評《謀朝(重生)》by蛋黃醬 已領評……(1 / 1)

耽美投文處 果醬罐店鋪 1376 字 11個月前

首先,真心抱歉,蛋黃的前台死了幾個月,所以一直沒有看到作者的投文留言。出評的時間晚了點,希望作者不要介意。

大致看了一下這一篇,怎麼說呢,感覺到作者在筆力上又有進步,但是文章本身卻還是有些問題的。

首先是主題,根據作者的說法,這是一篇主要立足於權謀、黨爭、宮鬥的文。不過由於融入了重生因素,使得權謀的雙方似乎沒了爭鋒相對的立場。看起來反而像是作者在像讀者推銷一個又一個的陰謀,而不是那種讓人看著揪心不已欲罷不能的勾心鬥角。我個人的觀點是,鬥就要索性鬥得徹底,無所不用其極,而且要讓人猜不出結果。而文章中的鬥似乎更多地隻是為了塑造人物形象,有些缺乏緊張感。

其次是節奏的問題。不知道是不是因為同人和原創小說之間的區彆,我感覺作者的節奏方麵有些偏慢了。同人小說因為讀者對人物的未來已經有了一個預期,可以說就是因為萌這個人、萌這個cp才會點進來看,所以對於人物比較空白的方麵,比如童年、比如原著中沒有的和cp的互動,都會有相當的耐性。原創小說則不然。讀者看的就是這個故事,三章不能留住他的心,結果就會比較糟糕。這也是為何大多數古耽宮廷文以情字為最核心內容的原因。因為毫無疑問JQ是最容易抓住讀者的部分。這一篇文在這一點上做得不是特彆好,穿插的內容太多了,輕重緩急把握得有些不準。通常,一些並不怎麼重要,不需要十成十解釋清楚的陰謀不妨一筆帶過,儘量減少插敘或是倒敘的比例。一件事說一遍就夠了,如果沒有太大出入,可以避免用不同人的視角再贅述一遍。哪怕一定要說,也要儘量將讀者已經知道的部分略去。建議作者要麼選取感情線為中心,用感情的波折起伏打動讀者,要麼就立足於對抗,用懸念吊住讀者的心。

然後,還有一點是關於曆史和架空之間的矛盾。曆史文有曆史文的寫法,架空文有架空文的寫法,我個人的感覺是,作者選用了一種相對不太討喜的方法來寫架空。選用架空這個設定無外乎三種因素。一種是想要用獨特的世界觀吸引讀者,角色可以在這個世界中做任何在真實世界中無法做到的事。第二種是想要借用一定的曆史背景或體製,但是出於劇情的需要,會對背景做出修改,所以就不得不標注架空。第三種文則采取一個一般化的朝代設置,大背景並不是文章的主要側重方向,文章的重點還是放在感情線上,隻是需要一個太平盛世或是亂世來奠定文章的基調。本文大致是屬於第二種類型。雖然作者對於朝代、人物都做出了詳細的設定,但是給人感覺並沒有跳出中國古代的大框架,也沒有相對特殊的設定。對於文下許多為文中人物找原型的評論,我個人不發表看法。但是還是相當期待作者能用更加飽滿的人物形象來扭轉讀者的這種觀點。

最後一個問題是視角轉化。正如我之前說的,雙視角反複描述這種手法常見於同人(因為讀者很可能非常萌主視角的cp,所以很期待能從他的角度再看一遍發生的事),在原創中如果劇情被推翻的幅度不大,並不提倡。尤其是心理描寫,儘量偏向主視角也許效果會更好一些。文中的許多反複視角切換以及插敘,不但使得節奏進一步放慢,也使得讀者的代入感下降。等到了真正震撼性的劇情點上,往往讀者還沒準備好,就嗖的一下過去了。實在是有些可惜。

以上,蛋黃醬的個人看法。沒撒什麼花並不是意味著這篇文不好,而是覺得作者可以做到更好,讓文字更加打動人心。