央和三隻貓已經完全理解了桐葉的打算。
夏央恍恍惚惚:“所以你打算去搶劫鄰村,然後跟本村人交換物資——你給我等等!”
“這遊戲是讓你這麼玩的嗎???按你的說法,玩家應該從本村開始模擬經營,中間遇到很多類似於劫匪等的打擊,從而產生武力需求,玩家就會為了應對危機而把提升自己的各項屬性變成主線。在經營到瓶頸時,玩家會發現需要的資源在鄰村,被指引去鄰村交易或者掠奪,觸發更多的主線和支線任務……”
“明明是很合理很漸進的設計啊!這不就是先自己建設好自己家,還缺什麼就去隔壁買;你怎麼會玩成先搶劫隔壁家,隔壁缺什麼再找鄰居買,自己完全不乾活的???”
桐葉立馬反駁:“那是因為你玩慣了經營基建才從一開始直接就按照經營路線走的!其他可能性你直接無視了。這遊戲壓根沒有所謂的標準玩法,我也隻是選了一條我最擅長最有把握的類RPG路線而已。”
“《新世界》是完全無主題的自由開放世界,假設你不種地,你可以在開局扔下一切去當遊俠;可以跟著老先生去學堂上學,把遊戲完成官場政鬥;可以跟蹤那個遊醫去半夜掘墓,玩成恐怖懸疑解密……”
“或者你彆把那個暈咱家門口的帥哥直接送診所還不探望——我跟你打賭,他身世和社會關係肯定極其複雜,救他回家百分百能切地圖,觸發成百上千條可能路線!不管是修仙問道還是都市情緣或者商界比拚甚至宮鬥宅鬥,什麼都有可能!”
這些事件多如牛毛,玩家甚至可以主動去村民家找茬。
隻要不違背遊戲的底層邏輯和硬性機製,AI操控的NPC會回應玩家的一切操作。
然而夏央她一心種地,連帥哥都不多看一眼的:)
夏央痛苦抱頭:“為什麼突然感覺不認識這個遊戲了……等等,我記得官方不建議400小時以後繼續單機,說是可玩性會降低。那我們後期是不是還得聯機?還有PVP對抗??我是不是選錯線了?”
桐葉憐愛地摸了摸夏央的臉:“怎麼會呢,我們才玩了不到40個小時啊,400小時以後才是見真章的時刻。而且你看我不都設計好了嗎~鄰居有糧我有槍,鄰居就是我糧倉~加入我的計劃,我們去搜刮可憐可愛的NPC吧~
五條悟旋轉跳躍,一個箭步竄上了桐葉的頭頂發出獅子王般的興奮呐喊:“嗷嗷嗷!!!”
【這才是老玩家啊!這才叫玩遊戲!!出發!現在就出發!】
太宰治在桐葉的肩膀上由趴轉站,纖長的四肢輕盈地立在桐葉頸側,露出了感興趣的神色:“喵~”
【葉醬的計劃聽起來很有趣哦。】
獨留中原中也呆滯在原地,貓爪緩緩蓋上眼睛,一時間有些懷疑人生……桐葉是這種人嗎??
**
一小時後,兩人三貓的組合撞開了隔壁村長家的大門!
“FBI!Open the door!!”
“喵嗷!!!”
【打劫!!!】
“喵~”
【打劫~】
“……喵。”
【……不想死就給錢吧。】