第 24 章 您的膝蓋還好嗎?(1 / 2)

以一個隻視頻學習了十來分鐘的新手而言,於聲的舞跳得相當好。他動作協調流暢,每一步都準確無誤地踩在節奏上,他甚至可以熟練引導動作生疏的舞伴繞著舞池順利轉了一整個圈,非但一次都沒有踩踏對方的鞋子,亦能靈巧避過其他跌跌撞撞的賓客。

如果非要挑刺,那他跳得也不是完全沒毛病。

他的毛病就是他實在太喜歡轉圈了。

雖說跳舞總避免不了旋轉,但於聲對於旋轉的愛好似乎已經超越必要的限度。灰非常肯定這位轉圈狂魔帶著他在每一對賓客身邊至少轉了兩圈。

每一對賓客!兩圈!

一曲終了,灰臉色發青,當即甩下舞伴撤離舞池。

這位自稱不擅長任何性質的移動的青年,這一回移動得極為迅速。

於聲並沒有挽留,他的目的已經達到。這一曲跳罷,他達成了與所有賓客打個照麵的成就,順便搜了下他們的口袋。

雖然沒有重大收獲,倒也不算一無所獲。

這些人身上都沒有搜出傳統意義上的武器,也沒有普通玩家常常從遊戲外無意間帶進來的個人物品。

基本可以確定,有問題的玩家沒有混在這幾個有名有姓的賓客裡。

於聲思索著,踱步走上舞會大廳二樓的室內露台,趴在欄杆上向下俯視。

纏花玫瑰柱撐起的敞亮大廳裡,所有賓客的一舉一動在這裡一覽無遺。

已知受沙逆影響發生變異的商人詹姆斯、貴婦人瑪麗已經被係統隨機分配的新麵孔NPC取代,新的“詹姆斯”和“瑪麗”正按照原來的劇本忠實地演繹著角色:喝酒,跳舞,享受奢華的宴會。

而原本經曆襲擊的愛德華與羅莎仿佛已經遺忘了這段記憶,對早已換了人的賓客一無所覺。不光是他們,這裡所有的NPC皆是如此。

這就是沙盒係統自我修正的力量,所有NPC都服務於故事線與遊戲流程,他們的經曆、性格,在必要時刻皆可替換。

於聲還注意到,學者亨利和女仆桑德拉的NPC也被替換了。

如此說來,他和灰貓最先遇上的那一隻無法辨認身份的怪物,大約就是桑德拉或者亨利二人中的一個。

假設他碰上的怪物是桑德拉,那麼同樣沒有出現在舞池的原學者亨利就該是在彆處遭遇了不測。然而奇怪的是,亨利的變異沒有引起任何的騷亂,也沒有對其他NPC造成傷害。究竟是因為他的變異格外溫和,完全沒有襲擊人,還是說另有高人出手把它給製服了?

雖說這些因沙逆變異的NPC並不難對付,但人類天生擅長借視覺傳遞恐懼,這些變異後的NPC容貌麵目全非,化身醜陋可怖的怪物,扭曲的姿態與怪異而富含侵略性的舉止,足以令普通玩家尖叫逃竄。哪怕是習慣了恐怖遊戲氛圍的玩家,也很難在手無寸鐵的情況下保持冷靜。

如果有人能做到,若非經過長期的訓練,就該是心理素質非常人可比。

往好的方向推測是心理素質極端穩定,往壞的考慮也可能是天生的心理變態。

於聲目光不鹹不淡地掃過樓下如雲的賓客,這裡麵有一個人,他認為或許具備這樣不同尋常的心理素質。

這個人現在正坐在餐飲區慢條斯理地吃著現切的水果,一副無所事事的從容。大部分賓客都在舞池搖擺,故而餐飲區隻剩下零星幾個侍從在倒酒,顯得十分冷清,襯得唯一一位專心用餐的賓客十分惹眼。

還是那名熟悉的侍者,端著酒盤正彎腰給灰倒酒。從於聲的角度看過去,正好可以清楚看到二人的臉,通過口型判斷,灰似乎不想喝現成的酒,而是挑三揀四地要求侍者特調一份雞尾酒,加上奶油可可咖啡雪頂以及百香果檸檬……

這個配方有些耳熟,於聲偏頭回想片刻,恍然記起這是自己以前在某個沙盒遊戲裡親自調配過的配方,是他在某個美食工坊,一時興起所調的酒。味道不難喝,隻是在當時的情況下,這個過分自由發揮的組合就跟往意大利人的披薩裡放菠蘿一樣,不搭,且對當地人來說簡直有毒,是滅絕人性的口感。

有毒……?

電光火石間,零零碎碎的線索突然在無形絲線的串引下構成完整的繪圖。

早宴後,羅莎為了與愛德華偷會而不被發現曾挨個敲門送花確認過所有人的行蹤,期間沒有碰上任何打鬥與騷亂,也確認所有擁有身份的人均隔絕在自己房中。因此,犯人動手的時間應該是在早宴上,或者是在自己抵達之前……