恩,那啥,首先妾身要跟茶杯姑娘道個歉,因為三次元世界的不可逆原因妾身最近非常忙碌,所以評拖了這麼久,而且最終也沒能看下去多少,實在很抱歉。因此妾身也隻是就開篇提一點小小的看法,因為實在沒有時間仔細看文,可能不客觀不全麵,還請姑娘姑且聽之,根據實際情況來理解哈。
首先,其實妾身是個耽美黨,但考慮到這文是西幻這個妾身大愛的題材,還是接下來了。看到開篇專門用了一章來做設定,妾身心情非常複雜。因為專門交代設定這種事情,是需要文有著極其龐大複雜的世界觀和與之相應的恢弘氣場才會是加分項目。如果作為一篇奇幻文卻達不到奇幻的氣場的話,這點基本是丟分的。於是妾身點進去看————
……姑娘,你知道麼,作為一個業餘遊戲製作人,妾身這一點還是可以負責地告訴你……你的文這設定,太有RPG範兒了,而且還是最早過來的那批初代歐美RPG的範兒。世界,大陸,種族……並不是這些東西不好,但是那麼多人寫人類帝國,寫精靈神魔,寫創世戰爭,但托爾金隻有一個,《魔戒》隻有一套,喬治·馬丁也隻有一個,能夠在當代與《冰與火之歌》比肩的,我們仍然很難想到。可見這題材有多難駕馭了。而姑娘你直接這樣有如□□曆史教科書一般寫出你的設定,立刻讓妾身把你的故事腦補成了典型的早期RPG英雄美人故事。
更不要提軒轅大陸月泉大陸這樣令人很有玄幻感的名字,又給姑娘你的文添上了一層幻城一樣的色彩。如果是原味的西風奇幻,或許還能有些正統的萌點,但姑娘你這麼一搞,又把它給弄沒了。
至於姑娘的屬性和職業設定,妾身真是充滿了熟悉感啊——那簡直就是從RMXP的數據庫裡原樣拉出來的啊口胡!是不是還要妾身幫你補充個屬性相克函數戰鬥中屬性抵消數據案啊!五行的設定仍是玄幻感,姑娘乃要知道在西方文化裡不是這麼看待的。不知姑娘你是否看過《天使與魔鬼》…在西方人看來世界的基本元素是Air,Water,Earth和Fire。把五行和西幻設定貼在一起,無比詭異。——好吧我知道姑娘你想說你是架空,但其實我想說,沒有真正的架空,所有架空都是存在現實基礎的,架空與現實的差異越大越考驗作者的功底。架空可以幫你免去細枝末節的考據,但不能成為你移花接木的工具。西風奇幻架空了仍是西方文化的底子,接了東方文化的東西,真的很詭異。文中類似不對盤的地方還有很多,望姑娘考慮。
更何況,姑娘,無論如何妾身希望你明白,你是在寫小說,不是編遊戲腳本。為此妾身還專程確認了一下你這篇文不是網遊文。你在設定的時候不妨考慮一下,那些具體到可以直接填進程序段裡的數字,幾級到幾級叫神馬名稱,對你這文的表達而言是否必要。如果不必要,你可以設定,但沒必要讓讀者看見,就算你實在很想讓它們被讀者看見,說真的,沒必要寫在第一章的設定集裡的。就算你說了可跳過,但一般人真的不太會跳過的。
而文的開頭確實不像設定給人感覺的那樣那麼RPG,但一方麵設定的種種問題還印在妾身腦內徘徊不去,另一方麵這開頭……真挺平淡的,很種田。文筆上除卻風格不統一外還算挺精致,女主的性格很鮮明挑眼。
另外,妾身各種讚美姑娘的毅力,在冷題材手中堅持了這麼多章,真的很不容易,也是現在越來越稀有的一種精神了呢,希望姑娘不要灰心,堅定走好自己最初選擇的道路。