第 57 章 回頭(1 / 2)

彎月小鎮的街景維持在係統宣布通關時的狀態,近處高樓巍巍、大廈幢幢,遠處群山環抱,霧氣繚繞,一眼望不到儘頭。

若他隻是匆匆一撇後轉身離開,勢必會因場景巨變深受震撼,從而忽略遮擋視線的朦朧遠山。

彎月小鎮看似重獲新生,常人目光所及之處皆是繁榮景象,可倘若有人能靜心凝神,環顧四周,細心對比自己最初的所見所感便會發現,眼前所有壯麗景觀仍控製在最初的範圍內,他們沒能走得更遠,也沒能看得更遠。

於聲走上這段回頭路,身邊的景色隨著他的靠近顯現出微妙的變化。他踏足的街巷上鋪著厚厚的石板路,上麵原本印著清晰的卡通畫笑臉,每張笑臉勾畫得細膩精致,塗抹著靚麗的油彩。然而他越是沿路前行,腳下的圖樣越是模糊不清,笑臉逐漸失去了勾畫麵容的紋路,褪去了鮮亮的色澤,愈發看不清了。

除此之外,他身邊其他景與物也再也經不起細看,它們像是虛有其表的空架子,又像是臨時搭建出的舞台造景,在刻意營造出的喜悅氣氛中隻為演好一場通關的戲碼。當一切塵埃落定,便會褪去虛假的華彩,展現出廉價道具造景的本相。更有甚者,連自身形態都無法維持,成了那風中殘燭,進行著熄滅之前的最後一輪搖曳。

此情此景讓人不得不懷疑,視線儘頭那片遠山霧繞的美景,究竟是拿來營造朦朧美感的單純背景,還是又一番遮遮掩掩的布景?

於聲回顧遊戲經曆,隻覺整個彎月小鎮像一個被七彩泡沫籠罩的雪花球,它是被精心包裝過的世界。人們的活動空間不知不覺局限在一定範圍內,地下的小鎮所能接觸的區域也隻是一部分殘骸。居民的數量在這方寸之地乍看人數眾多,若是放到開闊的戶外地圖,想來也沒多少人。

小地圖,人煙稀少。

如果彎月小鎮不是個體量迷你的半成品,那就隻能說明他們沒有接觸完整的遊戲空間,他們始終被引導在一個地方打轉,集中完成所有任務,然後達成了所謂的通關。

他們確實看到了部分真相,但不完整的真相就像是在門上開了道用來窺探的口子,從中隻能撇見室內一個事先布置得當的角落,而大部分的使用空間仍受門扉遮擋。因此,屋子或者說事情的全貌至今仍在看不見的角落保持著沉默。

通關遊戲的過程看似是諸多順理成章的偶然環環相扣,但靜心細想,過程禁不起認真推敲。所有的線索出現得都太快太直接了,像是有一雙上帝之手,將細碎的線索匆匆忙忙堆到了自己的眼皮底下,等著他去發掘。

如果真有這麼一雙手,費儘心機圈出一塊地,給他們營造出安全的假象。

如果這個牽線的幕後之人也親自參與了流程,那麼這雙手的主人隻有一個候選,身份不言而喻。

灰,你究竟是想拖時間,還是在趕時間?

與我談感情是出自真心,還是為了混淆我的判斷?

思忖間,暴雨再度來襲。電閃雷鳴交織成一張巨網,垂在他與鉛雲之間,將世界分割成明暗分明的兩部分。逃離危險的本能催促於聲往相反的方向去,但若有似無的海腥味飄過鼻尖,吸引了於聲的全部注意力,他調轉方向,決意走進風暴。

也罷,無所謂。

這遊戲你想怎麼玩,我奉陪就是。

……

不多時,穿越幕簾般的暴雨,於聲終於踏足從未進入的領域。出現在他眼前的是一片沿海淺灘,正值漲潮時分,海浪翻湧間生出渾濁的泡沫,包裹著來自海底的腥濕之氣,撲向嶙峋的礁石,最終融進土壤,留下一地粘膩的腥臭。

於聲心下感慨:我說彎月鎮怎麼隻有丁點兒大一塊,原來是彆有洞天。