淺紅道館內的寶可夢對戰場地是木質的道場。光潔的木地板看起來很容易損壞,但據阿瑞說,那是“經過了特殊處理的木頭”,沒有那麼容易被摧毀。
也就是說,挖洞一類的招式基本行不通了。
本應休假的裁判被硬生生拽了出來,反倒掛著一副習以為常的表情。這令小夜不由得暗暗懷疑阿瑞是不是經常從路上拽訓練家來道館打架。
將圖鑒插入對戰記錄器,兩名訓練家和裁判全部就位。淺紅道館戰開始了。
“規則是三對三,允許更換寶可夢的隻有挑戰者。那麼——先鋒就是你了,雙彈瓦斯!”
隨著雙球形態的寶可夢出現在場上,強烈的惡臭也隨之散發開來。阿瑞和裁判顯然是早已習慣毒係道館特有的氣味攻擊,均不動如山,隻有小皮丘連續打了好幾個噴嚏。
“……”本想派皮丘出戰的小夜頓時猶豫了一下,“皮丘,你想上場嗎?”
“阿嚏,當然丘!”
一聽到有架可打,皮丘立刻忘掉了微不足道的氣味,急吼吼地跳下場,一副生怕小夜反悔的樣子。
“皮丘嗎。”阿瑞笑了笑,“就算個頭小我也不會手下留情的哦!雙彈瓦斯,汙泥炸/彈!”
雙彈瓦斯噴射出漆黑的淤泥,皮丘見狀,忙不迭地閃避開來——太臭了。
它的攻擊速度並不快,對於靈巧的皮丘而言,躲避並非難事。但是,當淤泥漸漸遍布場地時,想要避開它們落腳就變得愈加艱難。而若是直接踩踏到淤泥上,腳底打滑必定會影響到皮丘的移動。對於飛行在空中的雙彈瓦斯而言則完全無法造成阻礙。
汙泥炸/彈起手,這是阿瑞的慣用開場。連這一招都無法破解的話,自然也就沒有資格得到淺紅徽章。
“皮丘,放電。”
電氣小鼠向來十分機靈,一個簡短的指令便領會了小夜的意思。金黃的電弧蹦跳著蔓延開來,飛快地籠罩了整個場地。
不同於十萬伏特,放電是朝向四麵八方的範圍攻擊。在皮丘的控製下,電流沿著地麵匍匐前行,金光驟亮,又立刻熄滅。
“哦哦——”阿瑞應景地鼓掌。
皮丘所做的事情非常簡單,又並不簡單。
原本地麵上的泥漿已經化為輕飄飄的灰塵,其中的水分已經被皮丘的電擊統統電解成氣體。液體消失的瞬間,電力也隨之收回,沒有浪費一絲一毫。
這是隻有擅長能量控製的皮丘才能完成的,精確而省力的破解方式。
“第一關算你過了。”阿瑞點點頭,“接下來可不會這麼溫和了喲!”
“雙彈瓦斯,煙幕!”
從身體中放出深棕色的氣體,這是雙彈瓦斯一族最擅長的招式。僅僅數秒,整間道場都被嗆人的煙幕所充斥。
阿瑞不再出聲,雙彈瓦斯也靜靜地隱藏在煙霧之中。但是,小夜的波導探測卻立刻察覺到了寂靜中的危機。
“皮丘,後退!”
被嗆得淚流滿麵的皮丘連忙向後跳躍。無聲無息,但氣味更濃的一股煙霧從麵前飄過。
毒屬性的攻擊招式,濁霧?
借著波導之力的反饋信息,小夜勉強判斷出了雙彈瓦斯所使用的招式。
濁霧的形態和煙幕幾乎一致,氣味也被煙幕所掩蓋,若不是小夜擁有波導之力,想要洞察雙彈瓦斯的攻擊幾乎是不可能的。
隱約感覺到攻擊的方向,皮丘毫不猶豫地丟出一發十萬伏特。可惜煙幕對視線的乾擾太過嚴重,雙彈瓦斯完全不需要移動,十萬伏特也沒能擊中它。
原來如此,這就是所謂的第二關吧。
比起桐葉的行雲流水,阿瑞的指導戰要更加直接明快。利落地布下局,等待對手破解,一局攻破後再發動下一個戰術。
在室內環境下的煙幕確實比較棘手,對於沒有清霧手段的寶可夢而言更是近乎無解。皮丘嘗試了引誘雙彈瓦斯使用物攻,蓄滿力道的鐵尾與之發生碰撞,激起氣流的同時確確實實令周圍的煙幕四散開來;但生產煙幕對雙彈瓦斯而言太過輕鬆,不過兩三秒間,剛有清澈趨勢的空氣便又一次被深棕色填滿。
驅散煙幕行不通的話……就隻能嘗試在煙幕中取勝了。
聯想到皮丘蒸發全場淤泥時所展現出的精準控製力,小夜便有了計劃。
“十萬伏特,橫掃。”