兩邊跑,玩家是專業的 蒙德材料和六百……(2 / 2)

散兵的視線落到對方兩個明顯的黑眼圈上,他雖然早就知道這位『看客』不把自己的身體當人看,但沒想到這麼誇張。

“三天?你以為自己是不用睡覺的人偶嗎?哪天昏死在深淵裡,可彆妄想我來救你。”

六席說話向來帶刺,一般人聽了多半惱怒。

但和這位同事組隊打深淵的那些年,玩家已經十分熟悉他的說話方式了。

散式語句識彆——去掉“以為”“彆想”“白癡”後,就能理解對方表達的真正意思。

那麼這句話翻譯過來就是——你要多睡覺。否則在深淵裡睡過去了,還得我來救你。

懂了,他在擔心『看客』。

玩家熟練地上前拍拍散兵的肩膀,安慰道:“不用擔心,我再撐一天就睡覺。”

他一直有認真卡體力,根據他常年觀察,四天不睡,體力會降到10%,此後就會進入8小時的強製昏睡期。

醒來後體力升滿,他又能再肝四天。

那麼平均下來,就是他四天隻睡了兩小時,這可比日常睡三小時回滿體力劃算多了。

玩家在內心給強製昏睡期點了個讚,彼時散兵聽完他說的話,臉上表情差點沒繃住。

“我擔心你?你的腦子裡在想——”

“我先走了,咱們深淵見。”

玩家和散兵是同時開口,但由於散兵話更長,整個局麵就像是玩家把散兵的話打斷了一樣,氣氛也隨之僵住。

但玩家沒注意到這個氛圍,準確的說,他很難觀察到周圍氣氛的轉變。畢竟他是個強度黨,注意力全在如何提升麵板上了。

劇情的氣氛和人物之間複雜的交流,不是他重點關注的對象。

所以他能自然地繼續跟散兵打招呼,然後轉身就走了。

沒說完話的第六席執行官,隻能把自己的話咽下去。

但內心的惱怒更大了呢。

第二日,玩家要出發去蒙德了。

女士是上午離開的,但玩家決定晚上六點——強製昏睡期來臨的時候再登船去蒙德。到時候路上剛好睡覺。

至於白天的時間,他要去須彌繼續刷材料了。

其實如果蒙德錨點開了就不用這麼麻煩了,隻可惜他來提瓦特的這幾個月隻開了須彌的錨點。

至於至冬,它的地圖到現在還是黑的,玩家甚至開不了錨點。

有點麻煩。

他看著地圖上自己所在的那片黑暗板塊,暗暗歎了口氣。

算了,先把今天的孢子刷完吧。

他點開時間轉盤看了一眼,自從他進入提瓦特後,時間轉盤就不能改動了,隻能看時間。

現在是提瓦特時間上午九點半,刷完孢子後應該還可以采些劫波蓮。

那麼,追蹤,傳送——

下一秒,第十二席『看客』的臥室裡,便空無一人了。