【調酒師】 擾亂藥劑(2 / 2)

在這之前,亞度尼斯已經調出了好幾杯能夠給他增加飽腹值或精神值的酒,現在,他要嘗試點新東西。

從托盤上取下那一小杯晨露,亞度尼斯看向這次的配方:

【布朗克斯·琴酒+柳甜味+美思橙汁+晨露】

還沒結束。

亞度尼斯挑了挑眉——這杯酒的最後一個材料居然是……【一樁荒謬事】。

……

三天時間很快就過去了。

托尼·斯塔克並不意外亞度尼斯離開紐約的選擇。他果然也如約定的一樣,沒有任何阻攔,甚至還貼心地給亞度尼斯準備了一輛車和一個新身份。

他還提醒道:“如果想要找到有價值的信息,我建議你往南部走。”

回想著臨行前鋼鐵俠留給自己的話,亞度尼斯驅車出發——雖然他知道無緣無故的饋贈肯定有什麼他不知道的代價,但他還是收下了這輛車,畢竟在這個時代,光靠雙腿步行是個愚蠢的做法。

除此之外,他還順便向斯塔克要走了那幅讓他精神值嗖嗖降的《向日葵之死》,以及幾杯能夠增加飽腹值的酒水。

這些東西都放在他的背包裡。

說到背包,這是這個遊戲裡自帶的設定。背包可以裝進大部分小型物品,而不會影響人物的行動。

把食物統統裝進去也使完全可以的,但普通背包可沒有保鮮功能,在放置一段時間之後,食物的鮮度會逐漸下降,直至變質。變質的食物還是可以吃的,有些甚至仍然能夠為他提供飽腹值,隻是精神值會大幅減少。嗯……亞度尼斯相信自己不至於埋汰到這個地步。

玩家的初始背包隻有10格的位置,在進入遊戲之前,考慮到遊玩體驗,亞度尼斯還特意加了擴容mod,把格子數增加到了20。

雖然20格也不是非常多,但對於尚還一窮二白的亞度尼斯,裝幅畫和幾杯酒已經綽綽有餘了。

作為一名狂熱的生存遊戲收集癖,他很樂意在接下來的旅程中將自己的背包填滿。

果然,比起和主線任務裡的危險人物正麵交鋒,亞度尼斯還是更喜歡這種平靜的、收集物資偷摸發育的感覺——不管怎麼說,在讓他麵對boss之前,總得先讓他發育起來吧。

雖然已經出了紐約,但附近的城市好像還算平靜。

亞度尼斯在這種氣氛中慢悠悠地開了一天的車,最後來到了一家旅店。

用斯塔克給他弄來的身份開了間房,亞度尼斯把新出爐不久的證件甩在了床上,然後,從背包裡拿出一管淡綠色的液體。

【擾亂藥劑(不可食用)】

【荒謬事裡荒謬物,酒後是更清醒,還是擾誰思緒?本藥劑可用於迷惑他人,擾亂行蹤。】

他打開了木塞,將這管液體緩緩傾倒在木質的地麵。

在接觸到地麵的一瞬間,淡綠色的液體就瞬間蒸發不見——亞度尼斯知道,這是藥劑開始起效了。

防備斯塔克嘛,怎麼謹慎都不為過。