Chapter65 分分必爭(2 / 2)

日神的森林 嶼君禪 1772 字 8個月前

…………

校長這數學試卷考下來,我有點開心,又有點失望。

題目不難,這不是我失望的主要原因,而是……

“填空題最後一題不就是昨晚洛給我那題嗎???”拿到卷子,我不禁吐槽道。我昨天有好好做那題,也發現校長一個數字都沒改,因此我都沒算直接把答案寫上去了。卷子上每道題都挺熟悉的,好像是從去年各個模考卷上扣下來的題組的卷子。也對,校長工作忙,不可能真的跟高考出卷一樣自己編題目。

省下來一道難題的演算時間,數學一卷時間寬裕了至少10分鐘——就我個人而言,填空題部分最多隻能畫出30分鐘,前十題5分鐘,11-12題一共5分鐘,13,14題每題10分鐘,否則很可能最後一大題我還沒看完就收卷了;洛比我還快一點,他們班訓練的15分鐘做填空題中的13道題,其中13和14題選做簡單一點的那道……

時間,就是分數,分分必爭啊。人類大腦出錯概率很大,多檢查一次發現錯誤的可能就大大提高,尤其是被我們飛速帶過的簡單題。填空題如此,解答題的時間分配就更加不平衡了——15-16題一共5分鐘,不能超過10分鐘;17題圓錐曲線計算量通常比較大,10分鐘;18題應用題不能做太快,因為題乾裡經常有誤導信息,10分鐘;剩下兩道大題1小時,一般先寫導數題再寫數列題……當然,這隻是一般經驗,要是圓錐曲線放在18題的話,難度就會提升很多,可能怎麼算都算不出“正常可觀”的結果,這時候不如做做導數換個腦子了。

反正,這次考試我一卷做完後還能再檢查一遍,二卷說實話反正最後一題最後一問做不出來,懵個答案就可以去檢查前麵的矩陣和角坐標題了,空間向量是證明題,很難出錯。

校長很久之前有句名言,叫“數學好玩”。數學好玩嗎?就像是趕在任務時間結束前拚命打怪,要是成功了話,確實還挺好玩的。

據說校長出題那年,考到和差化積,如果沒有研究過這個三角函數恒等式的考生,在考場上現推,心態會被戳成篩子,而現在,“和差化積”“積化和差”是我們的必修課,這讓我有種踩在前人屍骨上踟躕前行的感覺。不知道當年那些考生的命運,會不會因為一門“變態難度”的考試而改變呢?

校長在題寫他這句名言時,“玩”字的部首那一橫被草草帶過,大家隻會讀成“數學好坑”,果然,一切心知,一切自知。