第 7 章 還是C選項(1 / 2)

港口自然沒有塔伊的隊友,但銀行家不會讓她一無所獲。

他記得她曾經對末席表示過好奇,即使那隻是在六席的提點下,她所做出的反應,沒有任何特殊意味,隻是應當好奇。

他記得塔伊當時的神情,她正在跟六席說話,臉上過於生動炙熱的情緒沒有收斂,在至冬的鐵灰色裡,六席身上的冷色調也被這炙熱感染。然後,塔伊看見了他。

化冰的水麵自然不會很快就上凍,她當時的情緒也是如此,隻是到他這裡,情緒走了一段路,被至冬的天氣凍住了一部分。

六席對她說了什麼,她揚起笑臉,聲調是未曾冷卻的餘溫:“潘塔羅涅,你知道公子在哪嗎?”

他也記得當時的心情。

內心冷淡的評估名為塔伊茲育羅斯個體的價值,麵上是溫和笑意,親切友善。

當時是六席賦予她在執行官中的價值。但現在是她的存在加強了六席的作用,甚至到了不得不需要幾位執行官一同製衡的地步。

被人偶帶到至冬的另一個人偶展現了其無可替代的價值,讓她停留在至冬的卻僅僅隻有一個六席。

隻有。

無論是出於私心還是真的為至冬的存續著想,這都是極其危險的一件事。

“哼,如果你們以為那個家夥真的缺愛到這種地步,那我可得好好看看你們失敗後狼狽的樣子。”

“能讓幾個執行官全都變成蠢貨的事,實在是太過少見了。”

六席這段被外派的因由他自然是知道的,故而潘塔羅涅與他相見時,人偶豔麗的臉上神情刻薄,簡直是迫不及待的想要看見自己的同僚栽個跟頭。

“畢竟是價值連城之物,足以讓最冷靜的人也變成賭徒。”

潘塔羅涅當時是這麼說的。

事實上,意圖這樣做的執行官,各有各的理由,但基本上不會抱有最愚蠢的認知——認為可以從塔伊心中剝奪對自己同類的憐憫,將塔伊徹底掌握在自己手心。

隻不過,僅僅是建立聯係便可以得到饋贈,所有投入都能得到報償。如此穩定收益的潛力股,銀行家自然不會錯過這段可以擴大收益的時間。

在六席任務結束的這段時間裡,大概會出來很多跟他一樣的投機者,但信任關係的建立先後,讓他此刻還有較為充裕的時間去研究如何用最小的代價擠壓塔伊的閒暇,讓她延長建立一段穩定關係的時間。

不可能阻攔塔伊的自由活動。

這條路多托雷嘗試過,但是走不通,沒有被其他執行官聯手施壓,不過是塔伊本身的意願如此。但如此,也不過幾日停留。

基於這種情況,潘塔羅涅同六席一樣,將目光放在了末席身上——

與其他同僚相比,末席公子算不上難以解決,他的軟肋清楚明白,性格簡單。

「潘塔羅涅正在思考。」

模擬器閃過一行文字。

你瞥了一眼身邊的潘塔羅涅,他思考和沒有思考都是同一個樣子,笑意習慣性的在他臉上出現,眉眼彎彎的,阻止著彆人對他情緒的窺探。

「你會見到公子達達利亞。」

這裡大概會出一個角色出場CG,如果角色出場會有CG的話,你如此篤定的想著。

那畢竟是一個與至冬的冰雪相比太過於明豔的色彩,在未被冰封的水麵上、鋼鐵鑄就的輪渡裡,執行官末席是暗淡色調裡極其活力的一筆。

冰雪的國度裡橘色“騰”的一聲燒卻了寂靜,熱鬨的更加熱鬨,寂靜的變得熱鬨。他從船上下來,那點亮色調便在人的眼睛裡遊弋、迫近,直至燒到人的眼底。

然後得見,一雙深黯得如同至冬天空的藍色眼睛。

你若有所思,腦中響起了足以屏蔽潘塔羅涅和達達利亞交流的背景音,顯而易見,這種讓人深有觸動的初見,必然是——

「命運的選擇。」

必然是你那拿著RPG冒險遊戲男主角劇本的好隊友啊。

這鮮豔的發色,這原本應當成為金發藍眼的騎士經典搭配的發色和瞳孔顏色,難道還不明確嗎。他這性格他這沒有高光的藍眼睛,明明說的都是他背後有奇遇啊,說不定身上還背負著什麼不知道的詛咒!

打怪冒險推BOSS擴充世界觀,你一見他,就知道這就是你夢寐以求的引導NPC!

「……您的看法出乎意料。」

在跟達達利亞見麵第一天,你已經將他的角色資料翻了個底朝天,躍躍欲試的向人發送了組隊邀請——朋友,推BOSS嗎?

愚人眾十一執行官第十一席公子達達利亞,接受了邀請。

這是個喜聞樂見的場麵。

在六席散兵不在的時間裡,末席達達利亞陪伴著你度過了這段時間,兩個鐵打的身子骨兼戰鬥狂,在至冬的天氣裡非常放肆的玩樂。

既有冰釣、拿鑿出來的冰塊做滑梯這種12+的玩樂內容,又有16+、18+的血腥戰鬥。

你是準備複健,還自帶第四天災屬性。達達利亞則是冰天雪地裡養出來的一個戰鬥狂,年紀輕輕又是愚人眾執行官。

至冬境內離散的魔物和秘境,不說是每一個都遭受了生命不可承受之重吧,兩個人拆吧拆吧,魔物除了弱的和至冬科技造物外,都絕跡了。秘境裡更是一片狼藉。

多托雷的實驗室裡現在堆滿了強大魔物的遺骸,和秘境裡被暴力拆除的機關殘骸。

而你和達達利亞,還在興致勃勃的規劃著下一次鋤地的路線,展望著繞至冬全境後的美好未來。

“等開完這片地圖,我們就直接轉戰璃月,順走他們的摩拉龍。”

你試圖給自己的開圖NPC描述一下自己的野心,最終限於閱讀物過少,對璃月那邊情況一知半解,選擇先退了一步,“算了,還是先打上稻妻,順便把借景之館夷為平地。”

你的開圖NPC隻是個戰鬥狂,但對於兩個人——其中一個人偶作戰模塊受損嚴重,急需摩拉修複;另一個戰力可觀,但直麵神明確實勝算不大——組隊就去對稻妻乃至璃月宣戰,將紛爭帶給它們的舉動,反應隻有一個:“那夥伴,我們還要更強才行。”

至少現在,無敵的玩家血量如風中殘燭,技能隻有被動輔助技和普攻,除了硬卡bug,好像確實有那麼一點難度。

你凝視著一片漆黑的地圖,試圖從這漆黑裡看出來璃月和稻妻。

首先,你得找到它們在哪。

玩家永不迷路,前提是地圖給我開了。

不然的話,就像現在這樣,隻能從玩家的野望變成溫馨的叢林大冒險,冒險結束後,還得到達達利亞家裡休整吃個飯,等人來接。

你跟你的隊友相依為命的那段日子裡,做飯的是你隊友。現在換了個環境,做飯的是達達利亞的家人。