第 2 章 薩羅揉了揉眼睛。 ……(2 / 2)

無論是觸感,甚至連馬身上微微騷熱的味道,都和現實中一模一樣。

馬被他的觸摸搞得有些不耐煩,在原地踏了踏步,打了個響鼻,轉頭就咬上她的衣服,直接把她甩到了馬背上。

薩羅有些慌亂:“科,科裡納夫人!”

紅色頭發的女人頭都沒抬:“放心,安卡他不會把你甩下去的,他的技術很好。”

旁邊抽著煙的潦草大叔把手中的煙灰往板凳上磕了磕,也笑了起來:“這個時候,你隻需要抱著它的脖子就好了。”

薩羅經曆了一瞬間的擔憂之後,卻又放下心來。

他勉強對著直播間解釋道:“隻是因為觸感太真實了。”

他還沒有在現實生活中騎過馬呢。

但直播間滿屏的哈哈哈哈哈和學著他的。

【科,科裡納夫人~】

完全沒有挽回顏麵呢。

薩羅輕咳一聲,發現製止不了之後就沒有再繼續製止了,而是輕輕的摸著身下的馬。

一種很奇妙的感覺。

這個可以一腳把你踹死的大家夥現在卻溫順的承托著你。

微微紮手的觸感不同於家中的貓咪或者小狗,是看起來更有危險性一些的。

薩羅甚至還敢輕輕的摸了摸那個角。

就在他小心翼翼的探索著這個叫【安卡】的馬時,旁邊係統成就亮了起來。

【百科全書:(1/1000)】已達成,獲得一枚銀幣。

接著,這種坐騎的資料就出現在了他的麵前。

【小角馬:傳說中是獨角獸和馬所誕生的產物,但是因為誰也沒見過獨角獸,所以待定】

【但是他承載貨物的能力,可是比普通的馬強了不止半點】

【稀有度:C+】

薩羅的眼睛都亮了。

他暫時先沒有管那枚銀幣,而是點開了百科全書。

其下有多種大類,稀有度也隨著奇形怪狀的灰色剪影而節節攀升。

薩羅瞬間意識到,這是一個好時機。

他成名的好時機。

目前這個遊戲,他是第一批進來的玩家,而很顯然,這個百科全書的內容又不互通。

他可以最先把目前可以接觸到的所有類型都展示出來,做第一個吃螃蟹的人。

這樣彆人如果想要查找這些剪影到底是什麼的話,就務必要點進他的首頁,查看他所發的內容——隻要這個遊戲的後續不拉垮,就一直會有新來的人。

但問題是,他對於這種收集圖鑒並不十分拿手。

薩羅暗暗下了決定,準備等今天下播之後,就立刻聯係自己認識的,目前還在休息的好友。

這位好友和他不同,主玩全息探索類遊戲,收集起圖鑒來可是太拿手了。

金發少女的麵上不顯,裝作被獎勵所吸引的模樣:“銀幣?”

“一枚銀幣的購買力是多少啊。”

他看向還在忙碌的科裡納夫人,很少玩全息遊戲的薩羅猶豫了一下,竟然不知道要不要去打擾她。

彈幕給他提建議。

【去買個鍋吧,不然魚要怎麼吃呢】

【體力值已經下降了4%了,估計等到了城主府就下降到30%】

薩羅從安卡身上朝著一旁抽著煙的大叔大聲問道:“這裡一枚銀幣可以買一個方便攜帶的鍋嗎,要結實的。”

一枚銀幣被他從口袋中取了出來,上麵印著不知名的花朵,閃閃發光,看起來簡直就像是新築的一樣。

安娜和奧瑪利翁嘀嘀咕咕:“能不新嗎。”

這可是他們之前才剛剛打造出來的,從後山的礦脈中。

為了防止通貨膨脹,影響居民的正常生活——雖然奧瑪利翁不在意,但是在這裡生活了這麼久的安娜不可能不放在心上。

她花了整整一個夜晚的時間,計算這些傀儡能幫忙生產所創造的勞動力,再根據勞動力來規劃給他們的獎勵。

在這個大陸,一枚金幣等於十銀幣,而一銀幣等於二十銅幣。

一銅幣可以買到的東西並不多,就連一斤米都需要十個銅幣。

所以如果不節省的話,一銀幣也就相當於是兩頓較為豐盛的飯菜,但如果節省的話,一銀幣全部用來購買乾糧,也是可以吃一周的。

而安娜所設置的,每人每月可獲得的金幣上限為10000,也就是兩百萬銅幣,可以買下一座小莊園,所以不可謂不高,足夠那些喜歡經商的玩家獲取了。

但平均下來,每個玩家每月將所有的任務完成,所能收到的金幣數量應該是三十金幣才對。

沒錯。

三十金幣。

也就是六千銅幣。

想要獲得更多的金幣,就要去完成支線任務。

比如建造房屋,收割果實。

木材所製的身體不會勞累,同時痛覺也大大降低,並且隻能由玩家自己一人看見的屏幕上還可以投放電影或者遊戲。

所以完全可以就像是普通的點擊屏幕一樣,完成每日任務。

但——

安娜設置了饑餓值。

所以他們所賺取的錢財又有一部分流入市場中。

玩家當然感覺沒有問題,因為這是遊戲中的正常操作,但對於居民來說,可就是一個大大的幫助了。

畢竟他們所用錢財購買的食物,是真正的可以嘗到味道,並且和外界相同的。

安娜本不想給木偶設置上味覺的,畢竟隻要有饑餓值就好,如果處處都太真的話,她很擔心露餡。

但他們從星網上逛了一圈回來之後就默默閉嘴了。

其他全息烹飪遊戲的味覺,做的可真是太真了。

而且食材都是最新鮮的食材的味道——隻是食材的種類稍微的有些受限製。

和他們相比,大陸上的食物都顯得有些單一了。

於是安娜回來之後反而又陷入了另外的一個極端:“他們會不會覺得不好吃啊。”

在和奧瑪利翁商量了半天之後,他們兩個終於想出來了主意——讓玩家自己解決這個問題。