夜遊沒找著棒棒糖。
他的目光重新落道“打賞”和“積分”上,或許……“棒棒糖”變成了打賞和積分後的數字。
可這些數字有什麼用?
夜遊把疑問埋在了心底。
光屏後最初的那個存在,對他有著善意。
夜遊確認了這點,這才願意跟對方說一些自己的情況。
但現在光屏後的存在變多了。
夜遊沒有過去的記憶,他記得的隻有自己的名字。
他不知道光屏的來曆,也不清楚光屏後眾多的存在,對他抱有怎樣的想法。
他沒法對他們交托信任。
數字也好,光屏也好,都不是需要立刻解決的問題。
倒不如想想哪裡還能找到食物。
夜遊擴散開精神力。
在吞下薔薇花藤的晶核後,夜遊能感知到的範圍,從一棟公寓樓擴大到了一整個住宅區。
十二棟樓以及周邊的環境都在他感知中。
繁盛的花木,隱藏在陰暗角落的喪屍,開車離去的人類……
夜遊的精神力撫過一個個生物,沒有能讓他產生渴求的食物。
有些植物花木中出現了碧綠色的濃霧,那濃霧給夜遊的感覺跟變異薔薇花中的晶核很像。
相似的情形還出現在一些喪屍和昏迷的人類裡,各色的濃霧在他們腦海中運動。
或許再過一段時間,它們會變成晶核,但現在它們隻是一團沒法取食霧氣。
唯一成形的晶核……嗯,在夜遊自己的腦海裡。
一枚碧綠,一枚無色,都是米粒大小。
無色的晶核似乎是他原本就有的,而碧綠晶核就是他剛吃下的那顆。
原來喪屍吃下去的東西會跑到腦子裡。
夜遊扯了幾片薔薇花的葉片抓在手中,邊鋪散精神力感知食物,邊往住宅區外走。
【哇,要探索新地圖啦。】
【這可是末日生存向遊戲啊喂,就這麼空著手去探索?食物呢?武器呢?這主播不會玩啊,快把內測號轉我,我行我上!】
【彆逗了,那是人類陣營的玩法。內測號轉我!我振臂一呼,千萬喪屍同胞把城都給你圍了!】
【說真的,我找遍了都沒找到這遊戲的官網,內測資格在哪申請?】
夜遊邊覓食,邊不忘關注光屏上的文字,從中提取信息進行分析。
似乎在光屏後那些存在的眼裡,他所在的世界是一個遊戲,而且是一個很吸引他們的遊戲。
他們很想進入這個世界。
但他們聯係不上遊戲方,也就是能給他們進入這個世界的資格的存在。
這個世界真的是一個遊戲嗎?
精神感知中出現一枚淺藍色的晶核,饑餓感與渴求同時升起。
夜遊腳步一頓,隨即以極快的速度朝晶核所在跑去。
世界的本質哪有食物重要。
雖然陽光對夜遊依舊有著壓製,但夜遊在吞下薔薇花的晶核後,在體質上也有了一定的增幅。
兩兩相抵,幾乎能回到夜遊剛蘇醒時的速度。
夜遊在馬路上奔跑,從一輛輛或冒著黑煙或浸染了鮮血的汽車旁穿過。
白天喪屍都躲避了起來。
城市中的幸存者則會選擇在白天行動,或沿著公路出城,或小心翼翼在兩側的店鋪中搜尋些物資。
即使是在白天,幸存者們的精神也高度緊繃。
不敢弄出太大的聲響,任何風吹草動就會讓他們的心高高提起。
當幸存者們看到有人在馬路上狂奔,自然而然認為這是一個正在被喪屍或變異動物追的倒黴蛋。
大部分人在第一時間選擇隱藏自身。
也有人見那逃跑的人隻是個小少年,多少有些心生不忍。
一家藥店的門打開了。