那麼要從哪裡找那麼多的草藥呢?
救濟院背靠教廷,錢肯定不缺,各大藥房的量都滿足不了,還需要散戶,說明萊茵鎮市場上的草藥已經收飽和了。
而單純靠采集當散戶又達不到能夠引起主教注意的量。
買不到,采不夠,兩條路已經堵死了,一定還有什麼辦法是他沒想到的。
穆安苦思冥想著,心想草藥又不可能自己憑空生成。
等等,憑空生成?
有什麼靈感閃過他的腦海……他想到了!
他可以先鍛造一個植物球,再用煉金術模擬所需草藥的生長環境,然後在裡麵種植,最後用係統的爐子批量生產,如此往複,就可以憑空生成大量草藥。
植物球類似無土栽培,裡麵充滿了木元素,可以種植一些小型植物。
救濟院這次收購的草藥多是有消炎療愈作用的,一級的蒲普草就是很常見的用來製作治療藥劑的原料。
蒲普草,生長周期短,生命力旺盛,不製作成藥劑也可單獨使用,而且一級草藥就意味著價格較低,普通人也能用得起。
沒錯,草藥的等級是用價格劃分的,越高級的越貴,越稀有的越貴,越實用的反倒因為太過常見,等級和價格都普遍很低。
穆安還沒有覺醒,雖然不懂為什麼木元素能儲存在球裡種植,但是在閱讀整理漢娜奶奶給的書籍時有見過這個設計。
他完全可以用係統的掃描收錄功能,去解析圖紙當中用到的材料,依葫蘆畫瓢,做出來先用著。
穆安很快從係統的書籍查找中,找到那張圖紙的記載。
選擇學習後,看見熟悉的小工坊上,放著植物球的成品,下麵記錄著所需的材料。
史萊姆的唾液x1(未收集)
木靈草x1(未收集)
係統的功能一如既往的強大。
如果沒有係統,鍛造者想要知道一張圖紙會用到哪些材料,就必須自己看圖摸索。
耗時費力不說,還很依賴經驗積累。
你需要從它的功能應用上反向推理,可能哪些材料組合會造成這樣的效果,再在龐大的材料庫中找到相似特性的材料,經過一個一個比對、組合嘗試,直到做出成品。
所以為什麼說鍛造大師可以一眼就知道圖紙的原理,看出圖紙的原材料。
因為他們鍛造得多了,見得也就多了,對材料之間可能發生的變化反應十分敏感。
什麼材料配什麼材料,它們會產生怎樣的效果,這些效果組合在一起又是什麼樣,做的久了便都了如指掌,自己設計運用起來也頗為得心應手。
係統幫穆安省了這些,讓他少走了很多彎路。
去科羅密林收集好史萊姆的唾液和木靈草,穆安做出了自己的第一個植物球成品。
它可以種植,但不一定能種活。
想要種活特定的草藥,還需要煉金術的輔助,因為每顆鍛造出來的植物球,木元素的含量都不一樣。
穆安想起上次去希爾克家聽她介紹自己的寶貝時,剛好就有提到過一種設備,能完美解決這個問題——它可以測量各種元素的含量,並進行精準的控製。
他從草藥大全裡了解到,蒲普草喜陰,需要充足的水分,對土壤的要求不高。
按照一般種植草藥的步驟來看,放置適量的土,灌溉足量的水,在避免光照的地方種植就好。
元素種植則簡單得多,把種子放進植物球裡,去蒲普草的生長環境裡測量所需的木元素含量,再在植物球中調配元素含量,進行1:1還原就行。
穆安嚴謹地收集了很多材料,多做了幾個植物球備用,萬一在希爾克那裡失敗了,還能就地重新製作。
這是他首次把煉金術和鍛造結合,能不能實驗成功,他心裡也沒多少底。
隻能儘最大的努力做準備,剩下的就交給命運,看神眷不眷顧他了。
穆安帶好所有的東西,在和希爾克姐姐約好的時間點準時上門。
希爾克打開門,見到穆安時還很驚訝,看見他身上大包小包的,不知道的還以為是哪裡逃難來的難民。
“怎麼帶了那麼多東西”希爾克問道。
“姐姐,我現在有個很大的機遇需要你的幫助。”穆安嚴肅地說。
在希爾克的印象裡,穆安很少有那麼嚴肅的神情,弄得她也不自覺地站的更莊重了一些。
“你說,在我能力範圍內幫得上忙的都可以。”希爾克保證道。
“姐姐你可以教教我怎麼製作這個嗎?”穆安指了指上次他見到的那個設備。
希爾克陡然鬆了一口氣兒,她還以為穆安出了什麼大事兒……
都做好了要被借錢的心理準備,想著不行就先犧牲一個弟弟救救恩人白給的弟弟。
大不了她多給柯維爾一點兒補償,下次他用她的寶貝們賺錢,她就忍他一次!
然而就是這個事?
還好還好,她的寶貝們保住了,落到柯維爾手裡,他用起來賺錢對它們可一點兒也不手軟。
這個可以測量元素含量並進行控製的設備,比穆安想象中做起來要容易得多。
可能有鍛造打下的基礎,做起煉金製品也有很多通用的地方,他手很靈巧的就把所有零件組裝起來,一台簡化版的設備就做出來了。
至於為什麼是簡化版?