遊戲 你可以嘗嘗。(1 / 2)

伸手按在蘇忱肩頭,雍離垂眸將指骨寸寸收緊。但也隻是維持著這樣的姿勢,並沒有再次將人強行喚醒。

直到一滴水漬砸在石床上,於寂靜中響起啪的一聲。

雍離低下頭看向蘇忱。

蘇忱的頭壓在雍離肩上,渾身脫力地靠近,整個人像是半掛在雍離身上。

從水中上來已有兩日多,蘇忱身上的衣服本來早已乾了。但此刻落在雍離眸中的後頸玉色蒙水,連發絲也被浸得濕透,恍如是才從水裡被撈上來。

神明與天地靈氣相生,不產濁物,汗液如同清水。混著小神明自身靈根的氣息,清淺澄澈,如春初融雪的山林。又因被大魔頭的靈力衝碾,生出幾分炎夏的灼烈。

混合而出的氣息並不惹人厭煩,甚至莫名叫人心中安寧。

使得雍離混亂的心緒不覺間也安穩下來。

按在蘇忱肩骨的手緩緩鬆了力道,雍離的指骨抬起又落下,伴隨著一下輕敲,蘇忱記憶裡與她同在幻境中的畫麵出現在雍離眼前。

少女是如何手持發帶在她頸後比劃,又是如何在看見她落淚神情後改變動作,轉而隔著發帶動作溫柔地吻上她的唇。

畫麵停滯在最後結束的一刻,雍離默了數秒,才抬抬下巴,幻象消散在眼前。

懷中的蘇忱昏睡中掙動了一下,再支撐不住,從雍離身上滑了下去,翻了個身回到石床上。

雍離跟著看去,視線落在蘇忱身上。

小神明身上的素色衣裙樣式簡樸至無趣,但先前至少是乾淨整潔的。如今卻布滿數不清的破口,又被血水與汗水浸透。

而這些破口與血汗,都或多或少與她有關。

雍離垂下眼睫,自袖中拿出被洗滌乾淨的束發帶。

如果。

如果眼前人的善意並未作假。

如果那些過分真實的體驗真的隻是一場夢。

又如果夢中那一劍……會不會是另有隱情?

·

稀薄的晨光灑落斑駁的蒼苔,又一路攀上石床,映照在少女臉上。

片刻之後,纖長的眼睫微微顫了顫。蘇忱睜開眼,適應了幾秒後徹底清醒過來,撐身從石床上坐起,低頭之間,最先注意到的是身上衣服的變化。

她身上依然是熟悉的素白衣裙,但先前又是落水又是受傷,原本已經被骨鞭破壞出大洞的衣裳愈發襤褸不堪。

現在卻變得乾乾淨淨,完整如新。

蘇忱伸手扯了下裙擺,仔細看去,發現先前幾處被劃破的地方都找不到了。

有些疑惑地放下裙擺,蘇忱抬頭往四處看了看,沒尋到雍離,於是在心裡問:“我昏迷了多久?”

“……今天……是第三天。”

管理員的回答似乎有些遲緩。

蘇忱問:“發生什麼事了?”

“我也不太清楚。”圓球搖頭,“你昏迷之後,我就被係統喊回總部幫忙了,一直抽不開身,剛剛才跑回來。”

一邊說著,圓球繞著蘇忱來回轉,將人從頭到腳仔細看了個遍,確認人現在健健康康,才鬆了口氣,“我真是要擔心死了……現在想起來我還是覺得太危險了!”

回想起在怨邪中時蘇忱的舉動,圓球依然覺得後怕:“你到底是怎麼想的?你當時說的npc什麼的……我沒有聽明白。”

“npc?”蘇忱想了想,“我的意思是,在劇情類遊戲裡,要成功通關,除了靠玩家自己的能力,也要積極利用遊戲中已存在的機製。在實際操作中,合理利用遊戲npc的設定是常見的方法。”

圓球茫然:“……我還是不太懂,能不能舉個具體的例子?”

“假如一個追擊類遊戲,玩家需要在倒計時結束前逃避npc的追殺離開地圖,這時候如果npc有一個聽到聲音就會優先追擊的設定,玩家就可以利用這個設定製造噪音吸引npc,然後從其他路線逃脫。”