205 75級大招(2 / 2)

肖時欽翻了翻自己的本子,狂劍的這個75級被動技能增加了血氣係列技能的出血效果,但就跟青雀無塵的剔血效果一樣,都是個從某種意義上很雞肋的被動。

出血的數額不多,除非把百分比數值提上去,但武器的百分比提升需要材料升級銀武,不是那麼容易做到的,而這個被動技能的百分比需要的是不匪的技能點。

按理來說她並不應該會選擇給這個技能點很高,除非——

“她的手套裝備是不是有更換?”

和之前一樣都是黑色指套,以肖時欽的觀察力直到現在才發現這兩者之間的區彆。

現在臨時去從尚未收錄完整的75級橙裝之中找,恐怕根本得不到結果。

如果和虛空合作拿下20人本首殺的輪回俱樂部的正選在這兒的話,就可以告訴他,這雙橙裝手套的作用,正是提升狂劍鮮血之憶兩個等級。

副本首殺獎勵的橙裝比起正常通關的橙裝要好上不止一個檔次,也經常會出現屬性奇詭的裝備,在20人中僅有她一個狂劍的情況下,這件裝備當然是她的囊中之物。

雖然屬性比70級銀裝要稍微低一點,但相差不多的情況下,被動lv+2這種無可取代的詞綴,勢必是她的首選。

孫翔當然也注意到了這個血量的差距。

可他的對手並不想給他這個反應過後深究的機會。

75級技能到手對大多職業選手來說隻有幾天,鐘情卻不一樣。

有過第九第十賽季若乾周目記憶的她,在重新撿起鮮血之憶這個被動的時候,切換打法可以說是很乾脆利落了。

隻加成了血氣係列技能出血效果,意味著她需要——

讓這一係列的技能沒有一招落空!

但對孫翔來說,他的本能直覺判斷的是規避傷害,而不是規避技能分類。

血氣之劍因為過於醒目隻能在起手時候打個猝不及防。

而現在,頂著霸體效果的戰法,用戰矛招架開狂劍在狂暴狀態下的連突刺,四下連突的總傷害驚人,讓他在血量優勢並不存在的時候必須做到不被這個技能命中。

可被狂暴加速了發動的崩山擊卻隨著凜冽的劍鋒落在他的身上。

而崩山擊,就算名字裡沒帶血氣兩個字,卻是實打實的這個技能序列裡的一環。

出血效果再一次被續上!

【一葉之秋】……

【明月藏鷺】沒玩陰招啊ovo

這話怎麼接?

她確實沒玩陰招,一手技能騙出格擋一手真正要打特殊效果的技能藏在後麵。

打70級狂劍怎麼讓自己損血最少,曾經也是狂劍的孫翔要比絕大多數職業選手敏感,可現在的規避原則一變,相當於要讓他跟自己的本能抗爭,正因為對技能印象的轉變他其實還要比其他人難一點,才讓鐘情的算計打了個正著。

他有點後悔答應賭約答應得這麼快了。

哪怕她此時再沒跟上一句垃圾話,可狂劍卡著戰法的霸體結束發動了噬魂血手,同樣是血氣係列的這個無法規避的範圍技能,一道道持續性傷害的跳出總有那麼一兩下是能帶出出血debuff的,比垃圾話的威力要大多了。

於是兩個賬號之間的血量又多了一截差距。

“這拚的算是硬實力吧?”潘林有點猶豫地開口問道。

李藝博也不知道該怎麼回答。

觀眾期待看到75級技能在職業賽場上逞威風,鐘情也確實拿出來了,但不是絕地風暴這種視覺效果上極具衝擊力的技能,而是靠著一個被動打著磨血的打法。

乍看起來和之前沒什麼區彆,還不就是騙技能放技能,可實際上的差異,卻不是三兩句能說清楚的。

“這不叫硬實力什麼叫硬實力。”在看這場比賽的葉修評價道。

他這個跟維護自家崽子一樣的語氣讓魏琛忍不住朝他的方向看了眼,嘖了兩聲又轉了回去。

“什麼技能可以騙得動,什麼技能騙不了必須強攻,這門學問她算是學精了。”

他沒說出來的後半句是,這種打法起碼還能支撐她打上小半個賽季。

如果再加上比其他人更快升級的銀武,明月藏鷺在擂台賽恐怕會更加橫行無忌。

一葉之秋退場。

場上的明月藏鷺剩餘的血量是百分之20。

孫翔下台的時候皺了皺眉頭,被掉血一層層疊上去放倒,對他來說絕對是個有點憋屈的體驗,但75級與70級確實打法大有區彆這個定論直接在升級之後的第一場比賽就砸在他的臉上,其實是個好事。

