作者投文的時候說要我儘情砸?⊙﹏⊙b汗,我可以理解成是因為你覺得這個文有很大的問題嗎?看了一下作者專欄,應該是剛開始寫不久吧。將近四萬字一收藏,我收下倒不是因為想砸磚,而是覺得這樣還能堅持寫下去很不簡單,希望我的評能夠給作者一點幫助。
花了一天把文看完了(到最新章節),其中的痛苦感受真的是隻有我自己知道。文章在某些地方突然觸動到我的萌點,但是在更多的地方則是讓人看得抓狂,就這麼痛並快樂著讀完,提筆要寫卻突然不知道從何說起了。讓我試著總結一下吧!
通篇看下來似乎是一篇網遊文,老實說我沒看出《遠方》這個文藝的名字有什麼好。一個名為“遠方”的網遊到底能吸引多少玩家投身其中呢?另外,好歹請在標題裡加上[網遊]二字吧!至於標簽,研究上一會兒,也應該多少加上幾個,要不然乍一看還真不知道這到底算是什麼類型的文。
文案相當糟糕,文藝腔十足,沒有多少實際的內容,或者說實際內容需要讀者腦補的部分太多。本來在文案裡出現的人物多於兩個就是件比較犯忌諱的事,不容易讓人把握角色之間的關係,要是可以的話還是把配角去掉吧。再有就是最好把關於愛是什麼的討論也去掉,讀者不是來看報告文學的,中心思想也不需要升華。最最關鍵的一點,既然徐鵬用二十年愛的那個人不是趙磊,這個二十年就不該占據文案的主要內容,起碼也要提及他生活中有了新的變化。寫文案的時候仔細斟酌一下兩個男主,想辦法儘量在文案裡表達出他們的萌點吧!
再說正文,文風飄忽是其一。文藝風的獨白,讓人有種欲賦新詞強說愁的感覺。在說起那段單相思的地方唯有童年的敘述抓住了人心。也就是說大段的心理描寫,把主角塑造成天下慘淡第一人是完全沒有必要的。平鋪直敘一段故事,讓讀者自己理解體會他的苦楚也就夠了。此外,當劇情進入到趙磊出現的時候,徐鵬簡直像是換了一個人,之前的文藝情懷沒有了,徹底變成了天然小白呆受。前文中花大力氣描述的痛苦仿佛在一夜之間煙消雲散,連個影子也找不到了。
遊戲任務過分詳細是其二。不瞞作者說,我玩遊戲從來不看遊戲任務內容,隻掃一眼要去哪裡,打什麼怪,實在進行不下去了再看說明。要是大段大段的任務說明足夠吸引人眼球倒是無所謂,可是像文中的任務這般千篇一律的,掃一個開頭我就直接跳過了,完全沒有必要逐個描寫。