撥雲 有些人天生就是主角,喬妤默默地……(2 / 2)

博弈[第五電競] 有仙著 4490 字 8個月前

破輪和普通監管不太一樣,對選手技術的控製力和熟練度要求很高,它可以使用像輪子一樣滾動前行的行動方式,因此速度極快,但也因為這樣,很容易被走位躲掉,從輪子切回人身也需要時間。

不知道是不是因為撥雲心態太輕鬆或者玩破輪太開心,而WCG又特彆緊繃嚴陣以待,形成了一種十分特彆的化學反應。

撥雲找到心理,在心理歪七扭八的走位中滾動上到兩根刺,然後變成人身下夾子,心理陰差陽錯想走位躲刀反而踩了夾子,緊接著炸刺配合抽刀殘血,傭兵一個護腕挺身擋刀,破輪上車想追噗呲撞了牆。殘血的傭兵帶著殘血的心理彈窗逃跑。

【這就是表演賽嗎?】

【小小的莊園裡竟有三位廚師長。】

【雙方任何一個人不下飯都達不成這種效果。】

【這傭兵彈腕扛刀好奢侈哈哈哈。】

【聽見解說姐姐都忍不住笑了。】

【是我的錯覺嗎怎麼感覺撥雲在逗他們。】

【短短幾秒發生了太多。】

【不懂就問,這是三階排位賽嗎?】

夜粽漸漸發現了不對勁:“雖然撥雲好像在漫無目的地換追,但實際上已經把場上機子的狀態都排查好了啊,還乾擾了好幾波。”

餛飩也說:“沒錯,而且撥雲這控場能力很強啊,機子老被乾擾,進度挺慢的。”

泡泡表示正常:“撥雲的破輪一直都是控場流,而且傭兵還浪費了一個護腕,感覺開門戰人隊會沒優勢啊。”

解說下意識地會站在撥雲視角講解,但是喬妤知道,一階破輪沒有那麼強的控場能力,撥雲就是在玩。

她很懂什麼是表演賽。

說話間,逛完街的一階破輪直接順著街道找到了正被舞女摸的殘血心理,一個挺進給兩人一人上了一根刺。

【聽說你是國一舞女。】

【世一破輪向你發起挑戰。】

【哈哈哈嚇得舞女三個八音盒放了倆。】

破輪切了人身,首先踩了舞女減速的八音盒,然後直接甩了夾子——正中翻板後的舞女。

夜粽差點跳起來:“漂亮!這手預判很漂亮,她知道舞女一定會翻板!”

夾子夾的時間很長,完全夠破輪踩完板子再上去抽一刀,殘血的舞女得到加速,轉身拐進房區。

破輪不追她,直接上車滾到心理旁邊再上一根刺,心理想翻板,被變回人身的破輪悲觀帶走。

心理上椅,傭兵和舞女都殘血,入殮離這十萬八千裡,靠過來想救,被破輪擠在旮旯裡。

泡泡說:“哎!卡身位!心理馬上要過半了!”

入殮和破輪你擠我我擠你,不知道的還以為是什麼小情侶互動現場,等到入殮擠過來,心理也過半了。

夜粽說:“卡住了!!隻要再刀中心理,心理將直接掛飛!能不能刀中——”

椅子前的扛刀博弈是第五人格非常精彩的一個環節,求生者在救人的時候幫剛下椅子的隊友扛刀能極大地給二溜爭取空間,因為監管在刀中求生者之後會有一個幾秒的擦刀動作,這個時間內不能移動,滿狀態的救人位吃刀能保證雙跑,所以救人的時候能不能扛到刀非常考驗選手的個人能力。

當然,能不能刀中下椅的殘血也很考驗監管的個人能力。

心理下椅的那一秒,破輪看也不看直接出刀,心理腳跟還沒站穩,直接再次倒地。

夜粽:“刀中了!!漂亮的守椅刀!”

心理上椅飛,破輪直奔入殮而去,在找到入殮後下車一刀甩夾,再次抽刀,入殮倒地。

而入殮的棺材剛剛已經被破輪排到位置了,就看你要不要複生——不複生就要上椅子,殘血的舞女傭兵以及一萬台密碼機,誰來救都需要時間;複生就更好辦了,守著棺材出刀,上椅子二段,再掛直接飛。

餛飩讚道:“這意識太全局了啊,現在人隊都沒狀態,機子進度也慢,四抓完全有可能啊!”

夜粽糾正道:“不是可能,是超!有!可!能!並且幾乎板上釘釘好嗎?!太恐怖了,這就是世一破輪的控製力嗎!”

泡泡看了看場上局勢:“入殮沒有選擇複生啊,確實還是不複生收益高一點,就看傭兵能不能在卡半前救下來了——傭兵已經摸過來了!”

【這傭兵補完狀態直接來救啊,這麼自信的嗎?】

【對任何想在撥雲手下裸救的,我隻有一個建議,求求你先摸個道具。】

【大成的傭兵熟練度很高的,完全有這個能力啊,】

【好好好熟練度高,前麵彈腕扛刀的是誰?】

泡泡已經激動地要站起來:“傭兵直接彈腕來救了啊,看能不能騙刀…騙到了!直接救!現在就看撥雲能不能刀中入殮——”

入殮下椅後借擦刀時間翻板拉開身位,破輪直接閃現出刀。

三位解說激動大喊:“刀中了!!!”

夜粽捂著心口:“撥雲的守椅刀太準了呀!”

觀眾沸騰一片,喬妤身邊剛剛穿cos服的小姐姐已經和熱淚盈眶的粉絲們一起齊聲大喊:“四抓!四抓!四抓!”

鏡頭再次切到撥雲的臉上,她似乎是隔著耳機聽到了現場歡呼的聲音,很輕地挑了一下眉,然後直視鏡頭,彎起眼睛笑了。

有些人天生就是主角,喬妤默默地想。