永恒之塔11 資質 沈若麵不改色,說……(1 / 2)

塵沙之境 金木火土 3559 字 9個月前

永恒之塔的任務發布區分三層,內部呈圓弧形,牆上掛滿了各種各樣的任務。

這裡的任務是分級的,難度等級最低的任務是f 級,這類任務不需要資質也不需要團隊,隻需要個體信息錄入和認證。

這類任務一旦被領取,任務總台會直接將任務注銷七天,如果七天後,接任務的個體還沒有把任務完成,那麼任務就視為失敗。

永恒之塔會在詢問雇主意見後,把任務重新掛入永恒之塔。

而其他等級的任務,都需要有一定的前置條件。

首先是資質。

接任務的資質,又分為個體資質和團隊資質。

個體資質,接任務的個體需要自己去提出申請,由“塵沙十絕”組織下屬的專業機構對個體進行各項素質的評定,然後對個體進行定級。

這隻是第一步,因為能力的評定僅僅隻能證明個體是否有完成相應難度任務的能力,卻不能保證這個個體的信譽。

還有,每個不同的個體都會有自己擅長的領域,因此要想提升自己的資質等級,還需要有相應的聲望或者是完成過一定數量的任務。

還有一些任務需要接任務的個體或者團隊繳納保證金。

另外,有很多任務是要求一定要團隊完成。

因此,這些任務真的不是想接就能接的。

進入有資質的團隊,這就是另一種不需要評定個體能力就可以跨級接任務的方式了,但是有資質的團隊本身的考核就很嚴格。

而且當團隊成員分工明確之後,常常也很拒絕接納新成員的加入。

永恒之塔任務區的一層按照任務難度的劃分,共有c、d、e、f 四個任務分區,f級任務的注銷期是七天,e級則是十五天,d級是三十天,c級則是九十天。

而從b級任務開始,賞金就相比c級任務有了數倍的提高,而且沒有時間限製。

但是有一點,任務總台不會再因為一個人或者一個團隊接下任務,而在發布區取消這個任務。

但是任務總台會告知前來接任務的個體,有多少個個體,或者多少支隊伍在做這項任務,第一個出發做任務的個體或者團隊已經離開了多久。

這樣,想接任務的個體或者團隊,可以考慮之後再決定是不是也接受這個任務。

但是不論有多少個個體或者團隊參與任務,最終隻有完成任務並將任務達成的證明拿到任務總台確認的那個個體或者那支團隊可以獲得賞金。

也就是說,B級以上的任務,不但需要有完成任務的能力,還需要與其他的任務參與者或者團隊競爭。

龍威因為是龍族,這個種族在資質評定的時候具有天然優勢,他們能飛,能變化外形,而且□□強度很高,尤其是在龍形態下。

加上龍威這段時間已經完成了不少f級的任務,所以他現在資質評定已經自動升級到了c這個級彆。

沈若不太想去做個體資質的認證,因為那樣要留下他個人太多的信息。

雖然說神的遊戲塵沙境的候選者之間可以選擇合作,比如把自己找到的任務物品全都交給另一個候選者,但是這裡麵其實有不止一個陷阱。

最重要的一個點就是斬落烙印可以獲得對方收集的所有任務物品這個設定。

如果候選者之間真的可以簡單互相信任合作,那這個為什麼設定是要斬落烙印呢?

直接設定“無法對其他候選者隱瞞是否還有任務物品沒有交出來”豈不是更好?

既然守門徒說,候選者一定是八個宇宙中,不借助工具情況下,身體戰鬥力和智力都處於頂級的存在,那他們一定對於算計武鬥都很擅長。

不能指望他們有什麼聖母心。

就好像沈若,他其實並不想參與競爭,但是不會寄希望於交出自己的耳釘裡的東西來獲得其他候選者的信任。

因為仔細聽並且記了守門徒講述的規則之後,他並不認為這是一個鼓勵合作的遊戲。

有七個擁有種族天賦,強得離譜的存在對自己的性命估計會有興趣,隻是想到這件事,沈若就覺得自己對於所有評測自己的實力並且留存檔案的項目都要謹慎。

參加拚圖牌比賽時候留的信息並不多,而且那是一個拚速度的比賽,挺多能夠證明他能夠在短時間內實現對自己速度的提升,並不能說明什麼。

任務個體資質的評測就不一樣了。

你要想獲得資質,多少得拿出點實力來,而且一旦進入了評測係統留下信息之後,每一次完成任務,都會伴隨著資質信用的積累。

達到一定的任務完成數量後,關於個人的數據模型就會被構建出來。

而當你達到能夠具備完成最高等級s級任務的資質時,估計就會和“教廷之主”、“赫稀兵王”一樣,除了會有個體條目說明,還會有相應的配圖。

所以要想不顯山不露水,大概有幾種辦法。