【注意注意,實時掃描失敗,沙漏係統自檢中……】
【快速自檢失敗。】
【強製進行全麵自檢……】
【風險評估功能,打開失敗。】
【掃描功能,打開失敗。】
【數據傳輸功能,打開失敗。】
【通訊功能,打開失敗。】
於聲:“都失敗?建議你返廠維修。”
所有能實時功能全部失效,這跟手機斷網沒什麼區彆。
看來進了這個空間,公司就會完全失去對他行蹤的把控。
莫非之前消失的同事,也是誤入了獨立於遊戲之外的折疊空間?
【本地數據庫,正常打開,是否查看曆史數據?】
於聲:“隻剩本地數據庫?”
如果他沒有記錯,新製的這一批沙漏為了在維持製作成本的前提下增加美觀,刻意縮減了本地數據庫的占比。因而本地數據庫裡隻保留了遊戲基本信息和常規裝備庫。
為避免過多乾涉係統進程新增bug,他在沙盒裡通常就地取材,常規裝備庫裡幾乎沒什麼東西,不看也罷,至於遊戲基本信息,他在進入玫瑰山莊前已經掃過一遍,權當是複習,順便看看是否發生了異變吧。
於聲:“查看。”
【遊戲基本信息載入中……】
【玫瑰山莊。】
歡迎來到玫瑰山莊,共赴一場玫瑰的盛宴。
花朵般的少女,癡癡地等待著朝思暮想的情人。
她撕碎花瓣,占卜命運的吉凶。
來,不來,來,不來。
花瓣編織成的地毯,留下不速之客的足印。
當天空落下玫瑰色的祝福,
當大地蓋上玫瑰色的絨毯。
帶來災禍的人啊,會有遠道而來的命運,行使正義。
於聲默默看完玫瑰山莊的遊戲介紹,確認它一個字都沒有發生異變。
遊戲開篇這段謎語人般的酸詩會在每個玩家進入沙盒時浮現在玫瑰園上空,化作一封玫瑰山莊的請柬落到玩家手中。
由此可見,遊戲的默認設置是玩家作為賓客登場。
後期公司逐步打磨遊戲可玩性,提升自由度,玩家可扮演的角色逐漸增多,進入遊戲時收到的東西也會相應發生變化。賓客收到的依然是請柬,山莊父女收到的是象征山莊主人身份的鑰匙,而侍從與女仆則會收到來自玫瑰山莊的錄用函。
於聲按照常理推測:如果玩家選擇作為旁觀者觀摩劇情,那麼那位遠道而來的命運,行使正義消滅災禍的人,應當就是少女久彆重逢的愛人。他在危機降臨時表現出驚人的智慧與勇氣,最終得到莊園主的認可,有情人終成眷屬。一個老套但順理成章的故事。
男賓客的房間於聲已經完成了搜索,如果少女的命運就在那三人之中,他大概可以憑借目前的線索猜到是誰了。
不過現在可不是揣摩故事的時候,他眼下有個更棘手的問題。
準確的說,是腳下。
“貓?”
一個能阻斷沙漏信號的空間,一隻……貓?
於聲打開沙漏的照明功能試圖看個清楚。
顯然,照明功能是沙漏設計者追求美觀途中的漏網之魚,燈一亮,於聲的臉上像是給安了兩個激光鐳射電筒,迸射出瘮人的光芒。
灰貓察覺到人類的靠近,弓起背邁開四肢,往前挪了挪。
也不知是睡得迷糊了還是受了兩腳獸的驚嚇,灰貓“同手同腳”沒走出幾步就一個不穩跌倒在地。
逃跑失敗。