第010章
“噢不——!!!我的人間美味!”
巴圖滿臉崩潰的大聲喊叫,疑神疑鬼的上躥下跳,就希望能抓住搶他食物的家夥。可惜的是無論他怎麼努力,都隻是做無用功罷了。
這一邊,農夫陣亡以後就下了線。
望著遊戲屏幕上的複活CD,他也隻能可憐兮兮的跑到遊戲論壇裡寫攻略,順便把上次遺落的一些細節也補上。
當天夜裡,遊戲攻略再一次悄然無息的出現,短短十多分鐘就有上萬點擊,顯然等在這裡的玩家出乎意料的多。
【內測反饋:細數玩家們沒有注意到的那些地方。
聽說今天又多了三百位兄弟,在這裡先為你們鼓掌歡迎。
相信你們已經體驗過了《黑色傳說》的真實性,那麼現在讓我們來說說遊戲裡那些沒有被注意到的小地方吧!
首先,玩家屬性。
是的,《黑色傳說》同樣有玩家屬性,可和其他遊戲不同,這個遊戲的玩家屬性需要集中注意力默念,集中力好的玩家可以立刻召喚出屬性頁麵,而一些容易分神的玩家則需要鍛煉一番。
玩家屬性的內容不多,職業、等級、稱號、天賦、技能,這幾類不用具體解釋了吧?
關鍵點就是天賦與技能項裡的技能熟練度。
我在剛進入遊戲時,曾經注意到官方建議,因此選擇了最適合我的職業——弓箭手。
通過接觸其他玩家,我發現一個很多人都是隨心意選的職業,他們甚至連玩家屬性都不知道……經過一番交流,我確定了天賦與強弱有著直接的關係。
我的天賦比許多同為弓箭手的玩家都高,很有可能就是因為我聽從了官方建議;而很多天賦低的人都是隨意選的職業。
你們懂我的意思吧?
那麼天賦到底是什麼呢?
《黑色傳說》中每個玩家的天賦都不一樣,滿級是十級,等級越高,那麼學習技能的速度也就越快。
解釋一下,天賦高=學霸,天賦低=學渣。
比如新手村大家都是lv1,天賦高的人初始技能的熟練度比普通天賦的人更高,也就是在打怪時正常玩家要用十次攻擊的話,那麼天賦高的人隻需要三擊就能殺死白兔。
那麼又有人問了,技能熟練度是什麼呢?
技能熟練度就是一個技能的傷害量,比如10%的熟練度可以射|穿一棵大樹,那麼100%的熟練度就能射|穿100顆大樹,就是那種超級英雄電影裡的特效一樣強大。
你們知道它有多重要了吧?
現在可知天賦等級隨機分配,不可交易,如何分配數值不知,也許是隨機吧!
那這對於一些天賦低玩家是否意味著不公平呢?我覺得不是的,就我個人而言並不討厭這種設定,因為技能熟練度是可以提高的。
要想提高熟練度非常的簡單,隻需要多多使用技能就可以了。
就我所知某位肝帝已經靠著努力超越了天賦高的隊友,成為隊伍裡的老大哥。由此可見,天賦很重要,卻不是特彆重要,重要的是大家怎麼玩這個遊戲。
我想,也許就是想創造一個更為真實的世界,黑貓工作室才有這種設定吧?
那麼第二個細節是什麼呢?
就是遊戲的貨幣——銅幣!
相信大家都有去殺血腥白兔吧?
白兔死後,係統會自動給予一定的銅幣,銅幣以數字的形勢出現,默念背包時可以看見。現階段背包區是黑色的,可是背包裡的錢幣可以交易。
銅幣現在是遊戲的通行貨幣,可以找NPC購買皮甲,食物,衣物等等。
三個銅幣可以滿足一天三頓的食物,五個銅幣可以修複武器,十個銅幣可以購買衣物……新手村內銅幣可以買到大部分的東西。
偷偷說一聲,我花了十個銅幣買到了鐵匠大叔泰勒的一個微笑。
哈哈哈哈哈哈哈……
這遊戲太有意思了。
第三個細節。
現實與遊戲的時間比例為1:2。
現實一天,遊戲兩天,《黑色傳說》的防沉迷時間是現實五個小時,遊戲十個小時,因此建議各位兄弟玩遊戲的時候可以分配一下時間,預防你被迫下線的時間裡遊戲出現什麼有意思的事。