第 1 章 八敗(小修)(1 / 2)

現世,華國N市。

踩著死線提交了畢業論文,戴芙端著滿滿一杯咖啡坐在電腦前。

此刻已是淩晨一點半,從窗戶往外看去除了零星的幾盞燈外周圍一片黑暗。

但是她不打算睡覺,論文已交無牽無掛,她現在強得可怕。

潛水員戴夫2啟動!

潛水員戴夫是三年前風靡全球的一款集模擬經營、探索、冒險於一身的遊戲,色彩鮮明的像素風在一眾3A大作中異常顯眼,清新脫俗,一下子就抓住了玩家的眼球。

玩家在白天進行海洋探索,晚上管理壽司店,這種悠閒的遊戲節奏在“卷”字當道的是社會中簡直是一股清流,讓玩家們非常上頭。

但是遊戲後期的節奏把握卻出了點問題,無聊的解密和來回往返的跑腿任務使得遊戲口碑下降,冗長的任務好像又把人帶到了苦逼的上班氛圍,隻有在完成無趣的任務之後才能獲得一點短暫的快樂時光。

戴芙就是在這個時候放棄了這個遊戲。

但是三年後的今天,潛水員戴夫居然出了第二部!據遊戲開發團隊說,他們看到了玩家們的反饋,仔細研究了玩家的喜好,痛定思痛決定重新製作這款遊戲。

潛水員戴夫2大大提高了模擬經營的比重,豐富了戰鬥模塊,除此之外遊戲也升級成了開放世界,並且與時俱進導入了人工智能係統。也就是說遊戲中的NPC將會更加智能,給予玩家更加真實的遊戲體驗。

戴芙喝了口咖啡,無機質的眼睛微微發亮,反射著屏幕的光。

遊戲加載完畢,她不斷空格加載劇情,關於遊戲的背景概括一下便是:

班喬遊曆世界尋找他的廚師之道,終於在三年後有所感悟,決定邀請“你”成為壽司店的合夥人。但“你”是一個擺爛崽,不願意勞心勞力開店,於是班喬聯係了“你”的好朋友柯布拉。柯布拉故意借給你故障的漁船,逼你欠下5000元修理費,“你”無奈隻能答應他的要求,跟班喬一起開壽司店。

【請選擇壽司店的位置】

【1.哥譚】

【2.紐約】

咦,居然還能選擇店開在哪?戴芙好奇地把鼠標移到【1.哥譚】,關於選項的介紹便跳了出來。

【哥譚:位於美國東海岸的新澤西州,是一座繁華的商業重鎮。浮華的哥特式建築之下,汙濁藏匿於暗巷。美國犯罪率最高的城市。】

戴芙一眼掃過去便抓住了重點:繁華的商業重鎮。

這看起來是個不錯的選擇,畢竟她要開壽司店,一線城市的市民消費力更高一點,地段好也有利於拓展分店。

她又把鼠標移到了第二個選項。

【紐約:位於美國東北部沿海,紙醉金迷的時尚大都市,充滿活力與激|情。鱗次櫛比的高樓下,是狂野滋長的欲望……】

這個好像也不錯,戴芙皺起眉頭犯了難。

這兩個城市看起來都非常適合開一家壽司店,到底該選哪個?等等,她記得這個遊戲好像升級成了開放世界,並且提升了戰鬥模塊……

就你了,哥譚。

模擬經營的同時與罪犯搏擊不是超帶感的嗎?如果想要放鬆心情就去抓魚開壽司店,如果想要找點刺激就去城市裡搞事,簡直太完美了。

值得一提的是,在這部作品中玩家可以選擇初始人物了,她給人物選擇了黑色長直發和水紅色的眼珠後正式進入遊戲。

……

戴芙飛快通過了任務指引,卻在給客人們倒茶的時候犯了難。

她實在是不適合這項工作,在又一次把綠茶倒出杯子後,NPC大叔的頭頂出現了帶有憤怒表情的對話框。

“真令人生氣!”

NPC說著離開店鋪。

她決定雇傭個會倒茶的服務員,方式則是最便宜的【發傳單】。

雇傭服務員有三種渠道,分彆是傳單、電視廣告和線上廣告。其中發傳單的費用最低,戴芙的壽司店剛剛開業,可用資金非常少,堪堪夠發個傳單而已。

在潛水員戴夫1中,分發傳單後第二天才能查看應聘者,戴芙剛想了解一下遊戲的其他內容,卻在這時收到了係統提示。

【已為您抓取簡曆】

這麼快?這一次的傳單效率也太高了吧?

戴芙飛快打開雇傭列表,隨即便看著屏幕上的簡曆陷入沉思。

傑森·陶德(LV.1)

料理:01

服務:01

籌備:01

魅力:01

這個屬性拉的過分了,真要把他招來能乾什麼?吉祥物嗎?