聽到這個要求的瞬間,阮殷笙的第一反應是恍惚。
六天前。
“我打算以我們工作室的名義創造一款網頁遊戲。”
“為什麼?”劉伏的臉上滿是錯愕。
“這個提議我們從一開始就提過,但最後被你否決了。”
“是的。我確實一開始否決了這項提議。”阮殷笙靠在轉椅靠背上懶散的轉著鋼筆。
“遊戲創作是微軟公司走紅的一種捷徑。它需要的很簡單,是大量的關注度和點擊量。”
“但這次不同,”
“我要做的,是AVG、ADV、RPG類型,但大部分含有GL向的遊戲。”
“乙遊?”
“是。”
“不行。”劉伏就是想都沒想就否決,“乙遊本來就不好過審核,大部分GL更是把刀架在審核的脖子上。”
“審核確實是一大難點。”阮殷笙對他的否決表示理解。
“但審核也需要吃飯。隻要這遊戲足夠的吸人眼球,那審核自然沒有什麼道理會讓它不過。”
阮殷笙抬眸看向對麵坐著的人。
“我知道你在擔心什麼,但乙遊市場現在已經近乎飽和,各種新奇人設層出不窮。”
“我一開始要否決提議,一方麵是因為我們當時並沒有打下任何知名度和信用度,另一方麵是我們那時候技術設計人才短缺,難以設計出吸引人眼球的角色。”
“沒有人會看好一個什麼都沒有,雛鳥初見世的新廠商,連我自己也是如此 。”
“更彆說遊戲最主要的因素——畫師。”