成為勇者的第一天(修) 訓練家駕到!……(2 / 2)

[來學習吧!]NEW!

[來到新世界的第一天,不在夜晚好好學習一下怎麼可以呢?!畢竟,第二天可是要上學的啊!]

榊原千裡:“……”

榊原千裡思索了兩秒,還是從善如流的坐在了書桌前,他的確對那個莫名其妙的係統充滿了不信任,不過按照常理推斷,它應該不至於弱智到頒布無用的指令。

他翻開了書桌上的數學書,就在這時,係統提示出現了。

[你進入了學習狀態!在題海中廝殺!]

[你完成了作業!]

[智力+1]

[你溫習了知識!]

[智力+1]

[你預習了功課!]

[智力+1]

榊原千裡發現,自己似乎進入了一種加速狀態,任務麵板上的時間正在飛速流動,他眼睜睜的看著時間從八點一路狂奔到了九點。

[學習大成功!]

[Levle Up!]

[您有新的屬性點可成功分配!]

榊原千裡頓了頓,他詭異的明白了係統之前所說的話——‘我已經為您安排了最適合您提升等級的地方’究竟是什麼意思。

他是真沒有想到,隻是普通的做作業都能讓他等級提升,如果是這樣的話,他無法想象被扔進學校後自己的等級究竟會提升的有多快。

榊原千裡的心情稍微變好了一些,他點開了自己的任務麵板,果然看到了六點可以分配的自由屬性。

[姓名:榊原千裡

等級:Level 10

年齡:17

力量:6+

敏捷:6+

體質:6+

感知:6+

智力:36+

魅力:66+

捕獲力:20

剩餘屬性點:6

綜合評價:您是位魅力四射的勇者!

金錢:200,000円

身份:高中生(裡櫻高中就讀中)]

每一個可以加點的屬性後麵都出現了加號,詭異的是,他的捕獲力竟然完全沒有出現可以提升的意思,要知道,這個捕獲力可是與他捕捉寶可夢的概率息息相關,如果可以,榊原千裡甚至想把所有屬性點一股腦都點在這個屬性上。

想了想,榊原千裡試探著在力量後麵的加號上點了一下。

[是否提升力量屬性?注:力量提升則可解鎖勇者相應必殺技]

榊原千裡愣了愣,沒想到這些屬性後麵其實有注解,於是他快速把自己的所有屬性都點了一遍。

[是否提升敏捷屬性?注:敏捷提升可概率躲避寶可夢的攻擊]

[是否提升體質屬性?注:體質提升可在寶可夢的攻擊下多挨兩下]

[是否提升感知屬性?注:感知提升在地圖上更大限度的發現寶可夢們的蹤跡]

[是否提升智力屬性?注:智力提升可發現寶可夢們的弱點,對其發動弱點攻擊]

[是否提升魅力屬性?注:魅力提升可對寶可夢使用魅惑攻擊,有一定概率讓寶可夢對你神魂顛倒自願被捕獲]

而讓榊原千裡最在意的捕獲力,雖然無法點開,卻也有注解。

[捕獲力與勇者的綜合素質息息相關]

……也就是說,前麵的數值決定了捕獲力的多少嗎?

對著這些提示,榊原千裡簡短的思考了兩秒,接著就將所有屬性點懟在了力量上。

體質與敏捷這兩項屬性對他來說相當雞肋,他隻要有足夠強的力量可以一擊把寶可夢擊敗再收服他們就可以了,他需要這個屬性點來度過他沒有寶可夢可用的尷尬時間,等到他捕獲了寶可夢後,他就可以將所有的屬性點都點在智力、魅力和感知上。

開什麼玩笑,他可是訓練家,又不是勵誌要當戰鬥係寶可夢,術業專攻,很明顯,戰鬥就是寶可夢們的強項,他要做的就是幫助自己的寶可夢們變得更強。

這麼想著,榊原千裡在確定了時間才剛剛九點半後,便又不緊不慢的打開了語文課本。

熟悉的時間加速襲來,他依舊穩定的提升了三點智力。

[恭喜勇者成功完成新手指引任務!]

[Levle Up!]

榊原千裡扯起了嘴角,冷淡的臉上揚起了一個不甚明顯的笑容,稍微有點意思了。係統說的沒錯,這種遊戲加點模式,對於他這樣的卷王來說,的確是一種誘惑力很強的套路。

他看了看時間,十點四十五分,過猶不及,這個時間睡覺似乎剛剛好。

他已經開始期待起明天的學校生活了。

不知道能不能把他的力量也提升到30點。