戰法的75級大招他這一場一個沒點出來,足以警醒他再多下點苦功夫。

擊殺了一葉之秋後的明月藏鷺並沒有測試新打法成功的自得,她腳步不停地奔向了嘉世的入場點。

槍炮師,還是有觀星塔作為製高點的地圖,不能把蘇沐橙起碼打掉半血,恐怕會給對方擂台賽翻盤的機會。

“現在知道她為什麼跟你硬碰硬的另一個理由了。”肖時欽看向屏幕,這個上賽季靠著戰術封神的狂劍在個人實力上也同樣是巔峰的感受格外強烈。“她保留了所有的突進技能。”

流血效果的打法同時帶來的另一個結果是,她的藍條損耗比任何一次都要低。

甚至可以在開啟了嗜血奮戰的時候選擇回血。

借著高速移動的buff和直接按下的衝撞刺殺,狂劍直接攔截在了槍炮師的麵前,這個在開場就直接拉入攻擊範圍的突進讓沐雨橙風落入了被動之中。

衝撞擊暈後開著旋風斬的狂劍打出了磨牙吮血的狠戾,又在這樣瘋狂的進攻狀態下,把血量從百分之20回複到了百分之27。

孫翔感覺自己又被補了一刀。

但現在沒人管他的感受,開場被控的槍炮師節奏沒亂,炮筒上抬伴隨著近距離發動的膝襲動作,意圖將狂劍逼退,又試圖借著槍炮後坐力拉開距離,這一番熟練的應對絕對值得任何一個槍炮師學習,作為被近身後應對的典範。

然而借著旋風斬的位移和上挑浮空直接將她送到了場中,絕不允許對方角色上塔的狂劍,死死攀咬對手的意圖表露得明明白白。

哪怕拚著容易血量大幅度跳水的危險,她也要直接跟槍炮師正麵對壘。

蘇沐橙也被她帶起了血性。

難以施展蓄能技能,並不代表槍炮師不能做出有效的還擊。

何況明月藏鷺此時的血量不足百分之30!

近距離的火炮轟擊在重劍之上,對方的重擊效果和槍炮對比還是要稍遜一籌的,隻要擊退她就要尋找突圍或者斬殺的機會。

在她對麵,滿地炮火殘骸中穿行的狂劍,將劍光交織成了一道封鎖的寒光巨網。

“快結束了吧……”

槍炮師的掉血量勢必要比狂劍多,但正麵吃下了兩枚刺射彈進入紅血狀態的狂劍,此時血條隻剩下了微不可見的一絲。

都緊繃起來的神經之中,沐雨橙風後跳翻出了攻擊範圍,抬手炮筒轟出了一記反坦/克炮。

哪怕不能命中,掀起的擊退衝擊也足夠讓她再找機會打出格林機/槍補刀。

可在這三枚炮彈命中或者落地之前,狂劍的血量驟然往上抬了百分之15,下一刻,血光在她身上綻放,徑直從麵前襲來的炮彈縫隙之中穿出,將重劍拍中了槍炮師。

死亡抗拒!

這是鐘情在本場中用出的第二個75級大招。

也是第二個75級狀態技能。

但不像是鮮血之憶一樣有裝備詞綴加成,死亡抗拒這個技能她是實打實地往上點了幾級。

這個隻在極低血量才能發動,消耗藍條不少,甚至有可能沒有這個發動機會的技能,在此時無疑是打出了峰回路轉的效果。

劍光倒斬,將沐雨橙風又打入了浮空。

“……”孫翔有點如鯁在喉的感覺。

百分之27加百分之15,讓蘇沐橙對上了個相當於有百分之42血量的狂劍,絕對是他這個隊長的失職。

而這種還能□□的突發變故,直接讓她頂著極低血量拍出了血影狂刀。

巨額的傷害,還附帶流血效果。

哪怕脫離了控製的沐雨橙風轉頭把明月藏鷺送出了場,但此時她的血量,還不到百分之40了。

隨後上場的鬼刻顯然不會給她上塔的機會。

開著鬼步的鬼劍士把槍炮師攔截在了塔下,儘管他不像是自己前一位隊友一樣搞出75大招花樣用法,但被狂劍消耗了太多技能的槍炮師麵對穩紮穩打中透露出幾分進攻殺氣的鬼劍,實在難以打出克星的效果。

擂台賽最終的勝利者,虛空戰隊。

“你的數據記錄得怎麼樣了?”孫翔問道。

肖時欽對他這麼快調整過來心理狀態還是很佩服的,不過這對嘉世來說是個好消息。

“差不多了,除了明月藏鷺其他的賬號卡技能點數在我估計範圍內,按照之前的戰術。”

團隊賽。

嘉世戰隊,戰法,戰法,機械師,槍炮師,牧師。

虛空戰隊,鬼劍,鬼劍,狂劍,驅魔師,守護使者。

地圖,如升樓。