“我可不是NPC。”守門徒終於露出了堪稱憤怒的表情,“即使要做仆人,我也隻會是神的仆人!”
“隻要不是我的仆人,你要做誰的仆人這我就不關心了。你的工作完成了嗎?完成了的話就傳送吧。”
沈若無視對方的怒氣,對方都已經提前報複了不是嗎?
普通衣服普通鬥篷,冠上為自己好的借口,既然都已經給了自己這麼糟糕的初始裝備,對方還能怎麼著?
守門徒覺得自己有一點想錯了,沈若還是很有本事的,雖然力量、智商有待考量,但是居然能讓他一個不動如山在這裡守了這麼久的存在怒形於色。
不過這種本領,在沒有能力加持的情況下,隻會讓他死得很快而已。
想到這裡,守門徒恢複了它那沒有沒有情緒波動的樣子,非常公式化地回答:
“當然沒有,烙印標記還沒有打上,你雖然不能拒絕烙印,但是可以選擇標記的位置。
對於烙印的情況,我還有一點補充。
你們需要收集的任務物品,數量並不是固定的,有的任務物品不止八件,這種情況下,你們在收集的過程中,不會出現競爭關係,但是並不是所有任務物品都是如此。
有的任務物品可能隻有三件、五件,甚至隻有一件,在這種情況下,競爭者有兩種選擇,第一種是合作,也就是你們之間可以交易,商議由其中一個玩家完成全收集。
但是,這樣也會有另一個結果,就是神的遺產會有他繼承,祝福也屬於他一個人,更重要的是世界的未來走向是由他決定,你們之前的協商,不能影響他最後變卦。
另一種方式就是搶奪。
你們身上存儲任務物品的裝飾,是專屬物品,要想在對方把任務物品交給自己的情況外獲得對方的任務物品,隻有一個辦法,就是把對方身上帶有烙印的部分斬下。
也就是說,烙印標記雖然會給你帶來好處,展示它並且利用傳說的號召力和影響力甚至想要建立起屬於自己的帝國也不是不可能,但是也會引來相應的危險。
現在,你可以選擇烙印標記的位置了。”
“腿上,右腿靠近腰的位置。”
沈若並不想展示烙印,而且眼前這位講解員關於烙印標記的講解其實有些留白,比如說,烙印是可以根據持有者的主觀意識顯現或者不顯現,但是當持有者處於無意識狀態下呢?
不過,這個選擇在守門徒的眼裡,就變成了沈若不配作為參與者的另一個證明——這顯然是還沒有開始遊戲,就已經慫了。
因為怕被人把印記斬落,所以要選擇一個那麼隱蔽的位置。
但是他也不想想,一旦被人發現,除非是被抓起來割下這一塊皮膚,要是真在武鬥,對手如果真要做什麼斬落印記的事,他豈不是非死不可?
如果印記在手上,可以砍斷對方的手,但是沈若選的位置,對手要是想在武鬥中斬下印記,就隻有腰斬這一個選項了。
想到這裡,守門徒給了沈若一個有點輕蔑的眼神:
“烙印打下,就要開始傳送了,你好好想想,還有什麼問題要問吧。”
本來已經做好傳送準備的沈若,聽到守門徒的話,突然想起了一個跟接下來的遊戲無關,但是他自己很有興趣的問題:
“嗯,我想問問,不同的平行宇宙中,數字8是不是都和我在的母星地球上的阿拉伯數字8的寫法差不多?”
這個問題實在讓守門徒很意外,它不解地揮了揮翅膀:
“這算個什麼問題?”
“因為有一些神秘學的書籍,總是講述8有多麼的特彆,並且認為這個數字暗含神秘的力量。
把8這個數字橫過來是一個符號,在我的知識體係裡,意思是無限。
書上還提到,阿拉伯數字,作為一種被世界廣泛認可的數字體係,說明其起源與神秘力量相關,而阿拉伯數字中的8,無論上下翻轉還是左右翻轉,始終沒有變化。
神秘學以此來證明,8這個數字是與眾不同的。