「我確實高興得太早了。」
模擬器誠懇的,虛心求教的:「請問,尊敬的玩家,您是如何每次都能虛晃一槍,成功避開遊戲的戀愛內容的?」
你回答得更誠懇,我不知道。
在打開遊戲之前,你從未想過戀愛,在打開遊戲之後,你還是從未想過戀愛。這中間雖然略有波折,一度讓模擬器燃起希望,覺得你其實是個可造之材,但你接下來的所作所為都在告訴它,這隻是錯覺。
穩步推進的戀愛進度,拿的先婚後愛劇本,都隻是為了讓人加班兩個月。
不合時宜的一見鐘情,你告訴模擬器,你對著那維萊特眼睛都綠了,硬是不饞人的身子,而是饞彆人自帶的那些加成。
你以前在遊戲裡給彆人畫大餅,現在出了遊戲又跟模擬器畫大餅,說不是你不體驗,而是遊戲初期應該擴展玩法,你畢竟是個正常人,怎麼可能不好色。這樣吧,還是以B選項為例,你可以做幾次戀愛示範。就是這幾次就彆固定身份了。
你可以在迪盧克的酒館裡點四菜一湯,但這顯然不代表你不會不在酒館裡點酒,是吧。
你玩的基建遊戲,掉的CG還是蠻多的,有最開始的那個社畜,最後一個則是「暴君」。
你特意提及的這兩個CG,一個是因為給你的印象太深刻,一個是它帶來的稱號,可以讓你暢通無阻的完成你的一口餅。
如果說愛情是兩個人心甘情願的在一起,那麼稱號「暴君」會讓你體驗到這種愛情的魔力。
「稱號:暴君」
「服從,服從,服從!」
「稱號效果:毫無疑問,服從是最輕鬆的應對方式。可支配選定對象一次。」
它的效果說明很短。
這可能與它誕生的背景有關——
你在大賢者這個究極社畜的位置上兢兢業業了很久,彆說權利使人圓滑使人增長情商了,你與日俱增的武力足以讓每個見到你的人對你笑臉相迎。
何況你有天賦有存檔,成為一個決策永不失誤的大賢者是輕而易舉的事。
能夠讓人詬病的隻有你的手段。
一個永遠不犯錯,永遠走在正確的路上,又一意孤行的暴君。
大概如此。
這個過程裡,不可避免的會涉及到支配,對他人時間和才能的支配。而你的支配方式,太過簡單直接,從升起念頭到提人上崗,完全用不了多少時間。
說不定是因為這,「暴君」的稱號說明才這麼短。
你有這個稱號保底,當然有足夠的信心一命通關。
你低估了簡單難度對你放的水。
你曾經見過楓丹海,也曾經在新手關卡裡折騰了半天,然後一個突然的當口裡就出了CG。
現在重新體味一番,你覺得這個遊戲的簡單難度是真的從不在玩家的人生路上設置障礙,隻要你想,你就可以做到。
當時體會沒有那麼深刻,現在在自己並不擅長的區域,你體驗得更深刻一些。
是的,你不擅長戀愛,但很擅長在一堆戀愛選項裡選中最能加好感的一個。
新手關卡裡模擬器會時不時整幾個選項,現在模擬器是一個周目結束了存在感才高一些。老實說,你一開始對正兒八經的追求人是有一點忐忑的,其餘九十九點因為是遊戲,所以你無所畏懼。
可在實踐過程中你沒有一次用得到那九十九點的。