支線·怪童4.0 幼馴染模擬器(1 / 2)

悠閒的時間總是過得很快,暑往冬來,年紀一到,母親從百忙之中抽出空來,把你打包塞進了小學。

你提出抗議:「說好的高中線呢?這已經是文案詐騙的程度了吧?」

【這是主線融合的結果,而且你可以閉著眼考到全校第一。】

你:「果然做人還是要腳踏實地,一步一個腳印。這種設定也挺好的,就當重溫童年了,代入感也很強,好幼馴染這口的都饞哭了。」

隻不過,到目前為止,你和牛島球也打了,兄弟也做了,偶爾午睡都會鑽到一個被窩裡,好感值卻一直焊死在0%,紋絲不動。

這不應當。

還好你天生反骨,打小就喜歡攻略這種死活攻略不動的角色。再強大的Boss,隻要亮了血條就逃不過一敗,好感值條同理。

你高高興興玩起了養成自己的遊戲。

小學校從三年級起便開始設立社團,但畢竟年紀還小,比起專業教導還是更側重於興趣培養。正式的大比賽要到初中才能參加,牛島便隻在排球部掛了個名,每天照舊去教練那裡練習。

你們年級不同,除了午休很難碰上,這種一看就是用來刷經驗的固定日常,你自然不會錯過。

平心而論,牛島實在是一個很好的幼馴染對象。

出身好,教養好,安靜,懂事,沒有任何不良惡習,一心隻認排球。對大部分事情都沒什麼太大的興趣,因此基本都聽你的。球場上指哪打哪,球場下領哪跟哪。

你:撿到人形寶可夢了。

黑田醫院附近新開業了一家主打蓋飯的家庭餐廳,你依稀記得林氏蓋飯是牛島設定裡最喜歡的食物,當天便忽悠著小牛島一起前去光顧。

餐廳的裝潢十分溫馨,主廚的手藝也著實有點東西,就連情緒很少外露的小牛島,在吃到第一口醬汁後,眼睛明顯亮了一下。

此後,你們每周會在練習結束後繞路去那家餐廳。

第一次光顧嘗到了甜頭,你立誌要嘗遍菜單上每一道蓋飯。但蓋飯這種食物的花樣實在是多,在基礎調味不跑偏的情況下,隨便換幾樣配料就能推陳出新。

技術越菜外觀越多是全遊戲界通用的真理,你大部分的零花錢都用在了收集各種款式的護膝上,長的、短的、黑的、白的、粉的、有綁帶的、繡花紋的,不同單品可以組合出不同類型的搭配,就算隻能穿男女同款的訓練服,你也要做場上最靚的仔。

二傳嘛,都是有點包袱在身上的,牛島負責得分,你負責帥。

為了減輕財政壓力,也為了更快點亮全圖鑒,你做出了拚盤的提議,每次光顧都會和牛島點兩份不同的蓋飯,吃完一半進行交換,用一份的價格集兩份的卡。

幼馴染,真是一款省錢必備居家良品。

據說你那位素未謀麵的背景板父親經營公司有了起色,作為禮物,給你們母女倆換了個大房子。

那是一個天氣晴朗的傍晚,夕陽西下,晚霞染紅大半片天空。你背著運動包從體育館回來,走到新家門前翻鑰匙,剛好遇到鄰居家有人出門。

你聞聲抬頭,看到一個和你差不多大的小男孩。

他略顯局促地向你點頭問了好,大大的眼睛裡滿滿都是對新鄰居的好奇。你禮貌性地回應了對方,鑰匙插進鎖孔裡,忽然覺得這孩子有些眼熟,於是又轉頭看了一眼。

偷看被抓包,小男孩躲閃了一下視線,慌慌張張解釋:“那個……你、你也會打排球嗎?”

你低頭瞧了瞧包裡露出一半的三色球。

意識到自己問了句廢話,小男孩臉上一紅:“啊、就是……你打什麼位置?”

“二傳。”雖然除了頭腦全廢就是了。