簡魚:“完全ok!”
說著她打開了經驗值商店,開局屬性點10點經驗值1點童叟無欺,但……
“100點經驗值購買商品可增加藍色天賦的出現概率?!”
“不,我不能當賭狗,我都變成史萊姆了!”
自認非酋的簡魚堅定的拒絕了邪惡的超up概率增加。
“隻要不是100%那就可能是0%!”
係統:是什麼把你變成現在這個樣子的?
簡魚:(沉痛)是二次元抽卡手遊。
簡魚一共購買了15點自由屬性,算上前麵做支線任務購買的1點自由屬性,下周目她將擁有26點可分配自由屬性,配置相當豪華!
但在開啟三周目前,簡魚需要把二周目剩下幾十年的記憶先接收了。
一周選拔失敗嫁人生了半打孩子的記憶簡魚嫌棄壞了,根本沒吸收,直接丟了,但二周目後麵的記憶都很有用,必須充分利用起來。
[提示:鑒於宿主的當前神魂強度,客觀上不建議宿主一次性吸收太多記憶]
簡魚:我懂,看太多模擬器中的記憶容易出不了戲,魔怔了覺得模擬器中的自己才是真正的自己。
既然短時間吸收不完記憶開不了三周目,簡魚又不想浪費體力資源,那就要對行動力的分配進行規劃。
除去開啟模擬和局內降臨,行動力的使用途徑隻剩下意誌副本和史萊姆分裂這兩個了。
簡魚進行了一次頭腦風暴——
已知:意誌副本是青陽門問心試煉的雲備份。
假設:它在遊戲中屬於難度1的副本。
推論:隨著模擬的深入,以後還會遇到難度2難度3的副本。
分歧:行動力作為副本門票的隨難度升高而升高,難度2消耗2點,難度3消耗3點/不隨難度變化,無論是難度1還是難度3都消耗1點。
已知:分裂技能分裂出的幼年史萊姆個體生命值是本體的40%。
假設:幼年史萊姆可以繼承本體的等級和修為。
推論:如果本體煉氣期大圓滿就可以分裂出煉氣期後期的幼年史萊姆。
分歧:分裂具有修為的幼年史萊姆行動力消耗增加/行動力消耗不增加,但需要消耗體內靈力或者消耗同等的靈石材料。
簡魚覺得她非常需要一個告訴她行動力消耗性價比的攻略組,再不濟給個wiki網址也行啊,但她什麼也沒有,一切全靠她自己摸索。
簡魚:“……”
在判斷不出選項性價比的時候,她決定平倉操作,一半刷副本一半分裂史萊姆。
四次意誌副本的結果平平無奇。
簡魚得到了一些意誌屬性經驗值,意誌屬性並沒有增加。
但分裂出新的幼年史萊姆後,她發現這小史萊姆真有點東西在身上。
之前沒注意,原來它們生來就在羅馬,一出生就是養氣期,比第一次分裂出去到現在還在經曆氣感期的憨憨史萊姆資質好多了。
從零開始教一隻史萊姆修仙還是教有基礎的史萊姆引氣入體,兩者的難度孰輕孰重一眼就能看出來。
簡魚果斷放棄遠處的那隻先天不足但還在努力的差生史萊姆,儘心儘力教自己眼前的三隻養氣期史萊姆,但收效甚微,簡魚在輔導過程中幾度腦溢血。
係統:放棄吧,雞娃不如雞自己。
簡魚:你是正確的。
簡魚讓這三隻小史萊姆原地解散自由活動,自己則繼續跑路,等夜幕降臨就用地氣術挖出一個地下室打坐修煉消化記憶,睡醒後,新的一天,先用行動力掃蕩刷本清體力,再從地下室爬出來用地氣術把坑填回去,繼續流亡。
說是如此,簡魚先歎了口氣,“我什麼時候才能分裂出練氣一層的史萊姆?”
用不著係統回答,她自己在心裡默默給出了答案:大約是練氣三層。
那麼修煉練氣三層需要多長時間?
二周目簡魚:一年,是一年,但我能在練氣三層卡三年。
史萊姆簡魚:救命!