救人 想賺錢當然要動作快!(1 / 2)

短短三十秒。

沙灘上無數的人們在巨浪來襲時都在奔逃,可那點速度在巨浪前實在太過微小,在高處看,他們就隻是一些小黑點,連聲音都發不出便被吞噬。

海嘯的速度是非常快的,巨浪衝到馬路上,淹沒千子秋“出生”的小超市那條街,也不過用了一秒。馬路兩邊種植的椰樹被連根拔起,車輛或被衝擊力掀飛,或被裹挾著衝向建築或路邊的人們。

儘管聽不到那邊人們的尖叫聲,也完全能想象得到那畫麵有多可怕。

落日酒店正對大海,是城中最顯眼的建築之一。每間客房都有巨大的落地窗,儘顯豪華上流,然而,它眨眼間就被巨浪攔腰截斷,落地窗支離破碎,一如這棟建築本身,碎進了海水中。而海水又卷著這些建築殘渣衝向城市,街道上的人們無處可逃。

水裡所有的雜物,都化成一把把尖刀,一旦被刺中,那便是十死無生。

城市裡麵的人們不少已經意識到危險來臨,他們來不及打包行李,用最快的速度上了車,想要衝出這個恐怖的巨獸之口,可路隻有那麼多,交通瞬間變得擁堵,而後方的巨浪已經來了。

低矮處的學校或居民樓,裡麵的人們或許都還未察覺,他們可能在睡覺,可能在上課,當海水灌入房間教室時,連留給他們震驚的時間都少得可憐。

波浪都是層層疊疊,一波又一波的海水席卷而來,那些困在車裡、建築裡的人們隻能抱緊身邊的人閉上雙眼。

海浪朝著更深處去了。

千子秋不知什麼時候抓緊了窗邊的桌沿,等反應過來時,才鬆開手吐出了一口氣。

海嘯的場麵十分震撼且真實。

他現在就有一種劫後餘生的慶幸。慶幸自己及時來到了山上,也慶幸沒有選擇當時距離最近的落日酒店。

市麵上末日題材的遊戲數不勝數,但基本末日遊戲都是開場CG放災難大場麵,玩家進入遊戲,一般都是災難開始後的時間段。讓玩家親自感受、直麵災難的遊戲,《天災》是第一個。

是為了增強玩家的沉浸體驗,還是單純炫技?

但千子秋也不得不承認,他被這遊戲秀到了,它的物理引擎實在太強大了,這遊戲的大老板還真是舍得砸錢啊。

依舊還懸浮在眼前的字數開始增長了。

這是剛剛掛掉的玩家複活了。

千子秋切出遊戲,刷新遊戲論壇,首頁討論的內容已經完全變更:

[狗策劃出來挨打!這就是你說的新手世界難度最低???]

[草!這跟說好的不一樣!內測分明還不是這樣的!!]

[對不起,是我囂張了,媽媽我再也不選困難了嗚嗚嗚]

[虔誠等待一位心軟的神!求求主線任務的攻略!孩子真的急需!]

略過類似的貼子,千子秋總算找到自己想看的。

[高價收購積分!]

點進去,積分的價比起剛開服時直接翻了一倍。現在10積分=現實100星幣,根據不同區不同服不同地圖第一波存活玩家人數,這個價還有浮動,同一地圖存活玩家少,10積分能換120星幣。

看完最要緊的,千子秋才陸續點開另外幾個熱貼。

從而了解到幾個信息:

1、開局地圖選困難難度的,沿海地圖玩家將會出現在海上,內陸地圖的玩家也會在震中,如果不熟悉地圖,時間安排稍微有一點不合理,等災難降臨時,真的就隻能用轉瞬即逝來形容了。

2、死亡不會掉級,但經驗值加成歸零——在遊戲中每生存一分鐘,都能獲取基礎經驗值,生存一小時,經驗值+10%;生存一天,經驗值+100%;生存達到三天及以上,經驗值+300%。而生存經驗值加成與地圖難度加成可疊加。

3、內測時,第一個主線任務玩家的完成率有50%,而現在,平均每服是10%,強度大幅度上升。

看來自己的判斷沒有出錯。

遊戲初期想賺錢,真的死不起。這遊戲一旦死一次,就會被第一梯隊拉開巨大差距。而活得越久,經驗值獲取的速度就越快,後麵的要追趕,就得付出雙倍甚至更多的時間與精力。

主線任務要求的三十分鐘已經過了,千子秋順利拿到了10點積分與五張經驗卡。

經驗卡直接使用,等級從5升至7級。

積分是直接存在賬號上,不像鈔票有實物,這意味著死亡大概率不會掉落。

千子秋問他的AI隊友:“小安,多少級可以開地圖聊天頻道和世界頻道?”

安東尼答道:“10級開放地圖聊天頻道,20級開放世界聊天頻道。”

“10級……”千子秋又問另一個問題,“主線任務失敗後,玩家可以跳過接新的嗎?”

安東尼:“如果小秋指的是第一個主線任務的話,答案是不可以。玩家都需要完成第一個生存主線任務,任務失敗將會重新計時。”

千子秋打了個響指:“很好!”

第一個主線任務必做,失敗了就得重來,也就是說,【海城】這張地圖上,不論是剛剛失敗的還是新來的玩家,都要等三十分鐘之後,才能得到10點積分。

在更多的人獲得積分之前,他手上的積分都不會貶值,而這張地圖第一波存活人數又低於10%,這10點積分,應該能賣出120星幣。要想讓這個價再漲那麼一點的話,就需要在接下來的三十分鐘裡升到10級,在地圖上喊話。

想買的人多了,競爭也就上來了。

不說漲多少,哪怕再多5星幣也是好的——千子秋可已經餓了整整一天了,10星幣就夠他買支營養液充饑了。

想要經驗值,那當然不能就一直待在房間裡。生存雖然有經驗值加成,但這遊戲才開始半小時,加成其實可以忽略不計。

一般遊戲升級快要麼刷怪,要麼做任務。但這遊戲前兩小時都不會有怪,無怪可刷,就隻能做任務。

千子秋從背包裡取出一個小包,裝了幾件物資,然後把大背包藏進帶鑰匙的櫃子裡,拿走鑰匙,關好房門,他又在門把上掛上免打擾的牌子。現在災難才剛來,秩序並沒有崩壞,他還是住在這裡的客人,一般不會有人闖入。

度假村現在已經亂成一鍋粥了。

在這裡的客人都擠在前台詢問突發的海嘯,問救援什麼時候到,他們什麼時候可以離開這個可怕的地方。

度假村的工作人員焦頭爛額,不斷安撫著旅客,但收效甚微。

也有人毫無形象坐在地上哭得撕心裂肺,安慰他的人也神情悲痛,手上不斷撥打著通訊工具試圖聯絡他們想找的人,可久久無人回應。

還有滿臉茫然的,似乎是才睡醒,看著眼前一團亂糟糟的景象,問匆忙的人們怎麼了。