火心 隨之亮起的是象征進化的白色光輝……(1 / 2)

連續和龍劍過了七八招之後,雲綺光對他靈獸的力度也有數了。

——尚且在她能處理的範圍內,就是會應付的很勉強。

卷縮起身體躲開無形無質的精神力,她精神緊繃,綻裂火焰劃過一道弧線落在與炎火猴合契戰鬥的龍劍背後,阻擋了一次灼晨蜥的進攻支援。

這隻灼晨蜥也不太一樣,體型比同族大上一圈不說,背後還長出了兩個鼓包,像是要有什麼東西破殼而出。

而且它周圍環繞著濃鬱的光元素能量,恐怕除了火屬性之外還有一個光屬性。

變異體吧應該是。

或者說,也有可能會進化成新形態,就像焰雲一樣?

兩人就這樣進入了拉鋸戰之中,一時間誰也奈何不了誰,局麵就此陷入僵持狀態。

“你們感覺到了嗎?這一次的戰鬥比以往的消耗要大。”再一次和敵人拉開距離和自己的靈獸會和,雲綺光久違的感覺到了疲憊。

這才開始打不到四分鐘,不可能會疲憊的,除非這種問題是精神層麵的。

骨晶和滄淵同樣也有這樣的感覺,讓雲綺光把目光落在了一直沒怎麼挪過位置的食夢貘身上。

這隻肉粉色的靈獸正持續不斷的噴吐著粉紫色的煙霧,將自己的身體大部分包裹在霧中,看不真切。

這種「消耗過大」的感覺應該就是食夢貘造成的,因為念屬性技能裡確實有一個能潛移默化乾擾敵人認知的技能。

和念力之類需要凝聚大量精神力攻擊的技能不同,這種技能的影響是真的很難被察覺,因為投入的精神力構不成實體。

這家夥精神力還挺高的,除非她的精神力能迅速突破到比它還高,否則就沒辦法避免被影響。雲綺光側身避過又一發噴射火焰,並且連續甩出五道風刃反擊。

不產生消耗,之後疲憊感也會持續加深嗎?但她不會在戰鬥中閒的沒事乾去嘗試,那意味著站在原地被動挨打。

又過了大概一分鐘之後,疲憊感又再度加深。她有點不舒服的搖晃兩下腦袋,稍微有點犯惡心。

大約是受到疲憊感的影響,骨晶的防禦有了些許疏漏。被放進來的火焰擦到了她的身體,將原本白色的毛發撩的焦黑。

「光光……!」

骨晶發出一聲擔憂的低吼,本想靠近她身邊,但被雲綺光出聲製止:“我沒事!不用管我,繼續壓製住對方!”

現在連善於長時間戰鬥的骨晶都有點撐不住了嗎?

對方的灼晨蜥和食夢貘大部分行動雖然被滄淵和骨晶壓製,但仍然能抽出時間來對龍劍進行支援,再加上那防不勝防的念屬性招式,壓製了雲綺光的行動。

比起遠距離進攻,其實骨晶和焰雲更擅長近距離攻擊,但此刻對手顯然不會允許她們近身。

就算滄淵想要吐出白霧掩護她們,卻在轉瞬間被火焰灼燒殆儘。

在這次的戰鬥中雲綺光發現了一個問題,她的靈獸搭檔們在「職業」搭配上相當不錯,但每一位單拎出來卻難以打破當前的局麵。

焰雲雖然有能力快速接近對方,但它孱弱的防禦力讓它沒有多少容錯率,需要其他靈獸的掩護。

但外力的配合終究會慢半拍,尤其是骨晶和滄淵這種速度並不出色的靈獸。

目前和她配合不夠默契的滄淵暫且不提,但就算是骨晶也隻能依靠預判和她本人的配合來進行掩護——也就是說它們兩位都跟不上她的速度。

這個問題偏偏當下無法快速解決,隻能通過後續補充靈獸搭檔或者經過不斷的磨練才能消除,對現在這個局麵沒有任何幫助。

又一次差點被打中之後,雲綺光向前翻滾,朝對方靠近一點,同時用風刃這種低消耗的技能封鎖對手退路。

但她撞上了透明的牆壁——那是食夢貘利用精神力構築的屏障,不屬於元素能量的一種。所以她看不見具體的結構,隻能大概感知到一個模糊的輪廓。

怎麼感覺他像是在遛狗一樣……不,果然他就是在逗她玩。

「若是遇見你看不見的東西……也就是由精神力構成的念,你會怎麼行動?」

之前沒有遇見過念屬性的靈獸,所以從來沒有考慮過這個問題,現在顯然也沒有思考的餘地。

尖銳如同刮擦玻璃的聲音直接在她的大腦中回響,讓己方的三隻靈獸全部停下了手中的動作。

這種精神攻擊可真夠惡心的!雲綺光知道對方的意圖,迅速利用「馭日輝火」技能在身體周圍布下防禦。

如果自己能多幾隻手、精神力能再強一點就好了。到這種關鍵時刻,雲綺光隻覺得「書到用時方恨少」,沒有開發出更多的能力。

骨晶和滄淵也同時克服想吐的感覺,在她們身邊用石塊與水流加固防禦。

但火焰仍然源源不斷的冒出,頂開原本平整的地麵一團團灼燒著她們的身體。