按照蛋黃的老習慣,先來說一說題目。《網遊之軟飯不可恥》這個題目很有萌點啊,吃軟飯神馬的最有愛了!蛋黃給你打滿分!
再來看看文案。蛋黃首先要提一下封麵和人設,簡直太美了,不知道是出自誰手,真是讓文章聲色大增啊。小小的那個是384嗎?好可愛喲!下麵的人設也特彆漂亮,是女主打扮之後的樣子嗎?
總的來說文案的主體部分還行。萌點很足,但是小問題也不少。“掩飾身份容貌”帶出一些懸念很不錯,但是“默默無聞”屬於外界對女主的評價和前麵女主的主觀動作不同,最好在前麵加上“努力顯得”之類的詞。“由此進入他的視線”這一句難道不應該是屬於前一個句子的嗎?為什麼要句掉呢?“卻在不小心誤殺”的這個卻字放在這個沒有轉折意思的地方,還不如放到“日後相處中”那句中去。“日後相處中”之前最好加上一個“在”字。
看完文再看作者的皮埃斯2,發現作者對自己的認識很深刻呢。這個網遊的確太罕見了,蛋黃對它是否能夠走向市場表示極度懷疑。要知道點著你的標題“網遊之blabla”進來的可都是想看網遊的呀,是即使沒玩過也看過很多網遊小說的人。起碼很多不喜歡玩遊戲的讀者基本是不看網遊文的。所以披這麼一層皮真的有意義嗎?雖然校園故事不火,但是也有它溫馨甜蜜的氣息在。如果真要寫網遊,特彆是鍵盤係,還是深入了解一下比較好吧。第一次寫要是沒辦法創造出自己的網遊世界,那就用一個遊戲作為藍本,起碼也要對升級規律和打boss方法更加了解一點。
因為文章還不長,所以蛋黃就不單獨點評開頭了,直接說一說對於整篇文章的感覺。從一個個伏筆的地方蛋黃可以看得出作者對故事的構思比較成熟,這是一個比較大的優點。全文從頭到尾都圍繞著題目來寫,主線分明。因為有兩個世界,人物也顯得比較有立體感。